техника ближнего боя в демо версии.

Тут я расскажу о ближнем бое в демо-версии AVP.

Всё написанное ниже - мои личные наблюдения и не является абсолютно достоверной информацией. Возможны недочёты.

=Чужой:=

-ПКМ -

Удар лапой

-Высокая скорость

-Низкий урон

-Блокируется

-Сбивает тяжёлую атаку

-ЛКМ-

Удар хвостом.

-Низкая скорость

-Большая дистанция

-Оглушение

-Высокий урон

-Не блокируется

“E” (У)

Фаталити. Проводится либо со спины, либо по оглушённой цели.

При проведении в лоб оглушённому противнику требуется низкое значение ХП (предположительно менее 50%), в противном случае атака сорвётся.

"Shift"

Фокусировка. Позволяет сфокусироваться на жертве для прыжка.

Оглушает и наносит урон.

ПКМ+ЛКМ

Блок.

-Блокирует все лёгкие атаки в лоб.

-Даёт возможность контратаки

-------------------------------

=Хищник:=

-ПКМ -

Лёгкий удар

-Высокая скорость

-Низкий урон

-Блокируется

-Сбивает тяжёлую атаку

-ЛКМ-

Тяжёлый удар

-средняя скорость

-средняя дистанция

-Оглушение

-Высокий урон

-Не блокируется

“E” (У)

Фаталити. Проводится либо со спины, либо по оглушённой цели.

При проведении в лоб оглушённому противнику требуется низкое значение ХП (предположительно менее 50%), в противном случае атака сорвётся.

ПКМ+ЛКМ

Блок.

-Блокирует все лёгкие атаки в лоб.

-Даёт возможность контратаки

------------------------------

=Человек:=

-Alt или колесо мыши 1 клик-

Блок.

-Блокирует все лёгкие атаки в лоб.

-Даёт возможность контратаки

-Alt или колесо мыши 2 клика-

Удар прикладом

-Высокая скорость

-Очень низкий урон

-Блокируется

-Сбивает тяжёлую атаку

===============================

Вот 2 примера комбинаций ударов:

Чужой:

Shift + прыжок на цель.

удар лапой

почти всегда следует ответный лёгкий удар, поэтому ствим блок.

Контрудар лапой.

далее смотрим какой удар наносит противник и делаем либо блок, либо удар лапой.

-

Чужой и хищ:

Лёгкий удар

отскочить

тяжёлый удар (хвост)

Фаталити

если не прошло, сразу ставим блок и контрудар

Чужим часто можно просто перепрыгнуть врага и применить фатальный удар в спину.

Вообще всё зависит от обстоятельств. Главное следить за ударами противника и отвечать соответствующим действием:

Лёгкий удар - Блок

Тяжёлый удар - лёгкий удар

Блок – тяжёлый удар

При должной сноровке даже морпеху в ближнем бою не страшны ни хищник, ни чужой.