Zapowiedź Guns of Eschaton — western w stylu Wiktora Antonowa
Zapowiedziano Guns of Eschaton — strzelankę, nad którą pracował zmarły projektant Dishonored i Half-Life 2 Wiktor Antonow. Nie ma jeszcze daty premiery, ale szczegółów jest pod dostatkiem — strona w Steam jest już dostępna z anonsującym trailerem.
Guns of Eschaton wciągnie graczy w świat „postapokaliptycznego westernu”. W złowrogiej pustce, wypełnionej okultystycznymi horrorami, jest tylko jeden sposób na ocalenie — zabijanie przeciwników. W tych warunkach gracz stanie się zwykłym strzelcem bez specjalnych umiejętności — przetrwać można tylko dzięki wiernej broni i wyćwiczonym umiejętnościom zabójcy.
Twórcy podkreślają, że w Guns of Eschaton trzeba będzie poznawać zachowanie i słabości wrogów, a także nauczyć się strzelać od podstaw — umiejętności z innych strzelanek będą nieprzydatne.
Obiecują:
- Różnorodny arsenał broni z ponad 20 rodzajów broni — każda z własnymi cechami i unikalnymi właściwościami.
- Możliwość budowania postaci za pomocą różnych umiejętności, pasywnych zdolności, specjalnych nabojów, talizmanów, pancerzy, ekwipunku i trzech „świętych dróg”.
- Opcjonalny tryb kooperacji z wsparciem PvP.
- System frakcji zamieszkujących pustkowia.
- Okultystyczne zaklęcia.
- Kodeks w grze, który wypełnia się informacjami o lokalnym settingu, potworach i tak dalej.
Już są znane wymagania systemowe:
Minimalne
- System operacyjny: 64-bitowy Windows 10 lub 11.
- Procesor: Intel Core i5-8600K lub AMD Ryzen 5 2600X.
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) lub AMD Radeon RX Vega 56.
- Pamięć RAM: 16 GB.
- Directx 12.
- Miejsce na SSD: 45 GB.
Zalecane
- System operacyjny: 64-bitowy Windows 10 lub 11.
- Procesor: Intel Core i7-9700K lub AMD Ryzen 7 3700X.
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB) lub AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB).
- Pamięć RAM: 16 GB.
- Directx 12.
- Miejsce na SSD: 45 GB.
Guns of Eschaton jest rozwijane na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series. Tekst w języku rosyjskim jest dostępny, a terminy wydania wciąż są nieznane.