Смерть - это только слой
Превью-репост на игру Слои страха / [Layers of Fear](/games?search=Layers of Fear).
Жанр игровых ужасов явно переживает расцвет. Стремительное развитие независимых игровых студий позволило отдельным энтузиастам рискнуть (Penumbra, Slender) и выяснить, что современный игрок хочет пугаться и бояться. В принципе, ничего удивительного в этом нет. Литература и кино подобного жанра уже много лет создают проекты весьма успешные финансово (ну и что, что малобюджетные), а иногда и на достойном художественном уровне. Теперь и крупные игроки захотели оседлать эту волну. Достаточно взглянуть на недавние хиты от мейджор-студий [Alien: Isolation](/games?search=Alien: Isolation) и [Until Dawn](/games?search=Until Dawn). Хотя разработчики из польской Bloober Team ориентировались на то, что могло бы стать одной из главных новинок ближайших пары лет. Речь об отменённом перезапуске серии [Silent Hill](/games?search=Silent Hill) за авторством Гильермо дель Торо и Хидео Кодзимы. А если точнее, то о демоверсии P.T.
Полную версию моего превью можно прочесть на ZoneofGames.
*PS.: тестовый пост. Хочется посмотреть, что из себя представляет Gamer.ru*