Judas. Кен Левин готовится снова ШОКировать игроков?..
После того, как геймдизайней Кен Левин завершил работу над игрой [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite), он решил покинуть компанию Irrational Games. Вместо того, чтобы возглавлять большую студию, ему захотелось работать в рамках небольшой команды специалистов и с этой целью он основал новую студию Ghost Story.
И хотя Ghost Story открыли под началом Take-Two, которой принадлежала и Irrational, Левину удалось договориться об уникальных условиях и большой творческой свободе.
Кен Левин стал прорабатывать новую концепцию для своего следующего проекта. Основную идею своего проекта Кен Левин описывал подчинённым как "нарративное LEGO". Уникальная для каждого история в зависимости от действий игрока должна была складываться воедино "по кирпичику".
Разработка заняла много времени и во время работы постоянно вносились какие-то изменения. Поэтому новую игру долго не анонсировали официально, хотя слухи о новом проекте Левина были широко распространены.
Так поначалу новая игра должна была стать научно-фантастическим шутером, действие которого развернулось бы на космической станции (легко усмотреть сходство с концепцией [System Shock](/games?search=System Shock)).
Сюжет бы разворачивался вокруг трёх фракций, которые могли бы стать для игрока дружественными, враждебными или "чем-то средним".
И вот новая игра Кена Левина была представлена во время The Game Awards 2022.
События Judas развернутся на терпящем крушение космическом корабле «Мейфлауэр» размером с целый город, на котором остатки человечества надеялись перебраться с Земли на новую планету — Проксима Центавра.
Игрокам достанется роль инициатора катастрофы — девушки Иуда. Героиня просыпается на борту «Мейфлауэра» после своей смерти — её тело по молекулам воспроизводится на продвинутом 3D-принтере.
Иуде предстоит выяснить, что произошло на «Мейфлауэре» (протагонистка потеряла часть воспоминаний при «возрождении»), и спастись с судна, заручившись поддержкой одного из трёх лидеров корабля:
Том (муж) — глава охраны, который стремится защитить человечество путём выполнения «Мейфлауэром» его миссии;
Нефертити (жена) — лауреат Нобелевской премии и главный врач, которая хочет создать цивилизацию роботов без изъянов;
Хоуп (их приёмная дочь) — надеется завершить свои страдания, удалив себя из существования.
От игрока зависит, на чью сторону встать, но каждое решение будет иметь последствия — например, оказание услуги Тому может разозлить Хоуп и/или Нефертити и наоборот. Геймер сам будет «конструировать» повествование из этого "нарративного LEGO".
Другой трейлер раскрывает кое-что о сюжете Judas/ Нам показывают, что за всеми действиями людей вокруг следят некие силы — они делают это с помощью мониторов в стиле фильма «Шоу Трумана». Но девушка решает «всех освободить».
Кен Левин уточнил детали сюжета: лидеры корабля "Мэйфлауэр" пытались сделать «образцового гражданина» и из протагониста, но в итоге получили «разрушительную революцию».
Левин задаёт вопрос: захочет ли игрок «исправить то, что сломал или позволит всему сгореть?». Решение за Иудой.
Из демонстрации геймплея можно отметить узнаваемые стилистические детали как в Bioshock .
Ещё обещают схожий с системой «Немезида» из Shadow of Mordor нарративный опыт, реагирующий на действия игрока мир, нелинейность и уникальность каждого прохождения, а также элементы роглайка (с «возрождением» на 3D-принтере).
Можно заметить, что известная до этого информация о работе студии Ghost Story во многом оказались близка к истине.
Judas создаётся для PS5, Xbox Series и PC (Steam, EGS). Точной даты релиза у игры нет, но в прошлогоднем отчёте Take-Two Interactive упоминались планы на выход игры до марта 2025 года.
Официальный сайт: https://www.judasthegame.com/ru