Царство небесное
Дорогие участники игрового сообщества. Предлагаю вашему вниманию краткий обзор первой части серии игр [Assassin’s creed](/games?search=Assassin’s creed), созданной компанией Ubisoft.
Прежде всего, хочется сказать пару слов о разработчике. Компания Ubisoft была основана во Франции в 1986 году братьями Гильмо и вплоть до 1994 года занималась исключительно изданием игр. Первой собственной работой компании стала любимая многими игра Rayman. Впоследствии компания отметилась разработкой и изданием таких серий, как [Prince of Persia](/games?search=Prince of Persia), [Splinter Cell](/games?search=Splinter Cell), [Far Cry](/games?search=Far Cry), Myst и, конечно же, [Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed). На данный момент компания насчитывает 31 подразделение, включая собственную киностудию –Ubisoft Motion Pictures.
Об игре.
Серия [Assassin’s creed](/games?search=Assassin’s creed) была создана в жанре action-adventure. История первой части серии такова: действие игры происходит в двух временных отрезках. Первый: 2012 год. Вы молодой и горячий бармен по имени Дезмонд Майлз и Вас похищают люди довольно сомнительной наружности. Вы приходите в себя в здании корпорации «Абстерго» подключенным к некому устройству. Вокруг Вас вертится красивая девушка и злобный старикан в белом халате. Послушав бред, который несет злобный старикан, Вы понимаете, что «Абстерго» - это не что иное, как древний и могущественный орден тамплиеров, а прибор, к которому Вы подключены, - мечта «Сколково», аппарат «Анимус». Прибор позволяет на основании генетической памяти, заложенной в ДНК, путешествовать в воспоминаниях своих предков. Зачем, спросите Вы? Дело в том, что Ваш предок - ассасин Святой земли, который владеет информацией о древнем артефакте, так необходимом, казалось, давно уничтоженному ордену. Милая девушка запускает шайтан-машину, и Вы оказываетесь в 1191 году в теле своего много раз пра-пра-пра дедушки. Таким образом появляется второй главный герой - Альтаир ибн Ла-Ахад. Альтаир несет пожизненную службу в сильно разросшейся религиозно помешанной организации, именующей себя орденом ассасинов под предводительством Аль-Муалима – малоприятного персонажа с козьей бородой.
Маленькая историческая справка. Орден ассасинов – братство профессиональных убийц, существующее с целью освобождения Святой земли от всех, кто не они. В 1090-х годах орден вырос в государство с жесткими законами и беспределом со стороны правящей элиты. Власть делала ставку на фанатичное поклонение себе, любимой, и занималась исключительно подгребанием под себя соседних земель. Империя просуществовала не очень долго – в 1250-х годах войска монгольского хана Хулагу уничтожили ее.
Но нам пора перейти от истории непосредственно к игре. Итак, какие же плюсы и минусы есть у игры?
Минусы. Для начала, это огромное количество багов различной степени критичности. Откровенно корявая РС-версия игры. С таким безумно неудобным управлением я лично сталкивался довольно редко. Далее стоит отметить, что искусственный интеллект в игре тоже довольно сильно хромает, и особенно в массовых боях. К примеру: если тебя окружает десяток солдат – это значит, что бить тебя будут исключительно по очереди, и при использовании умения контратаки можно выиграть большинство сражений, просто стоя на одном месте. Особенно доставляет история с тем, что здоровенный убийца не умеет плавать, - это сильно напоминает Томми Версетти из GTA Vice City. Если Вы затеваете бой на лошади, то забудьте про это дело, так как драться верхом категорически неудобно. Попасть сложно, да и времени занимает в несколько раз больше, чем если бы Вы сражались пешим. Ну и конечно задаешься вопросом, а где же тот самый арбалет из вступительного ролика? Но хватит о плохом.
Плюсы. Я должен отметить революционную для того времени, яркую графику с хорошей детализацией. Линейность сюжета не делает игру скучной – если не хочется идти по основной сюжетной линии, всегда есть масса дополнительных квестов. Исторический, мистический и современный пласты игровой реальности умело переплетаются между собой и держат игрока в напряжении не только до конца этой части, но и всю последующую серию игр. Разработчики не ограничились просто красивыми декорациями игрового процесса, а включили в игру интересные философские, культурные и психологические аспекты, которые полностью погружают в игровой мир. Пробегая мимо глашатаев, хочется остановиться послушать новости, а попрошайкам - подать копеечку. Еще одним несомненным достоинством является условно открытый мир с возможностью залезть практически на любой объект. Минусы геймплей с лихвой компенсируются плюсами игры, поэтому играть в [Assassin’s creed](/games?search=Assassin’s creed) стоит.
С уважением, Gothelm.