Патч 15.10.2013. Планы на будущее. Проект Phoenix запущен, мех Locust для всех
MechWarrior Online
[player]5465[/player]
Итак, купившие пакет Project Phoenix получили всё и сразу. Остальные игроки будут получать в общий доступ новые мехи за игровую валюту CBills в будущем, с последующими обновлениями.
Также были озвучены следующие планы. В октябре намечается тестирование UI 2.0 в мехлабе, введение DX11 и обновление движка игры; возможно будет тестирование UI 2.0 в Pilot Lab.
К внутреннему тестированию готовы режимы "Deathmatch" и "Team Deathmatch".
В разработке находятся режим игры Нападение/Оборона, некие Очки лояльности, система ачивок-достижений, жизнь юнита наёмников (привет, кланы!).
Будут в разработке: режим дуэли и развитие уровень игрока.
Куча всего ещё на стадии обсуждения, в том числе: жизнь наёмника (а это уже привет, симс!), имущество юнита наёмников, квесты (контракты), планетарные военные действия, экономическая модель и прочее, хорошо знакомое по прежним играм MechWarrior, а также по жанру современных сетевых игр. Всё это в идеале хотят совместить в MWO.
Время покажет.
Переходим к новому меху и новостям.
Новый мех класса Light - Locust
Новый мех Locust представлен тремя модификациями:
Locust LCT-3S
Тоннаж: 20 т.
Двигатель: 160 Standard
Скорость при: 129.6 км/ч
Максимальный движок: 190
Повороты торса:
130 градусов в стороны.
20 градусов вверх/вниз.
Повороты рук:
В стороны нет поворота.
60 градусов вверх/вниз.
Броня: 88 (Ferro-Fibrous)
Структура: Endo-Steel
Оружие:
Левая рука: Streak SRM 2
Левый торс: CASE
Центральный торс: Medium Laser
Правая рука: Streak SRM 2
Точки подвеса:
Левая рука: 2 Missile
Центральный торс: 1 Energy
Правый полуторс: 1 AMS
Правая рука: 2 Missile
Теплоотводы: 10 одинарных
Прыжковые двигатели: Нет
Возможность установить ECM: Нет
Слоты для модулей: 2
Архитектура движений: минимальная (то, что влияет на углы подъёма)
Locust LCT-3M
Тоннаж: 20 т.
Двигатель: 160 Standard
Скорость: 129.6 км/ч
Максимальный движок: 190
Повороты торса:
130 градусов в стороны.
20 градусов вверх/вниз.
Повороты рук:
В стороны нет поворота.
60 градусов вверх/вниз.
Броня: 106 (Ferro-Fibrous)
Структура: Endo-steel
Оружие:
Левая рука: Small Laser x2, AMS
Левый полуторс: CASE
Центральный торс: Medium Laser
Правая рука: Small Laser x2
Точки подвеса:
Левая рука: 2 Energy, 1 AMS
Центральный торс: 1 Energy
Правый полуторс: 1 AMS
Правая рука: 2 Energy
Теплоотводы: 10 одинарных
Прыжковые двигатели: Нет
Возможность установить ECM: Нет
Слоты для модулей: 2
Архитектура движений: минимальная (то, что влияет на углы подъёма)
Locust LCT-1V
Тоннаж: 20 т.
Двигатель: 160 Standard
Скорость: 129.6 км/ч
Максимальный движок: 190 (предварительно было 170)
Повороты торса:
130 градусов в стороны.
20 градусов вверх/вниз.
Повороты рук:
В стороны нет поворота.
60 градусов вверх/вниз.
Броня: 128 (Standard)
Структура: Standard
Оружие:
Левая рука: Machine Gun
Центральный торс: Medium Laser
Правая рука: Machine Gun
Точки подвеса:
Левая рука: 2 Ballistic
Центральный торс: 1 Energy
Правый полуторс: 1 AMS
Правая рука: 2 Ballistic
Теплоотводы: 10 одинарных
Прыжковые двигатели: Нет
Возможность установить ECM: Нет
Слоты для модулей: 2
Архитектура движений: минимальная (то, что влияет на углы подъёма)
На мой взгляд не слишком удобный мех, особенно страдает обзор. Вот такой открывается вид из кабины "Саранчи":
Украшения в кабину на тему хэллоуина.
Новая схема окраски Hot Rod.
Геймплей
Изменения по лёгким мехам:
Commando COM-1B, -1D, -3A:
Максимальный движок увеличен до 240
Увеличена скорость поворота на 10%.
Увеличен максимальный задний ход до 75% от максимального движения вперёд.
Commando COM-TDK:
- Максимальный движок увеличен до 240
Raven RVN-2X, -4X:
Максимальный движок увеличен до 275
Увеличена скорость поворота на 10%.
Spider SDR-5K, -5K(с), -5V:
Максимальный движок увеличен до 285
Увеличен максимальный задний ход до 75% от максимального движения вперёд
Вооружение:
Уменьшена тряска меха при попадании от следующих видов оружия:
AC/5
SRM/4
SSRM/2
LB10-X
Увеличена тряска меха при попадании от следующих видов оружия:
AC/10
AC/20
Для авиаудара и артудара увеличен урон с 10 до 40 на каждый снаряд.
Производительность:
- Изменён уровень детализации для нескольких мехов
Исправление ошибок:
Уменьшен размер кокпита фаундерского атласа
Streak-ракеты больше не бьют Блэкджеку только в ЦТ (сколько было обиды, что меховоды и не знали о таком! =) )
Устранена ошибка из-за которой в 3PV можно было видеть больше, чем положено
Исправлен баг с повторным захватом цели при наведении ракет
Несколько багов на картах поправлены
Исправлена регистрация попаданий (в некоторой степени)
Проблема со столкновениями требушетов и ханчей также исправлена.
Общее:
Улучшена страница с результатами боя (в чём именно- неясно, не очевидно. Видимых отличий нет.)
Двойное XP за первый бой теперь будет начисляться после всей премиальных бонусов. (Если другие бонусы есть =) )
Для любителей халявы акция от Razer, которая проводится до 15 ноября. Заключается в следующем:
Если пользуетесь их программами для игр, регистрировались, то на этой страничке вам предложат скачать программу оптимизации звука, а потом там логинитесь и получаете код, который надо ввести на официальном сайте игры MWO со своего аккаунта, перейдя по кнопке Redeem к полю с формой записи кода вида ХХХХХ-ХХХХХ. Полученные кубики будут весело болтаться во время жарких баталий. Мелочь, но может кому-то будет приятно получить украшение (а так-то все украшения за реальную валюту надо брать).
Как обычно, если в течение этой недели узнаю что-то ещё, этот пост будет обновлен.