Соло-прохождение кошмарного сна воином
Доброго времени суток!
Данное руководство основано на соло-прохождении воином Dragon Age: Origins версии 1.04 с DLC "Каменная Пленница" и "Пик Солдата: Крепость Стражей" на сложности "Кошмарный сон".
Под соло-прохождением я понимаю то, что другие персонажи не должны помогать Вам в выполнении Ваших квестов. Если же в какой-либо локации Вы обязательно должны быть в группе с каким-то персонажем, то необходимо полностью выключить его тактику и поставить на пассивный режим.

Также, непозволительно использование любых способностей других персонажей, как то различные пассивные бафы, лечение, создание припарок и ядов. У Вас будет самостоятельный герой :)
Заметка: подразумевается что Вы прошли Dragon Age: Origins хотя бы один раз и у Вас открыты специализации "Берсерк" и "Витязь".
Воин у нас будет с упором на ловкость и с кинжалом в каждой руке.
Создание персонажа
Предысторию следует выбрать "Гном-простолюдин". Объясняется это тем, что гномы имеют расовую способность противостоять заклинаниям, а она нам, ой как, пригодится. К тому же у простолюдинов есть предрасположенность к ношению оружия в каждой руке, то что нужно. Далее распределяем следующим образом:
Очки характеристик
Все 5 очков характеристик вкладываем в Ловкость.
Навыки: [tiny_img]
Умения: [tiny_img]
[tiny_img]
Дальнейшие распределения будут описаны ниже.
Характеристики
Из всех характеристик мы затронем только **Силу** и **Ловкость**.
Силу нужно будет поднять до 22 очков. Учитывая ещё 3 очка, которые мы возьмём в тени у нас будет 25, а столько нужно для умения "Порыв смерти". Больше силу не трогаем.
Всё остальное закидывается в Ловкость.
Итак, почему же всё-таки Ловкость?!
Во-первых, так как урон при использовании кинжалов у нас будет зависеть от Ловкости, то этот параметр напрямую влияет на скоротечность боёв.
Во-вторых, высокая Ловкость даст нам высокие параметры атаки и защиты, в следствие чего по нам будут меньше попадать, а это является важным аспектом соло-прохождения.
Навыки
Навыков у нас будет не очень много. Здесь я поясню основные моменты.
[tiny_img]
[tiny_img]
[tiny_img]
К 20 уровню окно навыков должно выглядеть таким образом.
Заметка: для нужного результата необходимо будет купить как минимум один учебник дающий очко навыков.
Умения
Рассмотрим некоторые ключевые умения для соло-прохождения.
[tiny_img]
[tiny_img]
[tiny_img]
Заметка: этому умению есть ещё много применений. Я, например, с помощью него не давал Джарвии скрыться.
[tiny_img]
[tiny_img]
[tiny_img]
К 20 уровню умения должны быть распределены следующим образом
Экипировка
**Оружие**
Бегать мы будем с кинжалами, а именно с этой парой:
Заметка: продаётся в Орзаммаре. Как можно заметить вставлены руны на дополнительный урон электричеством. Этот тип урона выбран по причине того, что к нему меньше всего имунных персонажей.
Заметка: является DLC-предметом.
Если у Вас нет доступа к Лезвию, заменой ему может послужить
Заметка: берётся в тейге Кадаш. Необходим DLC "Каменная Пленница".
Шлем

Заметка: падает с демона желания в деревне. Необходим DLC "Каменная Пленница".
Перчатки
Вариант, ориентированный на урон
Заметка: падает с Талиесина, встреча с которым возможна на улицах Денерима.
Другой вариант более подходит для защиты. Рекомендую использовать эти перчатки до того, как сможете вставить руну-двеомер великого мастера.
Заметка: ищите их в Разрушенном Храме.
Броня

Заметка: продаётся в магазине Вейда в Денериме. Великолепные бонусы.
Сапоги
Лучшим вариантом являются
Заметка: является DLC-предметом.
Если у Вас нет доступа к этим ботинками, берите
Заметка: продаются в лагере у Бодана Феддика.
Пояс

Заметка: продаётся в Башне Магов.
Амулет

Заметка: продаётся в лагере у Бодана Феддика. Невероятно полезная вещь.
Кольца

Заметка: продаётся в Орзаммаре.
Заметка: квест в Орзаммаре.
Первой важной покупкой должен стать "Антимагический оберег". Этот амулет + расовая способность гномов + руна-двеомер великого мастера дадут нам в сумме 50% шанс отразить враждебную магию, чего достаточно для комфортного прохождения игры.
Вторым стоит приобрести "Живитель". Его бонус к регенерации здоровья в бою + регенерация от умения "Ярость берсерка" выливаются в отличный пассивный реген здоровья. А так как мы не качаем телосложение, то +10 к нему весьма достойный бонус.
"Облачение злодея" постарайтесь приобрести сразу после появления его в магазние Вейда. Такие бонусы к Ловкости, Защите и Броне Вы больше не увидете нигде!
Бомбы, яды, припарки и прочее
Отдельным образом стоит выделить всевозможные рецепты, которые будут попадаться Вам по мере прохождения игры. Старайтесь покупать как сами рецепты, так и реагенты, не экономьте на этом. На начальных уровнях бомбы наносят ощутимо больше урона нежели персонаж. А в тех случаях, когда нужно чтобы бой прошёл быстро и сухо, нет ничего лучше тройки ядов намазанных на кинжалы.
Порядок прохождения
Предлогаемый порядок квестов является оптимальным при соло-прохождении Dragon Age: Origins. Также в этом разделе я затрону некоторых боссов с которыми могут возникнуть проблемы.
1. Остагар. Огр в Башне Ишала не доставит массу хлопот, если сохранить 5+ бомб.
2. Лотеринг
3. Гонлет. Не забудьте взять Шейлу с собой, чтобы она смогла открыть Вам тейг Кадаш.
4. Пик Солдата
5. Денерим (побочные квесты)
6. Башня Круга. Держитесь рядом с Ульдредом и он не будет использовать заклинания.
7. Орзаммар. Основной квест проходим только до Джарвии включительно. Не забываем делать побочные квесты.
8. Флемет. Тут важно иметь огненный бальзам, так как она будет периодически пускать огенные шары, независимо от Вашего местонахождения. Также, тут важно всегда бить её в заднюю ногу, если она Вас схватит в пасть считайте игра окончена.
9. Редклиф
10. Урна священного праха. Дракона на вершине горы, как и Флемет, бьём в заднюю ногу. Огенный бальзам не нужен.
11. Лес Бресилиан
12. Гаксанг. Первый из боёв который должен пройти очень быстро, точнее его магическая фаза. Здесь помогут ледяной и духовный бальзамы, бальзам проворства, ну и конечно всевозможные яды.
13. Глубинные тропы. Здесь Вы найдете второго босса, убивать которого нужно очень быстро, любое промедление карается смертью. А говорю я про Королеву пауков. Для меня это оказался самый сложный бой в игре. Обязательно при себе иметь природный бальзам, пару бальзамов проворства и конечно же яды.
14. Собрание земель. Коутрен просто уводим в заднюю комнату и один на один завершаем начатое.
15. Финальная битва. Архидемон никаких проблем не вызвал. Пару духовных бальзамов, бъём в заднюю ногу - всё что нужно для успеха.
С 1 по 20 - очки характеристик, навыки, умения
2 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения:
Приберегаем очко умений до следующего уровня
3 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Навыки: [tiny_img]
Умения: [tiny_img]
[tiny_img]
4 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения: [tiny_img]
5 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения: [tiny_img]
6 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Навыки: [tiny_img]
Умения: [tiny_img]
7 уровень
Берём специализацию "Берсерк"
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Силу.
Умения: [tiny_img]
8 уровень
Очки характеристик
2 очка характеристик вкладываем в Силу.
1 очко характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения: [tiny_img]
9 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Навыки: [tiny_img]
Умения: [tiny_img]
10 уровень
Очки характеристик
2 очка характеристик вкладываем в Силу.
1 очко характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения: [tiny_img]
11 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения: [tiny_img]
12 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Навыки: [tiny_img]
Умения: [tiny_img]
13 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения: [tiny_img]
14 уровень
Берём специализацию "Витязь"
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения: [tiny_img]
15 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Навыки: [tiny_img]
Умения: [tiny_img]
16 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения: [tiny_img]
17 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения: [tiny_img]
18 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Навыки: [tiny_img]
Умения: [tiny_img]
19 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения: [tiny_img]
20 уровень
Очки характеристик
Все 3 очка характеристик вкладываем в Ловкость.
Умения: [tiny_img]
Финальные характеристики соло-прохождения Dragon Age: Origins
На 20 уровне Ваш воин должен выглядеть примерно так
Заметка: 4628 урона я нанёс сам себе. Часть урона пришлась на бомбы, но большая часть появилась из-за того, что я использовал "жажду крови" в качестве ускорения при беге по локации:).
Собственно это всё, чем я хотел с вами поделиться. Думаю кому-нибудь это поможет :)
Желаю приятных соло-прохождений!