В продаже. Эадор: Владыки миров
**Игра доступна с 19 апреля 2013**
**
Цена: 399 руб.
**
Бонусов на счет: +926
Первую часть игры, «Эадор: Сотворение», Алексей Бокулев делал практически в одиночку (ему помогали художник и композитор, но код и геймдизайн — целиком и полностью заслуга Алексея). Он и сейчас сотрудничает с разработчиками продолжения, но «Эадор: Владыки Миров» разрабатала уже другая команда — Snowbird Game Studios. Десять человек — все бывшие сотрудники Snowball, Snowberry, Unicorn games («[XIII век](/games?search=XIII век)», «[Искусство войны](/games?search=Искусство войны)» и т.д.).
Астральный режим в «Эадоре» — это некое подобие мета-игры. В процессе кампании другие Владыки тоже не сидят на месте, действуя независимо от нас. Если говорить о пропорциях, то в первую очередь это, конечно, пошаговая стратегия. Тут также много тактических боев, значит еще и тактика; ну и глобальная стратегия — все же надо не одну карту зачистить и успокоиться, а полноценное завоевание мира осуществить. В рамках мира есть полноценная [линия фронта](/games?search=линия фронта), идут масштабные боевые действия. Так что тут игра больше похожа на Hearts of Iron, нежели на любую часть «Героев». Есть имеется и двухуровневая дипломатическая система: на астральном уровне она оказывает глобальное влияние на сюжет (общаемся с другими Владыками, заключаем альянсы и т.д.), а на стратегическом представляет собой местечковые сделки (обмен ресурсами, краткосрочные пакты и т.д.).
[player]2967[/player]