Space Marine настрелял денег для THQ

Адам Дженсен помог Square Enix увеличить прибыль и покрасоваться перед инвесторами, а на издателя THQ поработали Ультрамарины из Warhammer 40000: Space Marine. Так и видится, как капитан Тит рубит бабло мечом-пилой и топором, а потом обмолачивает его молотом.

За квартал, закончившийся 30 сентября 2011 года, выручка THQ составила 146млн,чтовдвоебольше,чемзааналогичныйпериодв2010году(146 млн, что вдвое больше, чем за аналогичный период в 2010 году (77,1 млн). Издержки, что забавно, тоже увеличились вдвое (даже чуть больше — с 47млндо47 млн до92,4 млн). Таким образом, издатель заработал за три месяца 53,6млн.ЕслибынеТитиегосоратники,THQбылабывминусе.Продажи[Warhammer](/games?search=Warhammer)40000:SpaceMarineсоставили(доконцасентября)более1,2млнкопийнавсехплатформах;умножаемэтонаценукопии(53,6 млн. Если бы не Тит и его соратники, THQ была бы в минусе. Продажи [Warhammer](/games?search=Warhammer) 40000: Space Marine составили (до конца сентября) более 1,2 млн копий на всех платформах; умножаем это на цену копии (50), получаем $60 млн (да, свою долю поимели ритейлеры, но чуть ли не половина копий продалась за дорогую валюту евро). Еще THQ заработала на социальных-казуальных-мобильных играх (как и Square Enix), а также на цифровых продажах старых тайтлов.