Релиз Blade & Soul в Корее
Как стало известно, в субботу 30 июня стартовал официальный релиз Blade Аnd Soul.
Прошло 6 долгих и мучительных лет ожидания! И вот, наконец, мы дождались! Игра открыта, сервера работают. После столь длительного ожидания игроки наконец смогут начать пожинать первые плоды долгой и кропотливой работы NC Soft.
**Прислушавшись к просьбам участников ЗБТ и ОБТ, разработчики немного снизили цену на расширение склада, а так же увеличили награду за дейли квесты. Был расширен список предметов, который можно получить с героических монстров за ежедневные задания.**
Максимальное количество персонажей на одном аккаунте возросло от трех до пяти, так что игрок может опробовать почти все классы. Так же было создано достаточное количество серверов для комфортной игры и возможности самовыражения.
Поскольку релиз наступил раньше запланированной даты, разработчики решили выпустить хай-лвл контент в первом обновлении, назначенном на июль. Максимальный уровень будет увеличен до 45, пользователям откроется новый обширный контент, несколько новых локаций, а так же будет развита сюжетная линия, что позволит игрокам, уже неплохо овладевшим своим классом, не заскучать и шагнуть в неизвестное.
Официально Blade & Soul вышла пока что только в Корее, но мы не теряем надежду и будем ждать русских серверов (а кого-то это не остановит и он может попытать счастья на корейских серверах). Ну а пока что пати фо эврибади!