«Гостомельские Богатыри»: «работа над ошибками тяжёлого уровня»
Обычно, проходя подобную игру впервые, узнаёшь все тонкости, связанные со стратегией и тактикой; особенности комплектации армии, её вооружения, чтобы потом насладиться повторным, «безошибочным» прохождением. Как правило, оно удаётся, если только не вмешивается новый патч, меняющий в игре то, к чему ты привык.
Скажите, друзья, вам часто встречались патчи, действительно улучшавшие игру с геймерской точки зрения? Значит, мне по большей части не везёт… Не стали исключением и «Гостомельские Богатыри». Впрочем, «работу над ошибками» я запланировал до выхода патча, это обновление игры всего лишь внесло свои коррективы. Удалось ли мне пройти игру без ошибок – судить вам!
24 и 25 февраля 2022 года, аэропорт Гостомель
Одна из первоочерёдных задач – спасти тех союзников, что перейдут под ваше командование: отряд «Волна» в составе группы с РПГ и десантного отделения. К моему удивлению среди бойцов с РПГ потери появились ещё до перехода под моё командование, чего не наблюдалось во время предыдущих прохождений.
Пожал плечами, поменял сложность игры с «Тяжёлой» на «Лёгкую» - и вновь обнаружил потери в том же отряде! Вернул «Тяжёлую», оказалось, что двоих десантников с РПГ убивают в самом начале миссии! Двинул отряд на помощь, и потерь удалось избежать.
Вскоре подошла очередь отступления отряда Фомы, который понёс прямо-таки чудовищные потери ещё до того, как попал под огонь вражеского БТР! Да что происходит-то?!
Впрочем, понятно, что: патч увеличил поражающий фактор любого вражеского огня, вплоть до гражданских отрядов с автоматами! Пришлось отслеживать союзные подразделения и часто загружать игру, чтобы получать полноценную боевую единицу, а не еле живых бойцов с ничтожной огневой мощью.
Следующий пункт: выбрать максимально эффективное оружие. Отряды огневой поддержки вооружены пулемётом «Корд», автоматическим гранатомётом или безоткатным орудием. Самый большой боезапас и скорострельность – у пулемёта; значит, необходимо перевооружить менее полезные отряды.
Один тяжёлый пулемёт был «затрофеен» у северо-восточного КПП, второй оставили после своего… бегства отряды, атаковавшие штаб с юга. Неплохо! (К слову, у «Корда» есть ещё одно полезное свойство: возможность вести огонь по воздушным целям.)
Ещё одно важное дело – заменить РПК-74М и ПКМ на «Печенег»: больше боезапас и меньше разброс (то есть, выше точность очередей).
Эти пулемёты остаются после атак грузинских наёмников в точках №4 и №5.
Это важно!
Если не сделать этого в первой миссии, ПКП «Печенег» либо придётся приобретать на очки развития, либо ожидать следующей атаки тех же наёмников на трассе Киев-Житомир.
Затем я решил натренировать отряд с РПГ, чтобы в будущем вооружить его штурмовым гранатомётом и реактивным огнемётом.
Это важно!
Забегая вперёд: это было ошибкой! Грозное с виду оружие оказалось малоэффективным, как и обычные РПГ-7: если только они не в руках врага! Впрочем, гранатомётчики всё-таки пригодились – в качестве экипажа трофейной техники. Они тем более хороши в роли водителей, что в случае гибели одного из троих огневая мощь «лёгкой брони» не страдает.
Для получения опыта группа атаковала дежурный танк: не дожидаясь, пока он покинет зону боксов и переместится в точку №1.
Операция прошла успешно, танки без экипажей тоже были сожжены; получено задание на захват штаба.
Но едва одному из отрядов удалось присоединить СОБР, как включился гнусный таймер!
А ведь очередным этапом была как раз тренировка этого самого многочисленного, но крайне слабо вооружённого подразделения! В результате осталась не уничтоженной большая группа врагов, потерян опыт, и, возможно, редкое оружие…
В этот раз, пользуясь тем, что дороги, ведущие к штабу, заминированы, я решил занять своими отрядами здания №2 и №3 – союзники покидают их, едва начинается наступление регулярных войск врага. Атаки на здание №3 были отбиты легко; а с нападавшими на здание №2 прибыло подкрепление, которого не было в предыдущих прохождениях: миномётчики! («Спасибо» патчу!)
Минам плевать, на открытой местности противник или в здании: они поражают почти одинаково эффективно. При этом выстрелы РПГ и пулемётные очереди не достают до миномётчиков! Хорошо, что в резерве стоял захваченный у врагов БТР, он помог справиться с крайне опасным противником.
Оборона штаба прошла штатно: враги были сметены огнём трёх «Кордов». А всё-таки результаты миссии не принесли удовлетворения: слишком много врагов было упущено из-за проклятых таймеров! Какое дело боевым действиям до наступающих сумерек, почему бой должен прекращаться из-за этого? Но - требуют прекращать под угрозой проигрыша… Эх…
3 марта 2022 года, Ворзель.
Наконец-то единственная миссия без этих гнуснейших таймеров, с возможностью уничтожения абсолютно всех врагов на карте! Правда, атаки противника будут сильны, но отряды тяжёлых пулемётчиков смогут им противостоять: если в первой миссии их было всего три, зато в этой – уже пять. Однако их не позволят призвать на службу в самом начале: придётся командовать отделением десантников, группой с ПТРК и снайперской парой.
Как обычно, снайперы очищают первый перекрёсток; оборону на нём занимают союзники. Совместными усилиями очищается второй; глухую оборону в среднем здании занимают пулемётчики и бойцы с ПТРК.
Это… интересно?
В этой миссии я допустил досадную ошибку: перевооружил отряды с ПТРК на «затрофеенные» «Javelin». Почему-то решил, что они, как в реальности, позволят атаковать вертолёты. Этого не произошло, зато часть моих противотанковых отрядов лишилась возможности использовать противопехотные фугасные боеприпасы…
Снайперы и СОБР при поддержке одного отряда с ПТРК отправляются на северо-запад, очищать дорогу для смешанной бронегруппы. БМД-4М заходят в тыл первой позиции вражеских миномётов и уничтожают их.
Сапёры минируют пути отступления бронетехники, снайперы раскрывают вторую миномётную позицию (не забудьте запретить снайперам ведение огня!); БМД-4М уничтожает миномёты, отступает, и… Что-то пошло не так!
Прежде вражеская техника бросалась в погоню за отступающей БМД и подрывалась на минах.
Теперь же единственная вражеская БМП выехала к точке, откуда вёлся огонь по её миномётам – и замерла. Снайперов её экипаж не обнаружил!
Отряд с ПТРК уничтожил врага одной ракетой; снайперы раскрыли положение оставшейся бронетехники противника, она тоже была уничтожена расчётом ПТРК. (Бойцам очень повезло: вражеский танк получил «возгорание» после первого попадания.)
Тем временем держащие оборону в центре карты ухитрились подбить второй танк, а вызванный из резерва экипаж захватил его.
Подошедшие «Ноны» помогли справиться с оставшимися врагами… Жаль, что в этой миссии нет «бесконечных» врагов: можно было бы прилично поднять уровень отрядов! И, разумеется, «ложка дёгтя»: захваченный танк не позволили перенести в следующую миссию.
5 марта 2022 года, Ирпень
Миссию начинают два тяжёлых пулемётных расчёта, снайперская пара, отряд СОБР – надо же их когда-то тренировать?! – при поддержке БТР-Д с ПТУР и трофейного БРДМ-2.
Огонь очищает перекресток, и появляются очки для призыва подкрепления: расчётов с «Кордом» (в этой миссии их будет семь!) и ПТРК. Среднее здание занимается несколькими пулемётчиками, остальные отправляются ко второму перекрёстку, где захватывают здание под номером №1. Второй перекрёсток под нашим контролем, но прежняя тактика меняется.
Это важно!
Предыдущий раз я направил все атаки вдоль Садовой улицы, что было не самым правильным решением: мало того, что атакующие оказались под фланговым огнём из многоэтажных домов, со стороны северо-восточного перекрёстка по ним постоянно прилетали выстрелы из ПТРК и миномётные мины. В этот раз все атаки были направлены вдоль улицы Мечникова.
Атакует только призванная пехота, важной задачей которой является занятие группы зданий под номером три. Отбиваем атаки врагов, пытающихся вернуть их под свой контроль, и продвигаемся вперёд до очередного перекрёстка. Теперь движемся на север вдоль улицы, чтобы пулемётчики заняли здание, обозначенное буквой «Z»; призываем разведчиков - снайперскую пару - и всю доступную бронетехнику.
Это важно!
Сосредоточив все силы на улице Мечникова, вы рискуете большими потерями у второго перекрёстка: здание №1 расположено крайне неудачно для обороны. Оставляем его и переводим бойцов в высотное здание под номером два: для его обороны достаточно пары тяжёлых пулемётов и одного расчёта ПТРК.
Тем временем снайперы ползком, не открывая огня, передвигаются в направлении церкви, «засвечивая» вражескую бронетехнику. Как только станет видно расположение миномётов, ваша бронегруппа атакует, продвигаясь за церковью, вдоль края карты; а пехота занимает здание №4. Северо-восточный перекрёсток освобождён? «Броня» передвигается по направлению второй стрелки, не высовываясь из-за зданий; а пехота захватывает здание, помеченное крестиком.
Осталось вернуть под свой контроль здание №1 и посетить точку «V» на стадионе. Перед самым финалом мне удалось захватить второй танк, который, разумеется, не позволили перенести в следующую миссию.
(В «Сирии» было гораздо проще: что с боем взято, то свято! Правда, стрелковое оружие (например, крупнокалиберные винтовки) всё-таки отбирали, не позволяя переносить в следующую миссию.)
Да, таймер не успел включиться, но… Не люблю я горячку и спешку! Не люблю – и всё! Их более, чем достаточно - в реальной жизни…
6 марта 2022 года, посёлок Стоянка
Начинать эту миссию придётся скромными силами: два десантных отделения, снайперы, пулемётный расчёт и два БМД-4М. (Хотелось бы обойтись без десантников, но они умеют более эффективно сбивать вражеские самолёты.)
Точки появления конвоев известны, но для их остановки сил всё-таки маловато. При первой возможности вызывайте пулемётные расчёты и машину снабжения.
Это важно!
Неконтролируемый транспорт презирает короткие пути, зато очень любит дороги, не обращая внимания на то, что они простреливаются врагами. Поэтому передвигайте подкрепления сначала по южному краю карты до западного угла, затем на север вдоль западного края.
К великому сожалению, эта миссия тоже «на время», хоть и без таймера: едва вы уничтожите пятый конвой, как она завершится. При этом карта обследована едва на четверть, и на ней остаётся множество атакующих врагов…
Вот что мешало после остановки пятого конвоя объявить следующее задание: «Очистить карту от противников!»
Терпеть не могу ситуаций, когда на театре боевых действий остаются не уничтоженные враги!
Середина марта 2022 года, трасса Киев-Житомир
Начинаем с того, что пара расчётов с «Кордом» занимает дом №2; СОБР (у них обязательно должен быть РПГ – для разрушения заборов, пара пулемётов «Печенег») и расчёт ПТРК не теряя ни секунды, отправляются в точку №4 (причём им желательно не попасть под фланговый огонь из зданий справа и слева). Оставшаяся пехота (обязательно с расчётом ПТРК!) занимает здание №1.
Танкисты уводят танк из точки номер три в точку «V», иначе они лишат пулемётчиков в здании №2 боезапаса. СОБР и ПТРК с присоединившейся РПГ- группой продолжают движение к перекрёстку «X», их важнейшая задача – занять здание «Z».
При первой возможности отправляем к ним танк и две БМД-4М (в одну стоит посадить снайперов и «Корд»), тем же маршрутом, по которому шёл СОБР. Таким образом, вы заблокируете поступление вражеских подкреплений с севера.
Это важно!
Бронегруппу нельзя сдвигать из точки «X», в здании №6 – ПТРК, вашу технику уничтожат!
Неплохо добавить в здание №2 ПТРК, а в здание №1 – всех оставшихся пехотинцев. Ждём сообщения о появлении авианаводчиков и конвоируем их на свою территорию.
С этого момента можно переходить к наступательным действиям. Авиация уничтожает малые здания, отмеченные стрелками, по возможности нанося удары по зданиям №5 и №6. Покидаем здание №1 (достаточно сохранить в нём расчёт с «Кордом») и штурмуем здание №5. Оставляем в нём один расчёт с «Кордом», остальные отряды выводим на газон в направлении дома №6. Затем одновременно атакуем ими (расчёты «Кордов» стоят на месте!) и СОБРом. Как только здание №6 захвачено, перемещаем в него все свободные силы (из здания №2).
Осталось отбить последний вражеский «накат» и дождаться прохода двух групп разведки. Хорошо было бы захватить крупное здание на западе – то, что зачищают союзники – но для этого недостаточно сил и времени – чёртов таймер не позволит!
Не забудьте призвать лёгкую бронетехнику и машину снабжения – они пригодятся в следующей миссии.
Словно в насмешку, именно в этой мисси нам дают возможность призвать ещё два танка.
Которые, во-первых, требуют безумного количества очков за призыв - ограничение по времени не даёт возможности набрать нужное количество очков опыта, а во-вторых, совершенно здесь не нужны.
Конец марта 2022 года, Дмитровка-Забучье
Новобранцев призвать нельзя, только опытных бойцов, и всего десять отрядов. Значит, восемь расчётов с «Кордом» и два с ПТРК. Танк, две БМД-4М, «Урал» снабжения и сколько получится лёгкой бронетехники (очень хорошо, если ею управляют сапёры или бойцы с РПГ – повышается живучесть машин).
Бесполезное дело метаться по карте, уничтожая вновь появившихся врагов; проще перекрыть пути проникновения. Распределяем отряды по точкам.
№1: БМД-4М и рядом в доме – «Корд». №2 – «Корд» в доме. №3 – два «Корда» и ПТРК.
№4 - БМД-4М и вся лёгкая бронетехника.
№5 – «Корд» (иногда «просачивается вражеская пехота, они перехватят). №6, в доме «Корд» и ПТРК (по дороге с запада приходит вражеская бронетехника). №7 - самый опытный расчёт с «Кордом» на верхушке холмика.
№8 – «Корд» в доме и танк резерва за домом, ближе к дороге.
Вражеская авиация? Иногда с ней справляются «Корды»!
Это важно!
Все отряды получили лёгкие бронежилеты, разгрузки, прицелы; отдельные - лучшее личное оружие и были награждены медалями, повышающими уровень жизни. На идеальные экипировку и снаряжение не хватило средств… Зато из шести миссий, пять – на время, с потерей опыта. Как ранее писал один из авторов: «Это заставляет плохо, нет – очень плохо! – подумать о разработчиках!».
«Урал» снабжения не призывается, пока в отрядах не останется по трети боеприпасов. За его продвижением необходимо пристально наблюдать: игнорирует перемещение по прямой, выбирая окольный путь по дорогам – даже одинокий враг способен его уничтожить.
Как только конвои изменят маршрут, перемещаем второй «Корд» в точку №2, вторую БМД-4М в точку №1. Лёгкая бронетехника занимает точку «V» и патрулирует дорогу от неё к точке №6. В дом «X» может просочиться вражеский спецназ.
Появившаяся группа Арбалета подгонит и развернёт свой «Урал» снабжения в точке №6 – ваш «Урал» пополнит там боезапас. Рано или поздно позволят призвать всех – усиливаем точки обороны, а затем эвакуируемся.
Я попытался изменить финал, разместив усиление вокруг и вдоль мест действия – не вышло. К сожалению, разработчики не предусмотрели альтернативного окончания миссии…
На этом всё. Благодарю за внимание! Удачи всем вам!