Симулятор скалолазания Cairn вышел на PS5 и PC
Независимая студия The Game Bakers (ранее разработавшая Haven и Furi) выпустила свой новый проект — симулятор скалолазания Cairn. Игра уже доступна в версиях для PlayStation 5, Steam, GoG и EGS.
Релизный трейлер рассказывает о путешествии, которое ждет профессиональную скалолазку Ааву, во время ее первого восхождении на гору Ками. Игра представлена не просто как симулятор скалолазания, а как захватывающее приключение, в котором будет много интересных открытий и напряженных моментов, для всех, кто готов разделить это путешествие со скалолазкой, готовящейся стать легендой.
Стоимость стандартного издания Cairn составляет 1100 руб. Делюкс-издание, включающее путеводитель по Ками от художника комиксов Матье Бабле, а также эксклюзивные сувениры из путешествия Аавы, доступно на обеих платформах по цене 1368 руб.
Особенности игры:
РЕАЛИСТИЧНЫЙ СИМУЛЯТОР АЛЬПИНИСТА. Cairn — это интуитивный симулятор скалолазания, в котором вам предстоит искать точки опоры и карабкаться вверх с помощью простого управления. Надо быть аккуратным, удерживать равновесие и правильно рассчитывать силы, чтобы не сорваться.
МЕЧТА ВСЕЙ ЖИЗНИ. Сюжетная кампания рассказывает историю опытной альпинистки Аавы, которая мечтает взобраться на неприступную гору Ками. Во время путешествия она встретит других путников, а те, кто остался внизу, будут передавать ей привет. Игрокам предстоит также узнать историю горы Ками, взбираясь на которую Аава рискует жизнью ради мечты.
СОБСТВЕННЫЙ МАРШРУТ. Игроки могут сами прокладывать себе путь. Чтобы добраться до вершины надо исследовать гору, изучить её склоны с земли и тщательно спланировать маршрут. Во время подъёма надо будет проявлять смекалку и быть внимательным, не полагаясь лишь на удачу.
ПРОВЕРКА НА СТОЙКОСТЬ. Восхождение на гору — непростая задача. Преодоление каждого склона подобно бою со свирепым врагом. Игроки смогут испытать себя на прочность, выбрав максимальный уровень сложности. Или пониженный, чтобы расслабиться или попрактиковаться.
СУРОВЫЕ УСЛОВИЯ. В ходе восхождения придётся использовать крючья, магнезию, пластырь, а также еду, воду и даже лекарства. По пути можно будет разбивайть биваки и осматривать горные террасы, чтобы собрать ресурсы в дорогу.
ПОТРЯСАЮЩАЯ КОМАНДА. Игру создали разработчики Furi и Haven, за художественный стиль и сюжет отвечал известный художник комиксов Матье Бабле, а за музыку и звуковые эффекты — композиторы Limbo, Inside, Control и Cocoon.