Впечатляет. Чувствует стиль NCSoft, плюс богатый опыт в жанре.
Боюсь представить себе поход на РБ^^
Да тут кавайности то не особо!! Чем вам вообще кавай не угодил всем*((
Очередной уныло-кавай.
Спасибо - НЕТ.
Супер
Не будет тераформинга.Его реализацию даже в сингл плеерных играх бояться делать из за того что непредсказуемы результаты:может упасть куда нибудь нпс когда под ним выкопают яму или особо злостные копатели выроют огромную траншею через которую не перепрыгнуть не перелезть.
К тому же если огромное число игроков каждую, хотя бы минуту будут менять карту сервер и вправду не выдержит.
Слишком большая нагрузка на серверы - передавать инфу о проломах.
Ну например,после каждого рестарта сервов (еженедельно) возвращение карты в начальное состояние. Или после прошествия суток (игровых\реальных - не важно).
Неее тераморфинга не будет.Вон даже в Ред Факшион нет.А что будет с онлайновой игрой через годик?Тотально новая карта?
Да надеемся игра будет полно юмора на мифические темы)
Достаточно интересная система, во всяком случае то что показали. Очень рассмешила концовка :DDDDDDDDD
По заявлениям разработчиков - это были лишь бои для показа механики игры. Игра ничем не будет отличаться от привычной ММОРПГ,где могут быть схватки,как 1х1,так и масс-пвп.
Само наличие боя в партере радуэ, но моя надеется, что не каждая схватка будет к нему сводиться.
Вообще, на видео, явно показаны дуэли. Надеюсь и массовые замесы по 10+ морд с каждой стороны будут иметь место быть.
Да кстати в игре заявлен терраформинг
Думаю будет как в Аион
Есть информация о кастомизаторе? или будет как в л2 - шесть вариантов на выбор?
Ну посмотрим что НЦсофтовцы придумают.Вроде до этого они сильно не фейлили
Имхо вся суть ммо теряется. Кому нужны партийные отстрелы монстров? Люди идут играть в подобные игры для массовых действий.
А что захват замка 1 на 1.Одна гильдия выставляет своего лучшего бойца и другая.Кто победит в честной схватке того и замок)))))
Никакого смысла в игре без массового пвп (:
Хм...не задумывался над этим.Но скорее всего жертва атак с двух сторон (или больше) будет получать урон и с двух сторон.Его пнут слева-направо (200 урона) а потом справа-налево (тоже 200) и в итоги 400.Хотя может массового ПВП не будет кто знает....
К этому располагает сам движек. Меня интересует другой момент: вот мы видим как один игрок колошматит другого. Он ведь в это время безпомощен против атак сзади и сбоку. Как будет себя вести игровая механика при нападении на него?
А массовые замесы наверно будут просто обалденными.Т.к. нет привязки к какойто одной цели (можно заметить в моменте где перс бьет лягушек)
Ну анимешные лица можно при создании персонажа исковеркать в неанимешные=)))
Красиво. Интересно как такая механика будет вести себя в моссовом замесе. Раздражают только две вещи: анимешные лица (еще могу терпеть) и циферки дамага (раздражают ужасно). А вот бег по стенам - очень привлекательно. Надеюсь на 200+ игроках в кадре комп не будет умирать.