Max Payne 2 - любовь убивает.
[Max Payne 2](/games?search=Max Payne 2) - странное чувство.
Писать рецензию на игру [Макс Пейн](/games?search=Макс Пейн) необычайно трудно , потому что это любимая игра детства, да и в общем то жизни. Следовательно , я не назову ни единого минуса для данной игры т.к. как таковых вообще нет . Эта игра в моем понимании. как произведение искусства для меня она также прекрасна. как работы великого Леонардо да Винчи, на картины которого люди могут любоваться часами, так и я могу проходить данную игру годами.
Во - первых концепция Макса очень реиграбельна - и желание проходить ее по нескольку раз не угасает т.к. Сэм Лейк, да и в общем студия под названием Remedy мастера реиграбельности т.к. их новую игру, ну уже не особо новую [Alan Wake](/games?search=Alan Wake) я прошел 8 раз и так не угомонился, а Макса я прошел 16 раз, смешной факт , но я так и не открыл все ачивменты в Алане.
Во - вторых Remedy мастера сюжета, да сюжет немного банальный, но он слишком красиво подан, слишком. Комиксы - это прекрасная часть Макса Пейна и смотреть их одно удовольствие.
В- третьих боевая система - вообще шик сейчас бы это смотрелось получше чем полщиче этих шутеров от 3-го лица с укрытиями. В Максе Пейне система не позволяла останавливаться, она заставляла переть напролом, bullettime этому способствовал. Но чаще рождалось желание играть без него т.к. хотелось показать что ты играешь за реального человека. Много расписался про боевку, хотелось бы чего нибудь другого.
В - четвертых саундтрек - это отдельный разговор. Remedy это мастера саундтрека. Взять например main theme эта копозиция надолго засела у меня в голове, ну нельзя забыть poets of the falls с их композицией late goodbye подарившей всей игре какую-то магию.
В - пятых персонажи прекрасно прописаны, идеально сыгранные, честно говоря я пустил слезу когда видел момент, где Мона умирала на руках у Макса.
В - шестых локализация - ну это низкий поклон, ничего лучше этого я не видел, проходя макса то английском, то на русском, я получал одинаковое удовольствие. Ну в общем то рецензия слабоватая и я сам прекрасно вижу как это мало и ничтожно по отношению к Максу, но мне понравилось вспомнить эту игру, рассказать про нее и пройти ее еще раз .
Завершу фразой :" Прошлое как провал. Сколько не беги от него бездна за спиной будет все глубже, все страшней, все ближе. Выход один - заглянуть туда.... "