Shogun 2 на слабеньких компьютерах

Очень многих волнует вопрос: «А потянет ли мой компьютер новую игру серии Тотал Вар?». Ведь не у всех есть возможность от игры к игре покупать новую технику или хотя бы апгрейдить, а игры стали выходить каждый год. Каждая новая игра требует всё более мощного железа. Поэтому первый обзор я решил посвятить этому вопросу. К счастью (или к сожалению) являюсь обладателем надёжной, рабочей лошадки, но вот современной уже никак не назовёшь.

Кроме того следует учесть, что пресс-версия Shogun 2 Total War, которая имеется в моём распоряжении, существенно не оптимизирована с точки зрения железа - разработчики обычно занимаются этим вопросом только в финальных версиях игры перед релизом.

Итак, в нашем распоряжении имеется компьютер со следующими техническимихарактеристиками:

Процессор: Intel, 2992 МГц, 2 ядра

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT, 512 MB

Оперативная память: 2047 МБ

Монитор: 19’’

Скорость интернета: 2 Мбит

Игра выставилась автоматически на:

●→ разрешение экрана 1024х768

●→ версия шейдеров Модель 3 (High)

●→ сглаживание None

●→ фильтрация текстур Trilinear

●→ качество текстур Medium

●→ эффекты частиц Medium

●→ детализация юнитов Medium

●→ детализация зданий Medium

●→ тени Medium

●→ размер отрядов Large

●→ размер флота Large

●→ деревья, трава, вода, небо Medium

●→ качество окружающей среды Low

А также дополнительно:

●→ Световые эффекты Отключены,

●→ дополнительные тени Отключены,

●→ вертикальная синхронизация Отключена,

●→ эффекты искажений Включены,

●→ глубина поля Отключена.

В нашей пресс-версии игры есть масштабная историческая битва Battle of Sekigahara.

Отряды выставлены большие:

●→ генерал 40,

●→ конница 80,

●→ мечники и лучники 160,

●→ копейщики 200.

Всего на поле боя получилось 7480 воинов. Загрузка сражения продолжалась 50 секунд. Игра нисколько не тормозит, не лагает. Приказы отдаются без задержки и сразу исполняются. Движение камеры плавно, отряды передвигаются без рывков. FPS стабильно 35-40. При включении максимального ускорения игры FPS просел, игра начала тормозить, отряды поскакали рывками, местами FPS восстанавливался до 30 и игра шла нормально, иногда падал до 3. Делаем предварительный вывод раз: автоопределение системных настроек в игре происходит вполне корректно.

При попытке выставить разрешение экрана 1440 х 900 экран покрылся сиреневыми и зелёными пятнами. При том, что в Наполеоне ТВ разрешение 1440 х 900 стоит и всё нормально. Интересненько…Обновляем драйвера на видеокарту. И … всё отлично! Разрешение 1440 х 900 выставляется, автоматом выставились более высокие параметры графики. В частности фильтрация текстур поднялась до Анизотропной 16 и все остальные параметры вместо Medium выставились High, кроме качества окружающей среды, она осталась Low, а также шейдеры остались без изменения и сглаживание None.

Дополнительные эффекты:

●→ световые эффекты Включены,

●→ дополнительные тени Отключены,

●→ вертикальная синхронизация Включена,

●→ эффекты искажений Включены,

●→ глубина поля Отключена.

Это соответствует настройкам графики High, выставить ультра, то есть Very High, не представляется возможным, кнопка неактивна.

Вывод два: перед запуском игры поставьте свежую версию драйверов на видеокарту.

Пробуем протестировать новые настройки графики в том же сражении.

Качество графики превосходно, заметно сразу из-за более высокого разрешения. Никаких тормозов не наблюдается, приказы исполняются также мгновенно. FPS немного меньше (25-30), но играть комфортно. На максимальном ускорении игры опять начались лаги, отряды передвигаются рывками,FPS упал до 10-12, но из этих пределов не выходил.

В Napoleon: TW параметры графики на моём компьютере автоматом выставляются следующие: разрешение экрана 1440х900, шейдеры версии 3 (high),

●→ сглаживания Нет,

●→ фильтрация текстур Трилинейная,

●→ качество текстур Выше нормы,

●→ эффекты частиц Выше нормы,

●→ детализация юнитов Выше нормы,

●→ детализация зданий Выше нормы,

●→ тени Выше нормы,

●→ размер отрядов Выше нормы,

●→ деревья, трава, вода, небо Выше нормы.

●→ Дополнительные настройки все Отключены.

Таким образом мы видим, что новая игра серии Тотал Вар – Shogun 2, не требует чего-то непомерного и вывод три: вполне прекрасно можно будет играть на средних компьютерах с установками графики на High.

**Источник**: TotalWars.ru

**Тестировал**: Офицер клана EoS Vlatezar.