Tanks Blitz – новый вид программы Федерации компьютерного спорта России!

Игра Tanks Blitz («Танки Блиц») включена в программу Федерации компьютерного спорта России по дисциплине «Тактический трёхмерный бой». Уже 16 мая она впервые появится в составе турнира по мобильным состязаниям «Играем везде с ГигаЧат».

Стоит отметить, что у проекта уже имеется опыт подобных соревнований. В 2023 году стала развиваться Лига Blitz Point — внутренняя киберспортивная экосистема с турнирами и делением команд по уровню мастерства. Призовой фонд финального этапа достигал 36 млн рублей, а онлайн-трансляции собирали до 450 000 зрителей.

«Присоединение к Федерации компьютерного спорта России значительно расширяет возможности для нашей аудитории и позволяет рассматривать игру не только как хобби, но и как часть профессионального киберспорта. Для индустрии это заметный сигнал: мобильный сегмент, который долго оставался в стороне, начинает получать равный статус с ПК-проектами», — прокомментировал директор по изданию и продвижению Tanks Blitz Кирилл Нечаев.

Для Федерации компьютерного спорта России это очередной шаг по развитию сотрудничества с группой компаний «Леста Игры». Ранее в состав видов программ федерации уже вошла компьютерная игра «Мир танков».

«У нас был позитивный опыт совместной работы с группой компаний «Леста Игры», и мы рады, что к нам присоединился новый проект «Танки Блиц». Это открывает возможности не только для аудитории самой игры, но и отражает растущий интерес к мобильному киберспорту», — отметил президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит.

Федерация компьютерного спорта России — общероссийская общественная организация, ответственная за развитие в Российской Федерации массового компьютерного спорта (киберспорта). За 26 лет Федерация провела более 11 000 всероссийских, международных и прочих турниров, объединивших более 2 500 000 киберспортсменов со всего мира. ФКС России занимается комплексным развитием компьютерного спорта: обучением и аттестацией судей, аккредитацией площадок, подготовкой методических материалов, образовательными проектами, развитием клубов и секций.