W "Allods Online" zadebiutowała aktualizacja 17.0 "Krew Królów"
W MMORPG "Allods Online" zadebiutowała aktualizacja 17.0, której główną cechą jest wprowadzenie systemu przyspieszonego rozwoju, pozwalającego graczom szybko osiągnąć poziom bliski maksymalnemu w ciągu kilku wieczorów.
Nowe rozwiązanie ułatwi zapoznanie się z grą nowym użytkownikom i uprości powrót do projektu tym, którzy wcześniej go opuścili. Po przejściu lokacji gracze będą mogli osiągnąć 115 poziom z 120 możliwych w aktualizacji i od razu znaleźć się na początku fabuły aktualizacji "Krew Królów".
Po zakończeniu lokacji gracze będą mogli zdobyć sprzęt odpowiedni do poziomu, a także zasoby, mounty i pomocników. Oprócz tego automatycznie zamkną się wcześniejsze zadania fabularne, takie jak "Tajemnice świata".
Także w aktualizacji 17.0
W aktualizacji gracze powrócą na allod Kvatok do lokacji Kvator, gdzie rozstrzygnie się los całego królestwa Kania. To właśnie tutaj, w mrocznych ruinach, ostatnia z rodu Valirów, Swietłana, stara się odzyskać utraconą władzę, wciągając graczy w wir dworskich intryg.
"Nowa lokacja jest znacznie większa niż większość innych, — zauważa starszy producent projektu Anton Kuzniecow, — taki zakres pracy wymagał ogromnych wysiłków od zespołu, ale to pozwoliło stworzyć naprawdę epicką scenerię dla opowieści o walce o tron".
Oprócz tego, w pałacu Sadrok gracze staną przed niezwykłą walką z nowym potężnym przeciwnikiem — sługą maga Fireza, który przybył z pomocą do Brichki i Purpurowej Wdowy. W aktualizacji 17.0 gracze otrzymają także dostęp do 2 nowych wysp: "Oaza Jolictli" i "Loża Adonis" z nowymi wyzwaniami i hojnymi nagrodami za nie.
Klasa Szaman także przygotowuje się do najbliższego uaktualnienia, które zwiększy jej efektywność bojową i komfort sterowania. W Aspekcie Ataku obrażenia staną się bardziej skoncentrowane i szybsze, a aspekt Wsparcia stanie się łatwiejszy dzięki uproszczeniu rotacji i zwiększeniu niezawodności zdolności defensywnych.
"Celem przebudowy Szamana jest powrót klasy do mety i zwiększenie komfortu gry dla tych, którzy w nią grają, — wyjaśniają deweloperzy. — W aktualizacji przejrzeliśmy kluczowe mechaniki, aby klasa znów była odczuwalna jako wygodna i pożądana".
Na tym etapie zakończono przepisywanie rendera gry na DirectX 11 i prowadzone są jego integracje na serwerach bojowych. Zespół będzie kontynuował pracę nad bardziej realistycznymi efektami i rozszerzy zestaw efektów oświetleniowych, aby uczynić grę jaśniejszą i bardziej kolorową.
Z wydaniem aktualizacji gra ostatecznie odejdzie od 32-bitowego klienta gry i przejdzie na 64-bitową architekturę. Zespół "Allods Online" zaleca sprawdzenie w ustawieniach typu używanego klienta i w przypadku problemów technicznych skontaktowanie się z Działem wsparcia.
Można już wejść w świat "Allods Online" z przyspieszonym rozwojem na platformie VK Play.