Сиквел Planescape: Torment не получил развития из-за отсутствия финансирования со стороны WotC и издателей

Стало известно, что проект [Planescape: Torment](/games?search=Planescape: Torment) мог получить сиквел под названием Planescape: Unraveled с участием самого Криса Авеллона, но студии Трента Остера не повезло.

Дэвид Гейдер,

нарративный дизайнерBeamdog доделывала Siege of Dragonspier, дополнение к [Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate).

Но что более важно — Beamdog готовилась к разработке сиквела к [Planescape: Torment](/games?search=Planescape: Torment), студия даже заручилась поддержкой Криса Авеллона в качестве консультанта.

Это ОЧЕНЬ заинтересовало меня.

Была проблема — отсутствие финансирования.

Wizards of the Coast была готова лишь одобрить сиквел, но не дать денег, издатели считали [Planescape: Torment](/games?search=Planescape: Torment) не слишком успешной, прибыльной. Трент Остер знает больше подробностей.

Возможно, у издателей не было большой уверенности в Beamdog или в меня.Дэвид Гейдер,

нарративный дизайнер

Источник.