Что нас ждёт: Госпиталь

В новых версиях будет значительно расширено здравоохранение в крепости.

Пока про госпитали известно не слишком много. В одной из арок Toady One перечисляет что будет сделано:

Новая система госпиталей

Лечение переломов

Швы для открытых ран

Использование мыла для мытья пациентов

Хирургия для удаления отмерших тканей

Бинтование ран

Шины

Костыли и клюки (в сочетании с новой системой внешнего вида должно быть отлично)

Гипсовые повязки

Солдаты способны оказывать базовую первую помощь

Кормление пациентов станет отдельной работой

Медицинские данные и назначения главврача (видимо назначенный дварф будет распространять свой скилл на госпиталь)

Дварфы будут сами мыться (больше не будет воинов бегающих по крепости вымазанными в крови и рвоте)

Так что, если кто то захочет сделать в крепости своё меддицинское отделение, возглавляемое хромым главврачом — скоро это будет возможно ;)