«Почемучка» раннего доступа Olden Era

Автор сайта Heroes3WoG.net Liso1 опубликовал новую серию «Знаете ли Вы что?» из десяти вопросов. Поскольку Olden Era в раннем доступе, некоторые аспекты игры могут измениться.

В Olden Era запас количества очков движения определяется не самым медленным существом в армии (существом с самой низкой скоростью), как в «Героях III», а особым параметром движения героя, который может быть модифицирован навыками, перками, артефактами и другими бонусами.

Построение стен второго и третьего уровня в Olden Era увеличивает прирост населения в городе на 50% и 100% соответственно.

Подбор ресурсов в Olden Era, объектов, взаимодействие с ними по диагонали или по горизонтали не затрачивает очко действия.

Захваченные жилища существ в Olden Era накапливают прирост существ из недели в неделю, а не просто предоставляют недельный прирост существ для найма на карте или повышают прирост в городе.

Инициатива в Olden Era определяет время действия существа на поле битвы, а скорость определяет длительность хода в бою.

Если у существ одинаковая инициатива, то показатель скорости играет главную роль в определении первичности хода. Если же инициатива и скорость одинаковые, то атакующая сторона ходит первой в Olden Era.

В Olden Era введена атака на расстоянии (через гекс), на которую нет ответа.

Комбинируемые артфекаты, которые собираются в грандиозные реликвии, пропали из Olden Era. Теперь существуют только сборники артефактов — чем больше артфекатов из сборника собрано, тем больший бонус используется.

Герои, начинающие свой день в городе с гильдией магов, восстанавливают свою ману полностью. На карте приключений герои восстанавливают лишь 10% от максимума очков заклинаний в Olden Era.

Книга заклинаний есть у всех героев со старта в Olden Era, в отличие от «Героев III» — где было разделение на классы и у воинов отсутствовала книга заклинаний.