FAQ dotyczące przechodzenia
Najczęściej zadawane pytania dotyczące przechodzenia gry są zebrane tutaj. Zdecydowanie zalecam zaktualizowanie gry do najnowszej wersji (obecnie to 1.04), aby uniknąć wielu problemów.
FAQ będzie z czasem aktualizowane i rozszerzane o nowe szczegóły.
[cut]
Pytania dotyczące mechaniki gry
Q. Ile poziomów można zdobyć w trakcie gry?
**A.** Na koniec gry, jeśli wykonasz wszystkie zadania główne oraz DLC "Wygnany książę", "Dziedzictwo" i "Znak zabójcy", będziesz na 25-28 poziomie.
Q. Czy w grze jest odpowiednik "książek skupienia" (przydzielających statystyki) z Przebudzenia?
**A.** Tak, ale tylko w DLC "Czarny rynek".
Q. Znudził mnie wygląd Hawke'a. Czy mogę go zmienić bez rozpoczynania gry od nowa?
**A.** Tak, ale tylko w DLC "Czarny rynek" (przez lustro przemiany).
Q. Jak otwierać skrzynie i dezaktywować pułapki?
**A.** Potrzebny jest złodziej z poniższymi umiejętnościami:
- Zręczność 10 – dla prostych zamków
- Zręczność 20 – dla zwykłych
- Zręczność 30 – dla trudnych
- Zręczność 40 – dla mistrzowskich
Niektóre przedmioty pozwalają na obniżenie tych wymagań.
Q. Jak rzucać bombami i pić trucizny i mikstury?
**A.** Przenieś na pasek skrótów. Mikstury można przeciągnąć na laleczkę postaci w ekwipunku.
Q. Gdzie szukać przepisów na mikstury, trucizny i bomby?
**A.** Patrz [tutaj](http://www.gamer.ru/dragon-age-2/uroki-zelevareniya).
Q. W mojej drużynie nikt nie umarł, skąd rany?
**A.** Prawdopodobnie wpadłeś na pułapkę. Zainstaluj łatkę 1.03, a urazy nie będą już powstawać.
Q. Jak przeprowadzić kombinację międzyklasową?
**A.** Patrz [tutaj](http://www.gamer.ru/dragon-age-2/mezhklassovye-kombo-ili-kak-eto-rabotaet).
Q. Czy w grze są kody oszustwa?
**A.** Oczywiście. Szczegóły znajdziesz [tutaj](http://www.gamer.ru/dragon-age-2/ispolzovanie-vstroennyh-kodov).
Q. Co oznaczają ikony na kole dialogowym?
**A.** Patrz [tutaj](http://www.gamer.ru/dragon-age-2/sistema-dialogov-znacheniya-ikonok).
Pytania dotyczące towarzyszy
Q. Gdzie i kiedy pojawia się Isabella?
**A.** W nocy w Wieszaku po misji Uspokojenie.
Q. Gdzie i kiedy pojawia się Fenris?
**A.** Podczas wykonywania misji Darmowy ser (bierze się w domu po misji Rozmowa biznesowa).
Q. Gdzie i kiedy pojawia się Sebastian?
**A.** W kościele w drugim rozdziale.
Q. Co się stanie, jeśli zabiorę brata/siostrę do Głębokich Ścieżek?
**A.** Zginie, jeśli w grupie nie ma Andersa. Jeśli jest - pójdzie do Szarych Strażników.
Q. Brat/siostra przeżył(a). Kiedy wróci?
**A.** Na końcu gry, przed ostatnimi dwiema bitwami.
Q. Czy można uratować matkę Hawke'a w drugim rozdziale?
**A.** Niestety, nie.
Pytania dotyczące zadań
Q. Jak zdobyć osiągnięcie "Egzorcyści"?
**A.** Przejść misję Zakazane wiedzy, niszcząc książki.
Lokalizacja książek:
- Rozłamana góra, opuszczony teig
- Twierdza namiestnika
- Podarty brzeg
- Kościół
- Kościana jama
Q. Jak zdobyć osiągnięcie "Archeolog"?
**A.** Znaleźć co najmniej 3 wiadomości Gangu Trzech w każdym akcie:
Akt 1:
- Dolne miasto, elfinaż - w nocy.
- Kościana jama - na zewnątrz.
- Kazamaty - prawe skrzydło.
- Twierdza namiestnika.
Akt 2:
- Kościół, książka na stole
- Obóz kunari
- Kląsk, noc
- Misja Andersa "Nieporozumienie", prawie przy wyjściu
Akt 3:
- Sala templariuszy w Kazamatach.
- Port, rybne wnętrzności Smetti.
- W ściekach, misja Andersa "Sprawiedliwość".
- Finał, w porcie w drodze do Kazamatów.
Q. Jak zdobyć osiągnięcie "Burza demonów"?
**A.** Znaleźć wszystkie zwoje Aviralne:
- Podarty brzeg, przy wejściu do lokalizacji przejść trochę w dół
- Rozłamana góra, przy wejściu do lokalizacji
- Rozłamana góra, przy wspinaniu się na szczyt
Q. Gdzie szukać mieczy kunari w 3. akcie?
**A.**
- Górne miasto, ostrza Corval
- Dolne miasto, rzemieślnik Olaf
- Dolne miasto (noc) - w stercie gratów w rejonie odlewni
- Kazamaty, rzemieślnik
- Lecznica Andersa
- Port (noc) - stos kości obok biura szefa portu
- Port (noc) - w magazynie w skrzyni
- Górne miasto, "na wolności" misja - SW pokój posiadłości.
- Podarty brzeg - obok handlarza magiem w stosie kości
- Podarty brzeg - w stosie kości na północny zachód od wejścia do strefy.
Q. Wykonałem misję Wyścigi za Szkicem, ale nie odzwierciedla się to w dzienniku.
**A.** To błąd, po prostu zignoruj to lub zainstaluj łatkę 1.03.
Q. Nie mogę wykonać misji Kogo należy uratować? w 3. akcie.
**A.** To błąd, zainstaluj łatkę 1.03.
Pytania dotyczące książek i wyposażenia
Q. Na początku gry bonusowe przedmioty są niedostępne. O co chodzi?
**A.** Pojawią się w 1. akcie, w skrzyni w domu Gamlena.
Q. Jak określić klasę zbroi i ekwipunku?
**A.** Patrz [tutaj](http://www.gamer.ru/dragon-age-2/klassifikatsiya-dospehov-i-snaryazheniya).
Q. Gdzie sprzedawane są książki do podnoszenia umiejętności i statystyk?
**A.**
Umiejętności:
- Akt 1: Górne miasto, handlarz Hubert
- Akt 2: oboz dolijczyków na Rozłamanej Górze
- Akt 3: Górne miasto
Statystyki:
- Książki z misji Zakazana wiedza (jeśli przeczytasz chociaż jedną, misja nie uda się)
- W cieniu jedna książka (musisz ją złapać) i 2 zagadki + możesz poprosić demona (Fenriela trzeba zabić)
- Akt 3: Górne miasto, ostrza Corval.
Pod koniec gry pojawi się mikstura, która podnosi poziom (można ją warzyć tylko raz). Niektóre mikstury są także w DLC "Czarny rynek".
Q. Czy warto kupować rzeczy u handlarzy?
**A.** Przed 3. aktem nie ma sensu.
Q. Czy niesprzedawane towary u handlarzy zachowują się przy przejściu do następnego aktu?
**A.** Nie, lista towarów jest całkowicie aktualizowana.
Q. Gdzie sprzedawane są plecaki?
**A.**
- Akt 1: Górne miasto, Jean Luc i Dolne miasto, krawiec
- Akt 2: Górne miasto, Jean Luc i Kazamaty, towary dla magów
- Akt 3: jeden plecak u jednego z wymienionych handlarzy
Q. Gdzie kupić ulepszenia zbroi dla towarzyszy?
**A.**
Bethany:
- Rozdział 1: Heirloom Amell Protective Sigils - Ostatni pokój w misji Zagadnienia rodzinne
Carver:
- Rozdział 1: Fereldan Girded Plating - Ostatni pokój w misji Zagadnienia rodzinne
Anders:
- Rozdział 2: Tkanina lyrium. Sklep z towarami dla magów (Kazamaty)
- Rozdział 2: Zbrojowe akcesoria. Towary Fereldena Lireny (Dolne miasto)
- Rozdział 2: Istota Ducha. Może być znaleziona podczas przechodzenia misji "Nieporozumienie", po zabiciu sir Alrika (Kazamaty).
- Rozdział 3: Symbol Magów Kazamatów. Znajduje się podczas przechodzenia misji "Lepiej podawać zimno"
Aveline:
- Rozdział 1: Wspornik. Wzór straży. - Sklep Zbroi. Dolne miasto
- Rozdział 2: Elastyczne łańcuchy. Wzór Straży - na Fell Ordzie
- Rozdział 2: Mocna zbroja. Wzór straży, - Sklep Zbroi. Dolne miasto
- Rozdział 3: Łuska łącząca. Wzór Straży - na Jevenie podczas misji "Zysk i błąd" (z powodu błędu tej aktualizacji tam nie ma)
Fenris:
- Rozdział 2: Tewinterski święty symbol (Górne miasto, sprzedawca odzieży Jean Luc)
- Rozdział 2: Lyriumowa łuska (Wątpliwe towary, Port)
- Rozdział 2: Wzmocnione paski (osobista misja Gorzka pigułka) +77 do ataku
- Rozdział 3: Czarowana żywica (dodatkowa misja), na ciele smoka
Isabela:
- Rozdział 2. wspierający gorset. (Daje Izabeli dodatkowy slot runy.) Ubrania Jean Luc, Górne Miasto
- Rozdział 2. Sztywny gorset. (+38 Obron) Sklep z odzieżą. Dolne miasto
- Rozdział 2. Wkładki z owczej wełny (+2% Krytycznego obrażenia): Podczas misji "Złodziej w owocach"
- Rozdział 3. Płyty z gotowanej skóry (Dają Izabeli dodatkowy slot runy.) Rozłamana góra. Misja o znalezienie zabójcy wron.
Merrill:
- Rozdział 2: Serbertrokowana dolijska wyszywanka - Rozłamana góra
- Rozdział 2: Rzeźbione guziki z żelaznego drzewa - Sklep rzemieślniczy Aylena. Rozłamana góra.
- Rozdział 2: Jedwabna podszewka - Ubrania Jean Luc. Górne Miasto
- Rozdział 3: na demonie Duma podczas Misji "Nowa droga"
Varric:
- Rozdział 2. Malowane skórzane paski (Sklep z odzieżą, Dolne miasto)
- Rozdział 2. Peleryna-podszewka z ukrytymi kieszeniami (Wątpliwe towary, Port)
- Rozdział 2. Wzmocnione preżki srebra (misja "Zagadnienia rodzinne")
- Rozdział 3. Paski ze skóry smoka (misja "W poszukiwaniu Nathaniela")
Sebastian:
- Rozdział 2: Wzmocniona artykulacja - Sklep zbroi (Kazamaty)
- Rozdział 2: Zbrojowa podszewka - Misja "Pokuta", Górne miasto
- Rozdział 2: Wzmocnione naramienniki - Sklep z bronią Olafa. Górne miasto
- Rozdział 3: Ochrona Wiary - znajduje się na dowódcy templariuszy podczas misji "Lepiej podawać zimno" (Górne miasto)