Превью игры Tomb Raider от STOPGAME

Кто сегодня не знает о [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider)? Нет, даже не так вопрос поставим. Кто до сегодняшнего дня еще не успел хотя бы единожды полюбоваться бюстом Лары Крофт?[cut] Ой, только не надо говорить, что вы последние три части запускали лишь для того, чтобы на шестах повисеть (установленных горизонтально, мой юный друг!), порешать несложные физические загадки и насладиться архитектурой не всегда удачно спроектированных уровней. А последние вроде как должны напоминать нам о всяких восточных побережьях Никарагуа или о руинах острова под экзотическим названием Ян-Майен. Нет-нет, «кассу» [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider) нового поколения (начало которого принято отсчитывать с Legend) разработчики из Crystal Dynamics делали на сексуальной походке Лары, ее криках-ахах-вздохах, возможности менять костюмы с откровенных на очень откровенные. Отдельным пунктом (а точнее, двумя пунктами) идут они. Да-да, они самые. Большие, округлые, идеальной формы, упругие, ненавязчиво подпрыгивающие вместе с хозяйкой, такие восхитительные… ну, вы поняли. Для поклонников сериала было настоящим шоком узнать о том, что в новой [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider) на передовых позициях окажется не грудь главной героини, а ее эмоции, страхи и желание выжить.

Вполне убедительное кладбище кораблей.

Сисек нет?

Сиськи будут. Новую Лару природа ничуть не обделила, но девушке только 21 год — душа и сердце просят приключений. Никакого позерства или откровенных шортиков с майками не предусмотрено. Для нашей юной героини пока важно узнать тайны мироздания и открыть в себе ту самую расхитительницу гробниц. Поэтому свои прелести малышка прячет под замусоленной одежкой. Что-то нам подсказывает — так будет и в дальнейшем. Naughty Dog с Uncharted поставила Crystal Dynamics в очень неудобное положение. Новая «большая» [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider) ([Lara Croft and the Guardian of Light](/games?search=Lara Croft and the Guardian of Light) мы по понятным причинам не учитываем) должна быть не просто хорошей. Мисс Крофт обязана по многим показателям выступать на равных с проходимцем Дрейком. В идеале — кое-где даже превосходить его. Иначе в это никто не будет играть.

Для нас, к примеру, показанный на конференции E3 «живой» геймплей перезапущенной [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider) был одним из самых приятных впечатлений. Душераздирающие стоны, крики от боли, сбитое и дрожащее дыхание — если во время просмотра на несколько секунд закрыть глаза, то аудиоряд вполне можно спутать со звуками за дверью операционной городского, простите, роддома.

Раньше слух игрока радовали восторженные и властные стоны Лары. Мол, «смотрите, я забралась на эту скалу и сделала сальто вперед над обрывом!». Теперь же юная леди будто отчаянно вопит нам: «Черт возьми, напоролась на здоровенную корягу! Последнюю майку на перевязки изорвала! Мне больно и страшно, засранцы, дайте отдохнуть!» Crystal Dynamics на полном серьезе пытается вживить в сериал [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider) survival-элементы. И получается пока более чем здорово и атмосферно. Теперь не столько девушка ищет приключений, сколько они охотятся за ней.

Что здесь произошло — как-то даже и думать не хочется.

У Лары на повестке дня пока только самая первая экспедиция. Подобные дебюты принято называть «боевым крещением». И разработчики эту тему отрабатывают сполна. Корабль Endurance, на котором аристократка отправилась в путь, терпит крушение. В живых остаются только девушка и капитан судна. Последнего зовут Конрат Дол — ему отведена довольно значительную роль. Хотя бы потому, что сначала этот здоровый мужик будет единственным вменяемым собеседником и помощником, готовым поделиться своим бесконечным опытом. Прибило парочку к берегу неизвестного острова. Надо ли сейчас говорить, что это место хранит в себе много тайн и загадок?..

На первых порах задачи перед мисс Крофт и ее соратником стоят до безобразия банальные. Все они связаны с простой и важной миссией — выжить. А это не так-то просто. На острове, у побережья которого затонул корабль, живут не очень приятные личности. И отнюдь не брезгующие употребить человеческую плоть внутрь, а кости с черепами развесить у себя в жилище в качестве трофеев. Да ладно бы людоеды — умереть можно и от кровожадных лап громадных волков. Бои с такой нечистью будут наполнены эмоциями, криками и QTE разного рода.

Во всех схватках Лара отныне не работает по безоговорочному правилу «Есть только я, остальные — трехсекундная массовка». С применением огнестрельного оружия (а на острове достать его будет непросто) разработчики обошлись довольно жестко. Ну, жестко и бестактно по отношению к старым фанатам. Сверхчитерское автонаведение ушло в прошлое. Хотите попасть — цельтесь.

Отдельное удовольствие доставляет физика. Многие профильные журналисты вспоминают [Alone in the Dark](/games?search=Alone in the Dark) — и вполне заслуженно. Огонь работает как надо: он перекидывается с материи на материю, им поджигают лампы и деревянные преграды, растапливают, кх-м, то, что по физическим свойствам возможно растопить. В любой драке справиться с врагом тоже ведь проще, если в руке пылающий факел.

Огонь красивый. А у героини уже есть первая пара перевязок — то ли еще будет!

Не только выжить

Долгое время оставались неизвестными два очень важных факта. Собственно, будут ли мультиплеер и открытый мир. Начнем со второго, так как с устройством [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider) все стало более-менее ясно. Уровней больше нет. Идти можно куда заблагорассудится. Но нужно помнить, что изначально не все части острова открыты — игра просто тактично будет «прикрывать» их, указывая нам на то, что локации еще не изучены. Именно тактично — для попадания на ранее закрытые участки потребуются специальные предметы, снаряжение, советы капитана и так далее. По ранее изученной территории можно передвигаться и с помощью быстрых загрузок — разработчики явно не хотят утомлять нас лишней беготней.

Мультиплеер и Лара Крофт — с недавних пор эти два понятия стали совместимы. Опыт с [Lara Croft and the Guardian of Light](/games?search=Lara Croft and the Guardian of Light) доказал, что некоторые субстанции после определенной «обработки напильником» умеют жить в тесном и дружном симбиозе. Что до новой игры, то здесь пока все сложнее. Crystal Dynamics как-то разожгла любопытство в душах фанатов, вывесив на официальном сайте объявление о наборе сотрудников «для создания мультиплеера приключенческого проекта высокого уровня». Собственно, этим проектом не обязательно должна оказаться [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider), но и сами девелоперы открыто заявляли, что не исключают такую возможность.

Да, ей очень больно.

***

Новая [Tomb Raider](/games?search=Tomb Raider) — это исчезнувшее гипервнимание к сиськам, взрослый рейтинг «18+», (почти) открытый мир, уклон в выживание и особое отношение к эмоциям Лары, которой еще только 21 год. Нам игра пока очень нравится. Выходит она в 2012-м году.


Источник