Первые подробности Halo: Reach из GameInformer

В сети появились первые подробности Halo: Reach. Смотрим:

- Halo Reach не является продолжением книги Fall of Reach.

- Мы играем за Spartan III. Джордж единственный Spartan II в команде, и в результате самый большой.

- Картер 259 и Кэт 320 единственные члены оригинальной команды.

- Джордж специалист по тяжёлому оружию.

- Персонажа со скелетом на шлеме зовут Эмиль 239. Он тихо устраняет врагов.

- Снайпера зовут Джун 266. Он задумчив и молчалив.

- Игра куда темнее, чем любая предыдущая часть Halo, включая ODST.

- Возможно, в игре появятся люди-повстанцы.

- Bungie снова сделали ковенантов более опасными и пугающими, такими, какими они были в Halo: Combat Evolved.

- Солдаты ковенантов больше не говорят по-английски, они говорят на своём собственном языке.

- В игре появится новый тип врагов, похожих на Jackal, который получили название Skirmisher. Они смертоносные и хитрые враги, которые нападают стаями и атакуют с фланга безопасные позиции.

- Графика сильно похорошела.

- Элиты вернулись и стали более свирепыми.

- Сражения в Reach станут намного масштабнее. Там где в Halo 3 было 20 противников на экране, теперь будет 40 противников и 20 транспортных средств за раз.

- Заставки в игре стали более кинематагрофичными.

- Noble Team разделятся во время игры, но позже снова сойдутся.

- Указатель здоровья снова вернулся, также как и указатель энергии.

- Винтовка из демки Halo 2 с E3 получила название Designated Marksman Rifle (DRM). Она стреляет по одному патрону за раз.

- Sniper, AR и Magnum могут вернуться. Звуки оружия стали реалистичнее.

- В игре появится Needler Rifle, которая хороша для хедшотов на средней дистанции.

- Spike Grenades и Flame Grenades больше нет. Только осколочные и плазменные гранаты.

- Falcon - вертолёт-транспортник.

- В игре теперь можно будет покататься на транспорте мирных жителей.

- Игру можно полностью пройти в stealth-стиле.

- В игре можно совершить быстрое убийство врага ножом, используя melee-кнопки.

- Теперь возможен спринт, благодаря кастомизации экипировке.

- Spirit, десантный корабль ковенантов, вернётся в Reach, также как и Phantom'ы.

- Гранты станут опаснее.

- Худ теперь жёлтый, а не синий.

- Морские пехотинцы похожи на пехотинцев из Halo: Combat Evolved.

- Phantom'ы теперь оснащены прожекторами, как это было в одном из трейлеров ODST.

- Элиты стали длиннее и теперь не горбатые.

- Все особенности Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) вернутся, наряду с некоторыми новыми.

- Нам покажут Reach до уничтожения. Мы будем видеть уровни продвижения разрушения планеты по мере прохождения игры, что подразумевает собой то, что игра займёт длительный промежуток времени.

Источник - GameMag.ru