А Valve в этому время вместо того что бы обнулять счетчики читеров, сует себе в нос M&Ms ^^
post more button
Комментарии
Вот солдаты и выйграли!
Ну, в обычной среднестатистической игре, думаю, у солда больше шансов завалить демо, чем наоборот. Хотя за ту же игру демо выносит кучу других классов. Я не говорю о то что кто-либо силнее/слабее, я говорю о вероятности.
у каждого свои плюсы и минусы, нельзя однозначно сказать, что один сильнее другого.
Ну ну некоторый честно набивают((
Ха, хевик тоже сунул)
Если быть совсем объективным, то на некоторых картах - преимущество у демо, на некоторых - у солдатов. Проблема в том, что для демо я нашел только одну такую - achievment_demosoldier, а у солдатов преимущество на большинстве карт, на которых играют. Даже на сабжевой :-)
А вы не можете отличить сарказм или что-нибудь ему подобное =)
А вообще, если серьезно. По-моему война эта далеко не равноправна. Солд средней руки с двух непрямых попаданий убивает демона. Демоноиду же надо попасть (а это надо иметь определенный скилл) в солда 3 раза гранатометом. Кроме того от взрывов ракет демоном кидает в разные стороны, там их доганяют мидлэйры, если сноровка противника позволяет, конечно. Пайпометом достичь такого же ефекта не сложно, но словить мидлейром лично у меня выходит 1 раз из десяти. Приемущество демиков в использовании рельефа местности и возможность установки трап, но с первым солды борятся рокетджампами, причем довольно эффективно.
прямо камера пыток))
Просто другие подвинули) Ввел в консоль +attack нацелился и свернул игру)
самое интересное, что некоторые солдаты умудряются стрелять мимо ящичка)))))
По-моему вы все-таки не понимаете что значит "читеры", а что касается видео, то "На войне все средства хороши"
Угу-мс, читеры...
Ну чтож даже если бы этого не было все равно солдаты побеждали бы потомучто за солдов тока профи играют(это я к тому что хорошие игроки не хотят играть за такой легкий класс как демоман понимаете с ним слишком легко играть сидишь под пушкой и забрасываешь) поэтому солды вперед!)
Думаешь на стандартных картах сложно подобное устроить? Чуть сложнее, да, но не сложно.
надо было просто ограничить подсчёт стандартными картами и стандартными серверами
Гон - отсечь такие убийства имея инструменты Valve крайне просто. Посмотри сколько человек ежедневно играет в TF2 и полтора миллиона убийств не покажутся тебе такой заоблачной цифрой.
На форумах, тысячи раз выкладывались пруфы что это обнуляют
А точнее имейлы от самих разрабов к тем кто держит сервера
Ну и месиво там происходит.
А как они будут обнулять?
Это называется камера смертников. =(
А что так типа Демомэны не делают, хочешь сказать? Согласен с @Sprinter220.
Видите как интересно разделились игроки ТФ2 на два фронта))).
Мне лично нравится.
И да, Солдаты в атаку!!
Жестокая карта О_о.
Демо вперед!!!
Ничего удивительного, не менее 50% всех убийств как солдатов, так и подрывников набито на подобных серверах.