🇷🇺 Русский ▾
🇸🇦Arabicالعربية🇧🇩Bengaliবাংলা🇨🇳Chinese Simplified简体中文🇨🇿CzechČeština🇳🇱DutchNederlands🇬🇧EnglishEnglish🇫🇮FinnishSuomi🇫🇷FrenchFrançais🇩🇪GermanDeutsch🇬🇷GreekΕλληνικά🇮🇱Hebrewעברית🇮🇳Hindiहिन्दी🇭🇺HungarianMagyar🇮🇩IndonesianBahasa Indonesia🇮🇹ItalianItaliano🇯🇵Japanese日本語🇰🇷Korean한국어🇮🇷Persian / Farsiفارسی🇵🇱PolishPolski🇧🇷PortuguesePortuguês (Brasil)🇷🇴RomanianRomână🇷🇺RussianРусский🇪🇸SpanishEspañol🇸🇪SwedishSvenska🇮🇳Tamilதமிழ்🇹🇭Thaiไทย🇹🇷TurkishTürkçe🇺🇦UkrainianУкраїнська🇵🇰Urduاردو🇻🇳VietnameseTiếng Việt
DraCOOLa
edit

APB Podcast Episode 19: PAX East 2010

Источник:apb.com

post more button
9
0
post actions  

Комментарии

это я понял, но для урезаных текстур был низковат ФПС.
Знал, но не проверял)
А ты не знал? Да, UE3.
У них Unreal engine 3?
Ну а что вы хотели ведь ЗБТ .
К тому же бывают и частые дисконекты.
что довольно глупо с их стороны, ибо "встречают по одежке".
Говорили вроде разработчики, что урезали графику на время беты.
пока очень расстроила оптимизация, у меня на максимальных параметрах не было ни одной четкой текстуры. кроме текстур машин....