True Combat Elite: CQB
True Combat: Elite - это модификация бесплатного сетевого шутера [Wolfenstein: Enemy Territory](/games?search=Wolfenstein: Enemy Territory) от Splash Damage. Последняя представляла собой сетевой шутер во вселенной игры [Return to Castle Wolfenstein](/games?search=Return to Castle Wolfenstein), которую также разработала Splash Damage на изрядно доработанном движке [Quake 3](/games?search=Quake 3).
True Combat: Elite в отличии от сеттинга второй мировой войны, представляет собой симулятор современных военных действий в городских условиях, типа тех же Counter-Strike или [Modern Warfare](/games?search=Modern Warfare), но с большей претензией на реалистичность. Особенного упоминания заслуживает находящаяся в разработке альфа-версия CQB (Close Quarters Battle).
Как и в других симуляторах боевых действий, например в [Operation Flashpoint](/games?search=Operation Flashpoint), здесь нет нереалистичного перекрестия прицела. Так что стрелять от бедра особо не получится - необходимо при стрельбе смотреть в настоящий прицел каждого оружия. А прицелы здесь выполнены просто отлично! Такого оптического прицела я не видел ни в одной другой игре, а для использования механической прицельной рамки нужно совмещать её с мушкой на конце ствола оружия.
Также в игре очень реалистичной выполнены различные виды оружия и бьющиеся стёкла.
Так как в прошлом году компания Splash Damage, следуя примеру их давних партнёров ID Software, открыли исходные коды игры [Wolfenstein: Enemy Territory](/games?search=Wolfenstein: Enemy Territory), разработчики движка XReal (реалистичный движок на основе [quake 3](/games?search=quake 3), поддерживающий современных технологии) начали на его базе разработку нового движка ETXReal, используя собственные наработки.
То есть, со временем, графика в True Combat станет ещё краше. А ведь совсем недавно открыли исходники ещё движка Doom3...