«Песнь копья»: что изменил новый патч?

Анимационное изображение с персонажами, находящимися на трибуне и взаимодействующими с другими персонажами. Сцена, вероятно, связана с исторической или фэнтезийной тематикой.


Я всегда с недоверием отношусь к патчам. По той простой причине, что они, скорее всего, «обрежут» что-то, понравившееся геймеру, но оставят без изменений досадные ляпы и баги. (Во всяком случае, такое встречалось мне гораздо чаще, чем хотелось бы.) Поэтому, когда вышел очередной довольно большой патч к игре «Песнь Копья», я не ожидал от внесённых им изменений и дополнений ничего хорошего. Однако мои сомнения довольно быстро развеялись, а потом и вовсе перешли в восхищение! Предлагаю вашему вниманию краткий разбор изменений игры.

Прежде всего, появилась возможность сохранять игру в разные слоты (сохранение происходит автоматически при победе над боссом или выходе из игры, когда отряд находится в посёлке).

Изображение содержит интерфейс выбора картин с изображением природы, деревьев и полей.

Так что можно параллельно вести четыре кампании за разные отряды (главное – не запутаться в них).

Стала доступной большая карта, разделённая на четыре крупных зоны; в настоящий момент можно исследовать три из них.

Карта игрового мира с различными регионами и надписями на русском языке.

Создаём отряд и отправляем его в «Ближние луга»: если бойцам удалось уничтожить Лихо, они становятся ветеранами; теперь их можно пригласить для похода в следующую зону. Туда же, к ветеранам, переносятся все спутники, полученные в качестве награды за выигранный бой или просто встреченные во время похода.

Изображение из игры с результатами боя, статистикой и персонажами. Ключевые слова: победа, отряд, статистика, бои.Четверо победили и стали ветеранами. А что полезного сделала этот монах, тоже ставший ветераном? Героически сидел в резерве?

Это интересно!

Отличие ветеранов, воевавших в отряде, от встреченных, очень простое и важное: первые сохраняют при себе всю добытую или купленную экипировку!

Экипировки на бойцах стало больше: добавились сапоги и шлем.


Изображение персонажей из видеоигры, снаряжение и уровень персонажей.

Кроме того, ряд предметов снаряжения доступен только для определённых классов соратников; причём часть таких предметов даёт бонусы, если их хозяин присутствует в отряде.Но это ещё не всё!

Изображение содержит текстовое меню с выбором класса персонажа в игре. Представлены три разных класса с описаниями их характеристик.

Четвёрка ветеранов, прошедшая «Ржавый лес» и без потерь победившая Горыныча, переносится в город и может… вновь отправляться исследовать«Ржавый лес», набирая опыт и добывая улучшенное снаряжение! То же самое относится к исследованию «Гнилых топей» - сколько угодно раз. (Увы, «Ближние луга» ветеранам недоступны…)

Это интересно!

Как быть, если ваш отряд отыскал в «Ближних лугах» уникальный предмет снаряжения, но есть сомнения, что воины смогут разделаться с боссом и выжить? Не терять же редкую вещь! Если на карте есть «Караван в столицу» (он почему-то появляется не всегда), отправьте обладателя артефакта с ним.

Игровая сцена с картой и персонажами. Обсуждение возможностей стратегии и тактики в игре.

Второй способ: отдать уникальный предмет любому «резервисту», он перенесётся в столицу независимо от исхода сражения с боссом.

Благодаря возможностям многократного прохождения второй и третьей областей одним и тем же отрядом, можно не только быстро добиться максимального уровня, но и разыскать отличную экипировку, усиливающую бойцов. («Танкам» чрезвычайно полезны предметы с бонусом«Мана» и «Очки хода»; стрелкам – «Здоровье» и «Защита».)

Изображение представляет собой игровую сцену с персонажами на тактическом поле. Видны элементы стратегии и игрового процесса.Берсерк спешит на помощь: всё его снаряжение даёт бонус к «Очкам хода».

Вам надоело исследовать одну и ту же карту много раз подряд? Запускайте «проклятия», и вряд ли прохождение покажется столь же лёгким, как прежде.

Изображение содержит элементы интерфейса видеоигры, включая информацию о характеристиках и эффектах предметов.

(Вероятнее всего, не пройдя игру со всеми «включенными» проклятиями, не удастся добраться до главного злодея.) Но и это ещё не всё!

Ваши соратники теперь способны на подвиги! (К сожалению, они – подвигов -распределяются хаотично.) Выполнив поставленную задачу, воин получает улучшение одной из способностей или черту. Правда, не всё так просто.

Изображение персонажа в игре, снаряжение и навыки персонажа, элементы интерфейса игры.

Например, охотница потеряла возможность нанести завершающий удар по Лиху: в «Ближние луга» её просто не пустят из-за уровня. (Ещё сложнее, если задача на такой же подвиг выдаётся сразу двум воинам.)

Изображение интерфейса игры с персонажем, уровнем, заданиями и предметами.

У стрельца тоже небольшая проблема с подвигом по «Часовому»: может не хватить ни маны, ни сражений в зоне.

Изображение персонажа в игровой или фантастической тематике, с элементами интерфейса игры, включая задания и награды.

Правда, в зоне «Ржавый лес» на доске объявлений попадается квест с мини-боссом; поединок с ним может стать долгим… Вот кстати: поговорим о боссах?

Боссы и мини-боссы

Так уж сложилось, что я не люблю магов, ни в каких играх. Поэтому мои отряды побеждают врагов острым железом при поддержке пары книжных заклинаний. Против каждого из трёх главных боссов необходимо три-четыре заклинания «Раскол», уничтожающих защиту (атака любой силы снимет только единицу брони) и одно-два «Оглушения».

Это важно!

Свитки с «Расколом» попадаются не часто, их нужно беречь для финального поединка. Хорошо, если у вас уже получена возможность менять содержимое магазина и на карте есть шанс встретить вольных торговцев.

Перед сражением с Лихом отряд надо построить ближе к краю карты так, чтобы босс не добралась до него на своём первом ходу, но и остановилась не слишком далеко. «Раскол», «Метка охотника» лучницы и атаки оружием; как правило, хватает двух ходов.

Игра, персонажи в боевой ситуации, элементы стратегии.

Горыныч серьёзнее, отряд выстраивается вплотную у края карты напротив него (иначе все будут сбиты с ног ударами крыльев; дерево, упавшее на соратника, оглушит его на один ход), схема атаки та же.

Сцена из стратегической игры, поле боя с персонажами и элементами игрового процесса.Берсерк «уронил» на лучницу дерево своей неосторожной круговой атакой: теперь она оглушена на один ход. Изображение из видеоигры, на котором видно сражение с драконом, персонажи в нижней части экрана, а также окружение с деревьями и туманом.

Водяной самый неприятный из всех, бойцы выстраиваются в редкую линию ближе к нему; один из четырёх обязательно будет атакован. Получив часть урона, сом ныряет и появляется в другом месте карты; необходимо нанести ему столько урона, чтобы снова нырнул и поменял место. Как только сом будет уничтожен, накладываем на Водяного оглушение и добиваем.


Изображение представляет собой игровую сцену с персонажем, находящимся на большом водном существе в окружении водной растительности. Игра, персонажи, фантастическое существо, сражение, элементы стратегии. Изображение игрового процесса, персонажи на поле боя, элементы стратегии, фоновая природа.





Все мини-боссы привязаны к заданиям на доске объявлений; не стоит тратить на них дефицитный «Раскол», может не хватить на финальный бой. Русалка вызывает своё зеркальное отражение и довольно сильно атакует, с ней нужно расправиться побыстрее.

Изображение персонажа из игры, русалка с длинными волосами, характеристики и способности персонажа.

Оборотень  дерётся очень больно, лучше не подпускать его вплотную. 

Изображение персонажа из игры, вероятно, фантастическое существо с характеристиками и способностями.

Со Старым дубом можно сражаться только после того, как поговорите с неудачливым пилотом ковра-самолёта (событие со свитком и восклицательным знаком в «Ржавом лесу»).

Изображение природы с текстом о месте, где располагался трактир. Текст о старом дубе и его выживании.

Этот злобный пенёк защищён не хуже Горыныча, необходимо вплотную к нему подвести «танков», иначе достанется всем.

Изображение представляет собой персонажа из видеоигры с характеристиками, такими как здоровье, защита и урон. Персонаж имеет древесный вид с элементами лица и тела.

Причём после победы предстоит справиться с тремя «волнами» кабанов.

Изображение из видеоигры, на котором представлены игровые персонажи и текстовое сообщение, связанное с игрой.

Последний мини-босс, Горшочек, лучше всего подходит для совершения подвигов, требующих нескольких активаций способностей за один бой.

Изображение игрового интерфейса с изображением котла и характеристиками персонажа в игре.

Уничтожаем свиту бешеного котелка, ждём, пока он израсходует ману – дальше по обстоятельствам.

Изображение игрового процесса, в котором представлены персонажи на клетчатом поле, окружённые огненными эффектами и другими элементами игры.

Вот и всё на сегодняшний день. Осталось подождать два-три месяца, и состоится релиз игры. (Во всяком случае, будем верить!)

Удачи всем вам!

На картинке изображены персонажи, участвующие в бою, один из них лежит на земле, остальные держат копья.