Everspace 3 otrzymało 8 mln euro od Niemiec

content auto translated from {from}

Rozwój gry AA Everspace 3 zajmie tyle samo czasu, co zajęła produkcja Everspace 2 — 6 lat, według Michaela Schade, dyrektora generalnego Rockfish Games (hamburskie studio deweloperskie zatrudniające 30 osób).

Everspace 3 jest tworzony na Unreal Engine 5. Studio planuje zwiększyć zatrudnienie do 50 osób do końca realizacji projektu — do 2031 roku.

20 milionów — całkowity budżet trykela. €8 milionów, kwota otrzymana od Niemiec przez Rockfish Games, to najwyższa kwota kiedykolwiek przyznana studiu gier przez rząd niemiecki. Dorothea Bär, minister edukacji i badań naukowych Niemiec, nazywa tę kwotę "kamieniem milowym".

Rockfish Games udowodniło, że zasługuje na inwestycje — w 2024 roku studio zdobyło nagrodę za symulator Everspace 2 jako „Najlepsza niemiecka gra”.