Организаторы проекта «ИГРОПРОМ» представили свои планы на этот год

В ТАСС состоялась пресс-конференция «ИГРОПРОМ без границ: год индустрии видеоигр», где организаторы проекта и представители сообщества «ИГРОПРОМ» обнародовали календарь мероприятий на 2026 год.

Спикерами мероприятия выступили продюсер «ИГРОПРОМ» Андрей Пушкарёв, руководитель департамента коммуникаций Президентского Фонда Культурных Инициатив (ПФКИ) Ольга Кудишина, заместитель генерального директора Института развития интернета (ИРИ) Андрей Воронков, генеральный директор Агентства креативных индустрий города Москвы (АКИ) Гюльнара Агамова, независимый продюсер, геймдизайнер Вячеслав Макаров, менеджер продукта «Командиры бездорожья» Дмитрий Карасев, а также руководитель направления Ассоциации участников технологических кружков Валерия Кирышева.

В рамках встречи организаторы объявили, что «ИГРОПРОМ» теперь становится больше, чем фестивалем и приуроченными к нему конкурсами. Он перерастает в полноценную экосистему мероприятий, которые связаны между собой и идут круглый год. В 2026 году программа включает следующие ключевых события:

  • Онлайн-конкурс для разработчиков, март–май 2026;
  • Цифровой фестиваль в Steam с проектами российского “культурного кода”;
  • Конференцию разработчиков игр (КРИ), которая вернётся после 12-летнего перерыва и состоится 13 июня 2026 в РТУ МИРЭА;
  • Премию «НАШ ИГРОПРОМ», лето 2026;
  • Всероссийскую выставку-фестиваль, которая пройдёт 18–20 сентября 2026 в Московском кластере видеоигр и анимации.

Все мероприятия программы пройдут при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив.

«Разработчики игр — одна из целевых аудиторий ПФКИ, компьютерные игры и IT входят в перечень креативных индустрий России в соответствии с федеральным законом. С 2021 года фондом поддержано около 80 проектов IT-сферы на сумму свыше 400 млн рублей: компьютерные игры, приложения, проекты, связанные с VR технологиями, искусственным интеллектом, есть примеры интеграции игрового персонажа-экскурсовода в музейную работу. Фестиваль «ИГРОПРОМ» получил поддержку трижды, в первую очередь это вклад в развитие профсообщества, площадка для общения, обмена опытом и определения векторов развития отрасли», — рассказала руководитель департамента коммуникаций ПФКИ Ольга Кудишина.

Руководительница подчеркнула, что цифровой контент для широкой аудитории должен отражать патриотические идеи и традиционные духовно-нравственные ценности, не искажать исторические факты. Разработчикам важно осознавать свою ответственность и значение просветительской работы, а также обращаться за помощью к консультантам, например, работая с историческим контентом.

Продюсер «ИГРОПРОМ» Андрей Пушкарёв подчеркнул, что проект выходит на новый уровень: «За три года мы выросли с 3000 посетителей в 2023-м до более чем 12 000 в 2025-м. Сегодня мы формируем экосистему, которая объединяет разработчиков, игроков, экспертов, бизнес и государство. Наша цель — не просто проводить мероприятия, а создать устойчивую среду для роста и продвижения отечественных игровых проектов. Особенно символично, что в этом году мы возвращаем легендарную Конференцию разработчиков игр (КРИ), которая станет местом профессионального диалога и обмена опытом».

Отдельно было объявлено, что выставка-фестиваль пройдёт в этом году на площадке Московского кластера видеоигр и анимации в «Сколково» при партнёрстве с Агентством креативных индустрий города Москвы (АКИ).

Руководитель АКИ Гюльнара Агамова отметила: «Московский кластер видеоигр и анимации зарекомендовал себя как ведущая событийная площадка геймдев-индустрии. На его базе регулярно проводятся масштабные отраслевые мероприятия, включающие Московскую международную неделю видеоигр, киберспортивные турниры, а также развлекательные и познавательные "Киберсубботы". В сентябре этого года площадка примет выставку-фестиваль "ИГРОПРОМ"».

Заместитель генерального директора Института развития интернета (ИРИ) Андрей Воронков подчеркнул значимость продвижения отечественных видеоигровых проектов: «Видеоигры сегодня — это мощнейший медиаканал, охватывающий 81% населения России. С 2022 года ИРИ поддержал 47 игровых проектов на сумму более 4,6 млрд рублей, и мы видим реальный результат: средняя оценка наших релизов 2025 года составила 8,2 из 10. В 2026 году мы продолжим развивать адресную поддержку — от прототипов до масштабных национальных проектов и безопасного детского контента. "ИГРОПРОМ" для нас является значимым партнером, помогающим решать одну из самых острых задач отрасли — эффективное продвижение российских игр».

Больше подробностей о программе, регистрациях и календаре мероприятий проекта будет публиковаться на официальном ресурсе проекта.