Podziemny zestaw dla nowicjuszy i ciekawskich nr 2

content auto translated from {from}

Cześć! Nadszedł czas, aby szybko podsumować miniony miesiąc. Już się szykuję do świętowania przyjścia Nowego Roku i otrzymania prezentów. Być może niektóre posty stąd znajdą się w almanachu, ale nie wiem tego na pewno. Dlatego postanowiłem tak wcześnie opublikować mój Podwórzec. Chciał to opublikować inny człowiek, ale postanowiłem nie wypuszczać go z rąk. :) Po prostu on nie ma na to czasu.

aesee

[Obcy zła 2](/games?search=Obcy zła 2)

[post]Zawilgocony przegląd[/post]

Opis: Mały przegląd starszej gry.AlexLich

[Call Of Duty: Modern Warfare 3](/games?search=Call Of Duty: Modern Warfare 3)

Call Of Duty: Modern Warfare 3. Perki. Szczegóły (wideo, obserwacje).

Opis: Poradnik dotyczący perków i osiągnięć w grze, nieco pompatyczne (!) wykonanie, ale to dobry post.

Be45t

[Team Fortress 2](/games?search=Team Fortress 2)

[post]Australijskie Święta: część pierwsza[/post]

[post]Australijskie Święta: część druga + komiks[/post]

Opis: Dwa posty dotyczące aktualizacji przedmiotów w grze + komiks. Prosta forma, różnorodne obrazki... minimum informacji. Były również posty Hidsana, ale wybrałem te.

DeepSky

[O wszystkim](/games?search=O wszystkim)

[post]Świat XIN[/post]

Opis: Prezentacja nietypowej gry - niekomercyjnego projektu jednego entuzjasty, który jest tekstową przygodą bez grafiki.

DEM\_on

[Saints Row 3](/games?search=Saints Row 3)

[post]Przegląd Saints Row: The Third[/post]

Opis: Życzliwy przegląd gry [Saints Row 3](/games?search=Saints Row 3) z dodatkowymi cechami bohaterów.

dr\_reeman

[Half-Life 2: Episode Three](/games?search=Half-Life 2: Episode Three)

[post]Kolejny plotek o Half-Life 3[/post]

Opis: Nowość-plotka. Interesująca hipoteza?

DJ\_Wolf

[Elder Scrolls V: Skyrim, The](/games?search=Elder Scrolls V: Skyrim, The)

[post]Jeden z najśmieszniejszych błędów Skyrima nie zostanie naprawiony.[/post]

Opis: Opowieść o jednym śmiesznym błędzie, który stał się cechą gry, a nawet obiektem kopiowania przez przestępców.

Evane

[Elder Scrolls V: Skyrim, The](/games?search=Elder Scrolls V: Skyrim, The)

[post]Przebieramy towarzyszy[/post]

Opis: Krótki przewodnik "Kochanie, co mam dzisiaj założyć?" w stylu biograficznym.

gfazzz

[Ścieżki Historii](/games?search=Ścieżki Historii)

Miasta jako budowle (przewodnik dla nowicjuszy), część 3: konta i kraje

Opis: Trzecia część przewodnika "Miasta jako budowle:" po grze online. Może to być potrzebna informacja dla grających w tę grę.[/i] Względnie prosty post.

JenLS-ZA

[Magic: The Gathering — Potyczki Planeswalkerów](/games?search=Magic: The Gathering — Potyczki Planeswalkerów)

[post]Planeswalkerzy - Jace Beleren[/post]

Opis: Opis bohatera gry.

kapxapot

[Dragon Age III](/games?search=Dragon Age III)

[post]Dragon Age 3 chce przypominać Skyrima[/post]

Opis: Krótka wiadomość-pytanie dotycząca gry.

Koloksay

[O wszystkim](/games?search=O wszystkim)

[post]Froszki-kolumny MF 600: Śpiewające w liljach[/post]

Opis: Przegląd pluszowego brzmiącego sprzętu.

Lilac

[O wszystkim](/games?search=O wszystkim)

[post]Królestwa Herezji: Inkwizycja[/post]

Opis: Przegląd gry podobnej do [Diablo II](/games?search=Diablo II), ale innej z natury.

"...Jedną z ulubionych gier RPG jest Kult: Królestwa Herezji, czyli po angielsku Heretic Kingdoms: Inkwizycja. Na gamer.ru nie mogłam znaleźć ani słowa o tej wspaniałej zabawie. Moim skromnym zdaniem, w swoim czasie gra wchłonęła to, co najlepsze w gatunku..."

Llev

[Bitwy Serc](/games?search=Bitwy Serc)

[post]Wywiad Winnie z Zwiastunem Svenem[/post]

[post]Wywiad Winnie z Snajperem Iliri.[/post]

Opis: Dwa kreatywne wywiady z bohaterami gry. Możliwe w celach reklamowych, ale interesujące.

MegaPrince

[Grand Theft Auto III](/games?search=Grand Theft Auto III)

[post]Asuka. "Odkryjmy nasze karty"[/post]

Opis: Krótkie opisanie postaci gry [Grand Theft Auto III](/games?search=Grand Theft Auto III).

[post]8-Ball. "Do takiej pracy potrzebne są fajerwerki"[/post]

Opis: Opis innej postaci gry [Grand Theft Auto III](/games?search=Grand Theft Auto III).

Nariall

[Magic: The Gathering — Potyczki Planeswalkerów](/games?search=Magic: The Gathering — Potyczki Planeswalkerów)

[post]Ravnica[/post]

Opis: Możliwy przepis. Interesujące.

Nero

[Mistrzowie Krwi](/games?search=Mistrzowie Krwi)

[post]Bloodline Champions - recenzja[/post]

Opis: Interesująca krótka recenzja jednej z gier online, które ostatnio pojawiają się w dość dużej ilości.

Nero

[Elder Scrolls V: Skyrim, The](/games?search=Elder Scrolls V: Skyrim, The)

[post]Skyrim "Co wziąć"[/post]

Opis: Zbiór faktów. Mówi się "Bajer"... ale nadal interesujące, dlatego post został włączony do Podwórka, chociaż z niechlujnym wykonaniem.

Nikolaiko

[Super Street Fighter IV](/games?search=Super Street Fighter IV)

[post]Super Street Fighter 4. Pierwsze spotkanie.[/post]

[post]Super Street Fighter 4. Podstawy mechaniki.[/post]

[post]Interfejs gry, główne rodzaje ciosów postaci.[/post]

Opis: Trzy posty o szczegółach, interfejsie i sterowaniu w grze [Super Street Fighter IV](/games?search=Super Street Fighter IV).Oktotorp

[O wszystkim](/games?search=O wszystkim)

[post]Tworzymy wideo razem[/post]

Opis: Podstawowa lekcja edycji wideo: wybór edytora wideo i określenie odpowiedniego poziomu chęci zajmowania się tym.

Orist

Zamieszanie

[post]Przegląd klas[/post]

Opis: Opowiadanie o klasach postaci w grze.

[post]Przegląd gry[/post]

Opis: Przegląd online gry.

Pantofel

[Halo: Combat Evolved](/games?search=Halo: Combat Evolved)

[post]Naprzód, w przeszłość[/post]

Opis: Wspomnienia o grze i analiza pozytywów gry. Wydaje się, że jedynym minusem jest to, że wyszedł długo temu.

prozorov

[Batman: Arkham City](/games?search=Batman: Arkham City)

[post]Inne zdanie - W pogoni za Batmanem[/post]

Opis: Jak zawsze interesujące przemyślenia "autorskiej pary" o początkowej doli gry w rękach graczy, i jak od tego początku powstaje wrażenie graczy o grze.Rvn

[Doom 3](/games?search=Doom 3)

[post]Doom 3 - Piękna aż strach[/post]

Opis: Każda gra jest piękna na swój straszny sposób. Tym bardziej z modyfikacją HD

SnipeR\_KilleR

[Left 4 Dead 2](/games?search=Left 4 Dead 2)

[post]Kim są zombie[/post]

Opis: Zombie na ulicach miasta... gdzie się podziewa policja jak to wygląda w oczach nauki?

Stuck

[Gniew Bogów](/games?search=Gniew Bogów)

[post]Świat Słońca[/post]

Opis: Prezentacja jednego z trzech światów online gry [Gniew Bogów](/games?search=Gniew Bogów) i zaproszenie do niej.

theE4n

[Contract Wars](/games?search=Contract Wars)

[post]Prehistoria i wszechświat projektu Contract Wars. Część 1.[/post]

Opis: Początek gry. Od czego się zaczyna? Za tym postem idzie seria bardziej nudnych postów.

t\_nixon

[Panzar: Forged by Chaos](/games?search=Panzar: Forged by Chaos)

[post]Poradnik dotyczący sapera od BigBadaBOOM'a[/post]

Opis: Poradnik dotyczący klasy bohaterów i używanych przedmiotów.

Vielgluck

[Dragon Commander](/games?search=Dragon Commander)

[post]Trochę nowych informacji o Dragon Commander[/post]

Pytania i odpowiedzi za 02.11.11

Opis: Tłumaczenie dwóch wywiadów z twórcami.uptime

[S.T.A.L.K.E.R. 2](/games?search=S.T.A.L.K.E.R. 2)

[post]Dzienniki Strefy[/post]

Opis: Twórcza opowieść z perspektywy dwóch postaci w grze

zealot

[Doom 3](/games?search=Doom 3)

[post]Doom 3: W Piekle[/post]

Opis: Przegląd nowego moda kontynuacji starej gry.

[Doom II](/games?search=Doom II)

[post]Doom II: PsychoPhobia[/post]

Opowiadanie o nowym interesującym modzie starej gry.

zaduna

[Prime World](/games?search=Prime World)

[post]Pytania i odpowiedzi: Balans bohaterów w grze[/post]

Opis: Pytania i odpowiedzi dotyczące gry.

ZergSC

[Hard Reset](/games?search=Hard Reset)

[post]Przegląd Hard Reset "Krótko o tym, co najważniejsze"[/post]

Opis: Krótki przegląd nowej gry w stylu cyberpunk. Naprawdę tylko o najważniejszym.

Na koniec, bardzo interesujące miejsce na GRU:

Słabowzrokowy i administracjo, proszę nie patrzeć!

majormc

[O wszystkim](/games?search=O wszystkim)

[post]Kroniki zaawansowanego gracza[/post]

Opis: Cicha groza grafomanstwa... lub jak nie należy pisać postów i komentarzy w blogach gier. Nie rozumiem celu autora, o czym mu napisałem.

Zgodnie z zaległą prośbą MisterXo (wcześniej to było konieczne, ale skoro winien, to znaczy, że powinienem) naprawiłem swoje przeoczenie w Podwórzu Zainteresowań i Nowicjuszy. Nr 1. Nie mogę tutaj wstawić tamtego postu, niestety nie jest grudniowy. Choć interesujący, więc przechodzimy tam... albo nie, od razu na tamten post.

Szczęśliwego Nowego Roku Smoka!! (Wodnego i Metalowego)

To tylko moje osobiste zdanie, ale...

Stworzone zostaje takie wrażenie, że Almanach Gracza tego formatu nie przetrwa swojego Dziesiątego wydania. Ponieważ prawie wszyscy ludzie z zespołu stracili do niego zainteresowanie.

Zacznijmy pewnie ode mnie... Nie, od Maga:

Pavel stracił zainteresowanie, ponieważ ma co robić bez niego, swój sklepik... a almanach nie ma już tych początkowych celów.

Stepszysko wydaje się być przede wszystkim obrażony, że nie dano mu jakiejś Medali, po drugie, że nie dotarli do Diamentu. Czy trudno było dołożyć głos? Przeczytali, kliknęli plus, tak oceniasz pracę nie tylko jego, ale i pracy zespołu, w tym mojej.

Krenogubka... nie wiem, co myśli. Dawno nie rozmawiałem.

Pozostali, którzy pracowali w almanachu, wyszli z zespołu i nie pracują na niego.

I ostatnie, dlaczego straciłem zainteresowanie almanachem.

Spędzałem i spędzam dość dużo czasu na almanachu. Nie wiem dlaczego, ale bardzo poważnie podchodzę do selekcji postów. Może nie będzie skromnie, ale większość linków i opisów w almanachu zaczęłem wyszukiwać i pisać ja. Nikt nie wysyła linków do almanachu, więc nikomu on nie jest potrzebny. Być może, nie jest potrzebny czytelnikom, nie jest także administracji.

I jeśli tylko administracja nie wprowadzi Współautorstwa, nie widzę żadnego bodźca, aby dalej tym się zajmować. Wprowadzić Współautorstwo, chociażby w przypadku Almanachu.

Oczywiście miło usłyszeć wdzięczność i miłe słowa od chłopaków i czytelników. Ale w naszych czasach materializmu i zysku, tym jednym nie da się przeżyć. Potrzebny jest mocniejszy bodziec, teraz rozumiem, o czym mówili Krzyżowcy. Nie ma zysku, no tak. Pracowałem dla chwały almanachu i idei społecznej, to wszystko, wystarczy. Diament za jeden numer jest, ale nie cieszy. Zmęczyłem się, nie ma czasu i bodźca, by dalej pracować.

Będę kontynuował pracę nad swoim osobistym projektem - Podwórkiem, zajmuje to mniej czasu. Może ktoś pomoże, będę wdzięczny. A jeśli nie, sam jakoś pociągnę.

Takie są sprawy. Działanie szlachetne, ale trudne, ten almanach. W takim wydaniu, jakim stał się. Szybciej wróci do takiego widoku, jakim był na początku, z 10-15 postami.

Dziękuję za uwagę, wysyłajcie linki do postów i żale. Nie obrażajcie się na moją krytykę.

Post stopniowo uzupełnia się, ponieważ grudzień się jeszcze nie skończył, a wciąż przychodzą nowe linki, jeszcze jest szansa, aby się tutaj znaleźć.