Watch Dogs to wieloplatformowa gra komputerowa w gatunku akcji z perspektywy trzeciej osoby, opracowana i wydana przez firmę Ubisoft. Premiera Watch Dogs miała miejsce 27 maja 2014 roku. Projekt zadebiutował na PC, a także na konsolach siódmej i ósmej generacji.
Fabuła Watch Dogs toczy się w Chicago, które znajduje się pod kontrolą ctOS - cyfrowego systemu, który nie tylko kontroluje całą infrastrukturę miasta (od komputerów po skrzynki elektryczne), ale również dysponuje bazą danych na każdego mieszkańca. Przed wszechobecnym wzrokiem ctOS (Centralnym Systemem Operacyjnym) nikt nie może się ukryć, co wykorzystują władze, służby bezpieczeństwa, organy ścigania i… hakerzy. Dosłownie zalali Chicago, a wśród nich znajduje się główny bohater Watch Dogs Aiden Pierce - były przestępca i haker najwyższej klasy, który kiedyś oddalił się od „głośnych” spraw i próbował zerwać z przeszłością... Przeszłością, która była przyczyną śmierci członka jego rodziny. Ale spokój tylko mu się przyśnił - starając się odnaleźć tropy zabójców, Aiden znów wkroczył na niebezpieczną ścieżkę. Polowanie się zaczęło. Ale kto tu jest myśliwym, a kto ofiarą? Czas pokaże.
Watch Dogs to gra z otwartym światem, częściowo przypominająca projekty serii GTA i Saints Row. Do naszej dyspozycji jest wielkie miasto, ogromny wybór samochodów, otwarte tu i ówdzie sklepy oraz mnóstwo interesujących miejsc, z których wiele zostało specjalnie oznaczone przez twórców, aby gracze mogli zapoznać się z atrakcjami Chicago. Jednak wyróżniającą cechą Watch Dogs jest to, że gracz może wchodzić w interakcje z otoczeniem nie tylko poprzez najeżdżanie na mieszkańców, niszczenie samochodów i burzenie śmietników oraz słupów.
Praktycznie każdy przedmiot z elektroniczną zawartością w mniejszym lub większym stopniu jest połączony z ctOS, a zatem podlega hakowaniu. Dzięki swojemu zaawansowanemu smartfonowi Aiden potrafi "łamować" gadżety obywateli, włączać i wyłączać sygnalizatory, podłączać się do kamer wideo, a nawet opuszczać mosty, wszystko to za pomocą jednego przycisku. Liczba obiektów, które można złamać, rośnie wraz z ulepszaniem potrzebnych umiejętności w ogólnym katalogu zdolności. Nie trzeba mówić, że sukces wielu misji w pierwszej kolejności zależy od tego, jak skutecznie Aiden zarządza swoim hakerskim arsenałem.
Na drodze Aiden Pierce'a często pojawiają się wrogowie, ale czy należy wchodzić z nimi w otwarte starcie, czy może lepiej przeprowadzić sprawę po cichu - to zależy tylko od nas. W ostatnim przypadku trzeba będzie przez większość czasu ukrywać się, korzystając z kamer do rozpoznania razem z urządzeniami odwracającymi uwagę, a likwidacja przeciwników będzie się odbywać w trybie „bez szwanku i bez krępacji”. A jeśli Aiden zdecyduje się pójść do przodu z szablą w ręku, pomogą mu w tym niezliczone narzędzia zabójstwa: pistolety, karabiny, automaty, strzelby i nawet granatniki.
Oprócz wątku fabularnego, Watch Dogs może pochwalić się masą zadań pobocznych, wśród których znajdują się zarówno kontrakty na zabójstwa, jak i wyścigi, a także firmowe misje przewidziane przez Ubisoft, takie jak „złam wieżę i zdobądź dostęp do terytorium”. Można znaleźć także naprawdę egzotyczne misje, wśród których warto odnotować zadania w formie mini-gry w monety - Aiden, trafiając do swoistej rozszerzonej rzeczywistości, musi zbierać wirtualne „monety”, pokonując przeszkody i pilnując czasu.