THQ распространила два новых видеоролика к Warhammer 40.000: Space Marine. Один из них призывает немедленно загрузить демоверсию экшена, а второй ловит в кадр актера Марка Стронга, чьим голосом в игре говорит сам капитан Тайтус.
Интересный лайф стрим, с синглом(+ к тем что в демке) и немного мультиплеера. http://www.youtube.com/watch?v=Omd7BvLEx_I Качество треш, но посмотреть местами можно...
Остались бы при своих...Так нет же! Надо срач разводить, успокаиваемся.
Лезешь ты клоун, перечитай, я задал вопрос, а ты влез и начал хамить. Слишком я гляжу ты не задрот, раз всех вокруг ими обзываешь. Иди учебники в школу собирай.
А чего ж ты лезешь в комментарии к новости об сингл-демке?
У тебя цель хамить чтоль? Найди себе другой объект, слишком жирный ты троль
Настолько эпичный задрот, что уже всех нагнул не заходя в игру?
А мне не нужна таблица, я знаю свое в ней положение даже не начиная играть, мне интересен процесс игры с реальными людьми, а не ботами.
Как тут при чём задроты? В сингле же нет таблиц лидеров и живых соперников и померится нечем. А в сингл я буду играть, потому что хочу, чтобы мне рассказали интересную историю. да, кстати, пиратками я не пользуюсь.
Причем тут задроты вообще? Ты онлайн играешь? или ты как настоящий фанат сольешь пиратку и ничего кроме сингла у тебя не будет? Тогда да, играй сингл. И базар фильтруй, нечего сказать по делу промолчи
Весь твой пост это речь онлайн задрота. Такие люди и превращают мультиплееры всех игр в "мясо на мясе". А вот фаната W40к, пока ты качаеся в мульте, будут вдоль и поперёк исследовать сингл.
1. Затем что он работает, это же очевидно. 2. Тоесть 10 престижей в МВ2 и 15 в БО никто не набирает? Я задротом себя не считаю, но 10й престиж в МВ2 у меня есть. 3.наверно нужно попробовать научится читать. Я не сказал сложен, я сказал накручен. Как народый автомобиль, который сделал гомер симпсон. Потому что мы говорим про разные жанры, кто-то любит RTS, кто-то акшн. Те кто любят RTS будут гнобить акшн игры потому что они слишком просты. Но в них сложность в скиле, а не в геймплее. Кому-то интересно стрелять и сильно не задумыватся про прокачку и т.п. фигню. В это смысл акшн игр. Кто сейчас в топе мультиплеер игр. ТФ2, мясо на мясе, вообще никакой прокачки, все открыто. МВ2, есть прокачка, от уровня зависит оружие, по сути уже на 30 лвл открыто все самое интересное, то есть и качаться не надо особо, и ТОЖЕ мясо на мясе. БК2, чуть сложнее, нужна команда, но ассаулт класс тоже мясо. БО, даже качатся не надо, мясо. Эти игры продаются огромным тиражем, не вижу смысла придумывать велосипед и грузить. В спеймарине фишка это меч, прыжки или их отсутвие и тяжелое вооружение. Но продажи покажут, понравится ли это массам. Игры для фанбоев выпускать не выгодно, как бы они не плескали слюнями, что все очень однообразно и просто. PS: Я в сингл даже играть не буду. Он для меня не представляет никакой ценности, как по лору, так и по геймплейю.
Если вы говорите только о жанре экшена, то впринципе можно согласиться, с некоторыми оговорками. 1) зачем тырить даже по вашему "хороший" рецепт, если можно выдумать свое? Надоедает видеть одну и ту же схему повсюду. 2) Хорошо нагруженный мультиплеер не вызывает желание забить на игру, ибо все открыто (перки, оружие) а по второму разу открывать неинтересно (ну разве что некоторым ) 3) Quake Wars - Слишком сложен!? Ну это даже не смешно, а стыдно должно быть. Что-то сложностей я там не припомню. Почему же THQ, которая произвела отличную серию Dawn Of War, которую простой не назовешь (ну, у каждого свои понятия о сложности жанра RTS, но както всем угодили) произвела на свет ЭТО? Можно было хоть элементарную систему прокачки внедрить в сингл, расширить мультиплеер до чего нибудь более маштабного и эпичного (я не предлагал втискивать технику в рамки текущего, а именно расширение поля боя.) Просто слишком тупо, слишком безпафосно, неэпично. Если бы не вселенная WH40k - быть этой игре обычным трешем.
Глупость какая несусветная. Стандартный ХОРОШИЙ рецепт это хорошо. В твоем контексте это плохо. У Кода отличная система ранков и перков. Это плюс игре. Можно было пойти дальше и встроить технику, тогда это будет стырено из батлфилда, по твоей логике. Но нафиг техника в боях 8 на 8? В том же батл филде при сквад боях никакой техники нет, ибо это дисбаланс. Размахиватся нужно в меру, перегруженый мультиплеер превратится в никому ненужный и неинтересный сеттинг. Могу как пример привести квейк варс, отличная игра, класная графика, но столько всего накручено, что играть в нее никто не стал. THQ контора которая шарит и шарит не плохо, им важно ПРОДАТЬ игру, чтобы ее продать нужно превлечь массы. Накручивать дофига всего, это отталкивать массы, никому нет интереса разбиратся в перегруженной игре.
Стандартный рецепт, стыренный из CoD. Удивляюсь, почему люди радуются этому клише везде, где его втыкают? Можно ведь было пойти дальше - бронетехника, авиация, космические бои (чтото вроде star wars battlefront - только на тему wh40k). На благо вселенная позволят размахнуться.
Осталось чуть больше недели) Потерпи...
угу. вот только мультик пошшупать в демке как раз-таки и не дали.
Что именно в мультиплеере плохо? Те демки что я видел, обалденны. Динамика, классы, модификация внешнего вида, перки. Нужно молится только на баланс.
Товарищи, это обыкновенная критика демонстрационной версии. Данная версия создана для того, чтобы продемонстрировать игру покупателю. За "Мальчика" приношу извинения, но ваши доводы на большее звание не претендуют. Ни одного серьезного факта я не слышал, кроме крайне хамского отношения. Ну а если что-то кого-то раздражает - товарищи, комментарии созданы для обсуждения. А не для восхваления, или еще чего нибудь, что вы себе напридумывали. Могу добавить, что по меркам консолей - игра хороша. Но по меркам PC-гейминга-не заслуживает высоких оценок. Ибо нужно что-то еще игре продемонстрировать, кроме пары кусочков сингла. Пока что слабо, но будем надеяться на лучшее(хотя судя по ранее выложенному видео мультиплеера - надеяться уже не на что...)
Не напоминай про блэк опс. До сих пор с ужасом вспоминаю прохождение тоннелей под космодромом на "ветеране" на иксбоксе. Вот уже где точно "WE SHALL KNOW NO FEAR!!!"
Сейчас игры ориентируются на мультиплеер, посмотри на модерн варфаер или блек опс, компания на 4-5 часов, остальное мультиплеер в который играют много и по многу... Так что если мультик будет что надо, игра будет очень долго в топе...
Это будет шедевр!
надеюсь игра не повторит "успех" дарксайдерз. Да мясо, да рубилово, да разные плюшки, призванные разнообразить игровой процесс, но я боюсь как бы действо не начало приедаться на втором часу игры
Я вообще не фанат вселенной, мне больше не 40к нравится, а ммо ваха, хотя я читал достаточно много книг по 40к, не считаю себя ярым фанатом или знатоком.
Но игра, по демке, получилась крайне динамична и позитивна, людям которые играли в старетеги до этого, просто не понять, я всю жизнь играю в акшн и шутеры и эта игра отличная. Я очень жду мультиплеера, прям руки чешутся попробовать.
По поводу того что он не прыгает, это игровой баланс, не может тяжелый десантник с убойной пушкой прыгать как кузнечик. Да и топает он так, что туша эта по звуку даже на сантиметр не может приподнятся от земли.
Дискутировать дальше бесполезно. Зашкаливающее ЧСВ мешает. И я тебе не мальчик, придержи язык руками, если рот не закрывается.
Gorom ваши придирки меня раздражают, что есть, то есть. Но от этого они не становятся более конструктивными, как минимум из-за того, что они основаны на демо версии. Если посещают подобные мысли - описывайте их в личном блоге к данному посту они не имеют отношения.
В этом треде не хватает настольщика.
Оправдываете, не зная вселенной WH40k? Глупо. А с MK9 сравнивать вдвойне глупее,ибо это 1) Файтинг 2) Крови и "брутальности" там больше намного (Ибо это МК, другого просто быть не должно). Ну, если зрелищность для вас это "Пыщ-пыщ, вжж, вжжж", то для вас даже любой треш будет лучшим представителем своего жанра. p.s. Мальчик, это силовая броня. В ней космодес не только прыгать, но и бегать и весьма ловко махать оружием может, ибо владелец брони - генномодифицированный человек, чьи физические возможности превосходят человеческие. А в то, что в будущем проект получит хорошее развитие остается только верить. До сих пор на тему WH40k не было ничего хорошего, кроме RTS. (Fire Warrior не в счет, стар слишком для сравнения) Тролль детектед? Это обычная критика, если не можете ничего ответить - лучше промолчите, за умного сойдете. Прыжок был упомянут в том тоне, что приклеенный к земле космодес, не имеющий возможности даже ящик перепрыгнуть, или взобраться на что либо - выглядит странно и глупо.
И это правда, НЕ ДОЛЖЕН ОН В СИЛОВОЙ БРОНЕ ПРЫГАТЬ, это совершенно бесполезная трата сил.И это 3й индивидуум пытающийся выразить своё очень важное мнение о игре в подобных, извините, идиотических тонах.
Единственным разочарованием для фаната W40k в SM это то, что глав герой - Ультрамарин. Будто других орденов нет.
Для всех фанатов Warhammer 40000 это не разочарование года, а очень вкусная плюшка года. И это я говорю как человек, который никогда не являлся фанатом этого мира. ПЕРВЫЙ вменяемый экшн на тему такой масштабной вселенной (за исключением одного непотребного куска кода, который выходил когда-то там давно). Да, немного неуклюж, да, местами неказист. Но при всем этом умудряется иногда быть яркой, мясной и ОЧЕНЬ зрелищной игрой. Поверь мне, что для каждого истинного фаната будет очень большим подарком возможность сыграть в такой экшн, где можно влезть в шкуру ультрамарина и от души помесить орков в кровавую кашу. Это брутально, это жестоко, это красиво. Прямо как Mortal Kombat 9. Будут недоработки и общая линейность, фиговенькие текстуры окружения, это итак видно. Но начало положено, надеюсь серию таких игр разовьют в нечто грандиозное. Кстати, как ни странно, при весьма посредственной проработке локаций сами персонажи сделаны очень даже здорово и своим внешним видом весьма впечатляют. P. S. Попробуй попрыгать в 400-кг броне, а я на тебя охотно посмотрю. =)
Для фанатов WH40k - это разочарование года. Может это и демка настолько урезана, но кроме самого обычного рубилова я ничего не увидел хорошего в этой игре. 1)Урки валятся исключительно либо мешками, либо - разрубаются строго вдоль на 2 половинки. И это и есть "Мясо" Которое нам обещали?? (В одном моменте вместо цепного меча дали силовой топорик. Никакой разницы. Совсем.) 2)Дизайн уровней хоть и маштабен, но четко ограничен коридором. Да и не было у меня ощущения, что это "ВОЙНА!".....просто коридорчики, набитые мобами. Кушать подано, режьте, стреляйте (4 ствола в бездонном кармане+оружие ближнего боя+гранаты? Легко!) 3)0 Пафоса. Никаких криков "За императора!", голоса скучны и невзрачны. (Для сравнения - WH40k DOW 2. Озвучка раза этак в 3 лучше) p.s. Да, без спец устройства ни один космодесантник прыгать не умеет. Совсем.