„IGROPROM-2025”: krótka fotorelacja drugiego dnia.
Dzień dobry wszystkim! Z zapowiedzi wiadomo, że głównym tematem drugiego dnia był cosplay. (Gdyby dziesięć lat temu ktoś mi powiedział, że będę fotografować cosplayerów i nawet o nich pisać - nie uwierzyłbym!) Przepraszam, odciąłem się.
Oczywiście, odwiedzających było znacznie więcej: dzień wolny, a bilet kosztował nieco mniej.
Ale... Wszedł „szlak gier”, a to oznacza: w żadnej grze nie zagra się, ile się chce. „Dawaj, dawaj szybciej, ludzie czekają, loteria wkrótce się zacznie!” No tak: przeszedłeś trasę, otrzymałeś numer, czekaj na losowanie nagród!
Jednak nagrody nie interesowały wszystkich: wielu grało w gry planszowe lub nawet w jakieś historyczne gry.
„Znowu przegrałem! Stawiam tarczę i hełm!”
Na bardzo ograniczonej przestrzeni odbywały się jednocześnie dwa pojedynki, z użyciem historycznej broni. (Zawodnicy tak szybko atakowali, że mój aparat nie nadążał z uchwyceniem ciosów - w trybie sportowym! Należało nakręcić wideo, a potem wybrać ciekawe kadry.)
Podczas gdy na głównej scenie trwała dyskusja na temat subtelności dubbingowania gier, ludzie próbowali dubbingować krótkie fragmenty z różnych gier; nie wszystkim się udało, i nie od razu. (Wygląda na to, że moja pierwsza próba całkowicie się nie powiodła; zresztą, stojąc w kolejce, przegapiłem saber fighting: jakież to rozczarowanie!)
Ale w końcu nadszedł czas głównego wydarzenia: konkursu cosplay. Jury zajęło swoje miejsca, a show się zaczęło...
Trudno występować jako pierwsza, tym bardziej z niełatwym numerem. Osobiście mi się spodobał.
Byłbym bardzo zdziwiony, gdyby nie było ani jednej Ciri.
Syn Ragnar Lothbroka, Ivar Bezkości.
Oto kto zdobył aplauz!
Podczas gdy jury omawiało numery i nabierało sił, nadeszła kolej tych, którzy nie zostali dopuszczeni do konkursu, ale pragnęli zaprezentować się przynajmniej w cosplayowym defiladzie.
„Potrzeba czterystu tysięcy dolarów, aby strzelać z tego karabinu przez dwanaście sekund!”
Dziewczyny: im dalej, tym lepiej!
Następnie wystąpił zespół muzyczny, ale musiałem opuścić „Igroprom”: musiałem przetworzyć setki zdjęć.
Graczy należy zaczynać wychowywać jak najwcześniej!
Powodzenia dla was wszystkich!