Prime Evil. Edycja Kolekcjonerska Diablo III
Nie ma poziomu kucyka
[cut]
Każde wydanie Blizzard to święto nie tylko dla graczy, ale także dla kolekcjonerów, a Diablo III Collector's Edition znowu zamierza pokazać najwyższy poziom. Ale nie mogę zacząć tego posta bez epickiej historii o tym, jak zdobyłem ten skarb.
Jak każdy normalny fan kolekcjonerskich edycji, czekałem na informacje o polskich sprzedażach (co po StarCraft 2 było mało prawdopodobne) lub na rozpoczęcie przedsprzedaży na Zavvi, gdzie cena jest minimalna, a koszt dostawy do Polski wynosi zaledwie 1 funt. Drugie nastąpiło wcześniej i przedsprzedaż została zrealizowana za śmieszne 3400 rubli przez Paypal, co jest istotne. W mniej więcej tym samym czasie Gamazavr oraz Sensoryum ogłosiło konkurs na esej, który śledziłem najpierw jednym okiem, a na dwa dni przed finałem z szokującym uświadomieniem, że euro klucz [Diablo III](/games?search=Diablo III) idzie w ręce każdego uczestnika, który postanowił zrobić post w ramach zasad. Co i zrobiłem, pisząc esej i publikując go na dwie minuty przed końcem. Zdałem sobie sprawę, że nie byłem jedynym w tym sprytnym posunięciu, ale trzy nagrody między dwoma uczestnikami dzielą się całkiem dobrze, a zniżka 70% również mi odpowiadała. Wyniki były ogłoszone 14 maja, dzień przed europejską premierą.
I zaczyna się ciekawe. Za drugie miejsce otrzymuję zniżkę 70% na europejską wersję i kupuję ją. Ogólnie całe szczęście. Ale klucz został zakupiony z karty, która jest powiązana z Paypal, i dosłownie po pół godzinie przychodzi niespodzianka — Zavvi próbuje pobrać pieniądze z karty za edycję kolekcjonerską (to się dzieje w momencie wysyłki) i nie udaje im się, teraz tam jest o paręset mniej. A byłem pewny, że pobiorą 15-go, a nie 14-go, więc miałem czas na doładowanie konta. No cóż, zasilę konto i powtórzę płatność przez profil sklepu, jakie to problemy. Wchodzę na Zavvi, i... Generalnie, mieli szczególne relacje z Paypal, i jeśli próba płatności nie powiedzie się raz, zamówienie trzeba całkowicie anulować, bez opcji. Tygodniowa korespondencja z pomocą techniczną nic nie przyniosła. Pojawiła się niebezpieczna możliwość, że przepadnę z edycją kolekcjonerską. I umawiam się z zasłużonym fanem Blizzard, kapxapot, aby otrzymać jego niemiecką wersję, która okazała się zbyteczna. Co ciekawe, okazała się zbyteczna, ponieważ:
Niemiecka — to, oczywiście, smutne, ale lepiej tak niż wcale. W międzyczasie wchodzę na jego fanzin Warcry.ru i czytam, że od Blizzard nadeszła edycja kolekcjonerska [Diablo III](/games?search=Diablo III), która musi być rozlosowana. 22 maja rozpoczął się konkurs na esej i radośnie postanawiam wziąć w nim udział: mam doświadczenie pisarskie, autorytatywne komentarze Sensoryum i wiedzę o uniwersum dzięki poprzedniemu konkursowi. Tak czy inaczej, aktywność ludzi, sądząc po tym właśnie konkursie, powinna być niewielka. Decyduję się, piszę pracę w jeden wieczór i wysyłam na wszelki wypadek anonimowo. Potem wchodzę na forum i czytam, że już przyjęto więcej niż 30 prac, a do końca konkursu są dwa dni.
Całkowicie do końca konkursu nadesłano 57 prac. Tym bardziej bolało moje serce, kiedy ujrzałem siebie na pierwszym miejscu. Jeszcze raz przesyłam pozdrowienia dla jury, które musiało oceniać tę epicką ilość prac oraz osobno kapxapot, od którego ukradłem tę edycję kolekcjonerską, i niedługo zabiorę jeszcze niemiecką! Ale to jeszcze nie wszystko. Okazało się, że klucz do edycji kolekcjonerskiej można aktywować na zwykłą wersję na tym samym koncie i otrzymać nowy standardowy europejski klucz. Co uczyniłem, radośnie go aktywując. W sumie, otrzymałem europejski klucz w dniu premiery, edycję kolekcjonerską dwa tygodnie po niej i czysty zysk w tysiącu rubli. I to przy tym, że rosyjska uroczysta premiera z oficjalnymi bonusami nastąpi dopiero za trzy dni! W takich momentach sam siebie zaskakuję.
Przechodzimy do przeglądu?
Diablo III — to najbardziej obszerna edycja kolekcjonerska Blizzard. Trochę węższa niż World of Warcraft, ale zdecydowanie grubszą. Efekt wzmaga także projekt pudełka, inspirowany antycznymi marmurowymi kolumnami.

Projekt pozwolił elegancko ukryć mechanizm otwarcia i dodać jeszcze jeden element designerskiego efektu.

Wewnątrz wszystko jest kompaktowo i solidnie rozmieszczone, mimo pionowego układu. Początkowo każdy element był w osobnym plastikowym opakowaniu. Blizzard!
Grający DVD-box edycji kolekcjonerskiej jest tradycyjnie bardziej ekskluzywny niż zwykły: inskrypcja „Collector's Edition” na przedniej okładce i samej płycie, i niczym nie zepsuty artykuł na odwrocie.

Klucz edycji kolekcjonerskiej daje anielskie skrzydła i parę unikalnych kolorów dla wszystkich postaci (przypisany do konta przedmiot), towarzysza dla World of Warcraft i trzy awatary dla StarCraft 2. I elitarny osiągnięcie, oczywiście!
A oto instrukcja jest taka sama, jak w zwykłej wersji. Informacje techniczne zajmują zaledwie sześć stron, resztę stanowi opis świata, historie bohaterów i podobne ciekawe rzeczy. Kolorowa, z ilustracjami. Mam nadzieję, że rosyjski jewel nie zostanie pozbawiony tego uroku.
Kartki z kodami w edycji kolekcjonerskiej to pięć sztuk: dwa gościnne na Diablo 3 (jedną oddałem), dwa gościnne na World of Warcraft oraz Diablo 2 z dodatkiem, a dystrybucje tych gier znajdują się na pendrive. Klucz od samego Diablo III znajdował się wewnątrz gry.

Ścieżka dźwiękowa tym razem znajduje się w efektownym Digipacku, we wszystkich poprzednich edycjach kolekcjonerskich były to po prostu jewel. Sądząc po easter eggu, który znajduje się trochę niżej pod spoilerem, początkowo planowano również jewel. Ale ostatecznie otrzymujemy bardzo atmosferyczną ścieżkę dźwiękową, w której można przeczytać, pooglądać i, oczywiście, posłuchać. Muzyka Diablo III nie przywiązuje się, ale jest bardzo przyjemnym tłem do każdej czynności, w tym do stworzenia tego posta.

Wideo. Nowego formatu, zarówno w formacie DVD, jak i Blu-ray. Przegapiłem edycję kolekcjonerską StarCraft 2, więc to moje pierwsze zetknięcie z filmami Blizzard w wysokiej rozdzielczości.

CGI filmiki Diablo III w HD oczywiście powodują, że szczęka opada na podłogę, ale nie mogę zrobić zrzutów ekranowych z PS 3, więc obejdziemy się bez spoilerów. Oto zawartość video-DVD:
Oczekiwanie widzimy filmiki z gry, filmy o tworzeniu gry, retrospektywy serii i link do sekcji Extra Features. Cała zawartość jest po angielsku, ale można zmieniać język napisów w filmach z gry, w tym również na polski. Pozostałe materiały nie mają napisów w ogóle.
Sekcja dodatkowych bonusów różni się na DVD i Blu-ray. Na małą płytę nie zmieściły się Color Scripts (gamingowe filmy na etapie tworzenia palety kolorów. Wszystkie pięć filmików w całości), Interstitials (to rysowane filmiki w grze, oddzielne dla każdej klasy) oraz poszerzony zestaw zwiastunów wcześniejszych gier.
A najciekawsza rzecz w edycji: pendrive-kamień duszy na 4 GB z podstawką w formie czaszki Diablo. Przypomnę, że w edycji kolekcjonerskiej StarCraft 2 urządzenie miało 2 GB i było znacznie mniej koncepcyjne. Oto taki skarb:
Pendrive nie jest sztywno osadzony w podstawce, ale nie może przypadkowo wypaść dzięki magnesowi. Włożony do komputera, efektownie świeci czerwonym diodą (bez migania, niestety). Kamień duszy jest plastikowy, a czaszka na dotyk bardzo przypomina smoka z kolekcjonki **Skyrim**.

I artbook. Jego okładka, moim zdaniem, jest najbardziej efektowna ze wszystkich. A zawartość, jak to zwykle bywa, "epika przechodzi przez epikę".

Jak to zwykle bywa, edycja kolekcjonerska jest niesamowita. Inne pytanie — czy warto kupować ją za 5999, które obiecują na polskiej premierze? Szczerze mówiąc, nie kupiłbym. I nie chodzi tutaj o samo wydanie, ale o zasadę, że w 2012 roku nowa edycja kolekcjonerska od samych Blizzard nie może kosztować prawie tyle, ile kosztowało oryginalne World of Warcraft przy premierze w 2007 (6999 rubli, a to była nowa partia edycji kolekcjonerskich trzy lata po premierze, kiedy na Ebay kosztowały one znacznie więcej). W każdym razie, europejska edycja WoW: Cataclysm półtora roku temu kosztowała 2499.
Ale z drugiej strony istnieje spora szansa, że jeśli nie kupisz tej edycji teraz, za parę miesięcy znalezienie jej nawet za tę sumę stanie się dość problematyczne, to przecież Blizzard. A co do samej gry, nie będę jeszcze nic mówić, żeby nie prowokować sporów. Diablo III niewątpliwie osiągnęło sukces jako zjawisko, a ocena jej jako gry to osobna kwestia i nie mała rozmowa, którą bardzo chciałbym dokończyć. Diablo, wypuść mnie!...
AQuaRity#2433, specjalnie dla GAMER.ru