Полна горница людей! Кто будет жить в нашей крепости? [для версии 1.0.2 - устарело]

В Terraria строительство убежища на ночь это только начало. Если построить несколько жилых комнат и соблюсти некоторые условия – в ваш растущий город начнут приходить новые жители!

Для начала разберемся, что же такое жилая комната? В землянку, у которой на потолке растет трава, жить никто не придет. В комнате должны быть: стены, пол и потолок (включая сплошные задние стены как минимум из дерева), а также не менее одного стула и одного стола и источник света (для начала сойдет факел). Ничего не забыли? Ах да, хотя бы одна дверь. Вместо двери можно сделать проход в потолке или полу и закрыть его деревянной платформой – это тоже засчитается. Комнаты не обязательно должны быть в одном здании, стройте хоть многоэтажную башню, хоть поселок с одноэтажными домиками. Главное – минимальное убранство комнаты. И тогда можно ждать гостей…

Инструктор (Guide)

Первое живое существо в игре, которое не попытается вас убить. Хотя, как посмотреть… Любимое занятие Инструктора – прогулки по ночам. При этом он открывает дверь, впуская в дом зомби, которые только этого и ждут. Я подозреваю, что у него с мертвецами какой-то договор – его они не трогают! И вообще, он бессмертен… [Был, до версии 1.0.3] Если совсем надоест, попробуйте его где-нибудь замуровать. Недостаточно? В подземелье вы со временем найдете лаву, принесите ее с собой в ведре, выкопайте небольшой бассейн в любимом месте прогулок Инструктора и вылейте… Кстати, он нагло займет вашу первую жилую комнату, даже если вы строили ее для кого-то другого.

Словом, полезен он только своими «инструкциями»:

♦ С помощью кирки можно копать землю, а топором – рубить деревья. Просто установите на них курсор и щелкайте левой кнопкой мыши!

♦ Если хотите выжить – придется запастись оружием и построить убежище. Начните с рубки деревьев, чтобы накопить древесины.

♦ Нажмите клавишу Escape, чтобы войти в меню создания вещей. Когда у вас будет достаточно дерева, сделайте верстак. С его помощью можно будет делать более сложные вещи, достаточно стоять рядом с ним.

♦ Убежище можно построить, выкладывая левой кнопкой мыши стены из дерева или других материалов.

♦ Сделайте деревянный меч и попробуйте выбить немного желе из слизней. Соедините желе с деревом и получится факел!

♦ Чтобы убрать задние стены или мебель, воспользуйтесь молотом!

♦ Не лишним будет накопать немного железной руды. Из нее можно сделать много полезных вещей.

♦ Когда у вас будет руда, переплавьте ее в бруски, чтобы сделать инструменты и оружие. Для этого понадобится печь!

♦ Печь можно сделать из факелов, древесины и камня. Не забудьте встать рядом с верстаком.

♦ Чтобы ковать вещи из железных брусков, вам понадобится наковальня.

♦ Наковальню можно сделать из железа или купить у Торговца.

♦ Под землей вы найдете хрустальные сердца, с помощью которых можно увеличить максимальный уровень жизни. Для добычи сердец нужен молот.

♦ Если вы соберете 10 упавших звезд и соедините их, получится предмет, который увеличит вашу магическую силу.

♦ Звезды падают с неба по ночам. Они вам очень пригодятся. Если увидите упавшую звезду – скорее хватайте ее, с рассветом она пропадет.

♦ Привлечь людей в свой город можно разными способами. И конечно, им понадобится жилье.

♦ Чтобы комната считалась жилой, у нее должны быть дверь, стул, стол и источник света. Не забудьте про стены.

♦ Два человека в одной комнате жить не будут. А если их дом будет разрушен, они переедут в другой.

♦ Если вы хотите, чтобы пришел Торговец, нужно будет поднакопить денег. Достаточно 50 серебряных монет!

♦ Чтобы пришла Медсестра, вам нужно увеличить максимальный уровень жизни.

♦ Готов спорить, будь у вас огнестрельное оружие – Торговец оружием с радостью пришел бы, чтобы продать вам немного боеприпасов!

♦ Вам нужно доказать свою храбрость, победив сильного монстра. Подвиги привлекут внимание Дриады.

♦ Соединив линзы на демоническом алтаре, вы можете найти способ вызвать на бой сильного монстра. Но лучше это делать ночью.

♦ Приманку для червей можно сделать из гнилых кусков мяса и мерзкого порошка. Убедитесь, что вы используете приманку в землях, захваченных Порчей.

♦ Демонические алтари обычно находятся рядом с Порчей. Около них можно создавать особенные предметы.

♦ Альпинистский крюк можно сделать из обычного крюка и 3 цепей. ♦ Крюки обычно носят с собой скелеты, бродящие в глубине пещер, а цепи можно сделать из железных брусков.

♦ Космическое оружие можно сделать из кремневого пистолета, 10 упавших звезд и 30 брусков метеоритного железа.

♦ Если увидите глиняный горшок – обязательно разбейте его. В них можно найти различные полезные припасы.

♦ По всему миру спрятаны сундуки с сокровищами. Глубоко под землей можно найти по-настоящему удивительные вещи!

♦ Разбив Теневую сферу, вы призовете с неба метеор. Обычно Теневые сферы можно найти в расщелинах на землях Порчи.

♦ Ночью лучше оставаться в доме. Бродить одному в темноте очень опасно.

Торговец (Merchant)

Скорее всего, именно его вы захотите поселить у себя в первую очередь. Как я уже писал в предыдущем гайде, ему можно продавать лишние вещи, чтобы потом купить у него что-то полезное. Требования у него простые – свободная комната (не та, которую занял Советник!) и 50 серебряных монет в кошельке. Нет денег, не будет торговли. Обратите внимание, что если уничтожить дом Торговца, то он никуда не уйдет, но станет беззащитен. Бессмертием он похвастаться не может, да и зомби его любят (на ужин). Так что берегите старичка.

А продать вам он может:

**Шахтерская каска (Mining Helmet)**

8 золотых за полезнейшую вещь – каска не только защитит голову (+1 к броне), но и осветит темные подземелья. Светит чуть хуже, чем факел, но не занимает руки – больше не придется отбиваться на ощупь. Второе волшебное свойство – скрывает любую прическу, включая огромное «афро».

Свинья-копилка (Piggy Bank)

1 золотой за безопасное хранение вещей в многопользовательской игре. Как и сундук, вмещает 20 предметов, но открывать копилку может только ее хозяин. Кроме того, все копилки магически связаны – положив вещь в одну копилку и открыв другую копилку в другом мире, вы обнаружите, что там эта вещь тоже есть! А еще полную вещей копилку можно носить в кармане. Магия…

Наковальня (Iron Anvil)

50 серебряных за возможность делать новые инструменты и оружие. Можно сделать самому у верстака.

Медная кирка (Copper Pickaxe)

5 серебряных. На случай, если потеряете ту, что дают в начале игры. Можно сделать самому у наковальни.

Медный топор (Copper Axe)

4 серебряных. Опять же, для теряющих и ленивых.

Факел (Torch)

50 медяков. Если лень рубить деревья и охотиться на слизней. Можно сделать самому у верстака.

Малое целебное зелье (Lesser Healing Potion)

2 серебряных. Восстанавливает 100 единиц здоровья. Можно сделать самому из грибов и желе слизней у стола алхимика или найти в подземелье.

Стрела (Wooden Arrow)

Боеприпасы для лука, 5 ед. урона. Можно сделать самому у верстака из дерева и камня. Там же можно превратить в Горящую стрелу (7 ед. урона), соединив с факелом.

Сюрикен (Shuriken)

Метательное оружие. Эффективнее стрел (10 ед. урона), задевает всех врагов, через которых пролетает. Полезен для сражения с летающими врагами. Можно найти в подземелье.

Медсестра (Nurse)

Предприимчивая девушка, готовая вылечить ваши раны за небольшую цену (примерно 75 медяков за 100 единиц жизни). Ничего не продает, требования к комнате обычные... Приходит только после того, как вы найдете в подземелье хрустальное сердце (Crystal Heart), разобьете его молотом и увеличите свой максимальный уровень жизни.

А лучше найдите в подземных пещерах Повязку восстановления (Band of Regeneration) и она вас вылечит абсолютно бесплатно и где угодно! Правда, не очень быстро…

Подрывник (Demolitionist)

Шахтер с радикальными методами прокладки туннелей – одержим взрывчаткой. С удовольствием поделится ей с вами, но за определенную плату. Продает незаменимые для обороны поселения гранаты, которые взрывают только врагов, а не все подряд. Рецептами производства взрывчатки делиться не собирается, но с удовольствием поселится в свободной комнате с крепкими дверями. К новичкам взрывного дела не приходит – сначала необходимо найти в пещерах хотя бы одну бомбу или динамит (и не прятать в сундуке, а хранить в инвентаре, пока не придет).

Взрывной ассортимент:

**Динамит (Dynamite)**

50 серебряных монет стоит самая сильная взрывчатка в игре – под ноги не кидайте. Уничтожает почти все, кроме цветных кирпичей в Подземельях, хеллстоуна и обсидиана. Эффективен для разработки упавших метеоритов. Можно найти в подземелье.

Граната (Grenade)

5 серебряных – низкая цена за то, чтобы сохранить свои постройки, обороняясь от толпы зомби в ночь Кровавой Луны. Взрыв небольшой, уничтожает только противника (и ваших гостей). Можно только купить.

Бомба (Bomb)

5 серебряных. Годится как для прокладки туннеля, так и для очистки его от ползучих тварей. Катится под уклон и взрывается с небольшой задержкой – не кидайте вверх по склону, вернется! Можно найти в подземелье.

Торговец оружием (Arms Dealer)

Смуглый тип подозрительного вида. Что он прячет под плащом – одному Глазу Ктулху известно. В каждом покупателе видит потенциального вора, но за свободную комнату готов продать вам кое-какое оружие и боеприпасы к нему. Как и Подрывник, желает иметь дело только с бывалыми приключенцами. Найдите в подземелье любой пистолет и носите его с собой, пока он не появится в городе. Проще всего будет найти мушкет (Musket), разбив Теневую сферу (Shadow Orb). Сферы можно найти на дне глубоких расщелин в землях Порчи (Corruption). Правда, некоторые считают, что разбивая Теневую сферу можно призвать Зло, но кто верит в эти сказки?

В его арсенале вы найдете:

**Заряды для мушкета (Musket Ball)**

8 медяков, боеприпасы для нескольких видов оружия. Могут выпасть вместе с мушкетом из Теневой сферы.

Кремневый пистолет (Flintlock Pistol)

5 золотых. Наносит 7 ед. урона без зарядов (интересно!) или 14 ед. урона, если зарядить его зарядами для мушкета. В дальнейшем из него можно будет сделать Космический пистолет (Space Gun), использующий вместо зарядов вашу ману.

МиниАкула (Minishark)

50 золотых. Пулемет с очень высокой скоростью огня, который может использовать заряды для мушкета или что-то посерьезнее. При должном усердии из него можно сделать лучшее огнестрельное оружие в игре – Звездную пушку (Star Gun). Да, она будет стрелять упавшими звездами…

Дриада (Dryad)

Дитя Природы, желающее очистить мир от Порчи. Поселится только у того, кто докажет свою судьбу Героя. Например, случайно призовет Пожирателя Миров (Eater of the Worlds), разбив Теневую сферу в поисках мушкета. Или поговорит ночью с загадочным Стариком, охраняющим вход в Подземелье и выживет после этого… А кроме героического поступка, требования у нее обычные – жилая комната.

Природные богатства:

**Очищающий порошок (Purification Powder)**

75 медяков. Нет, это не для стирки! С его помощью можно очистить землю от Порчи: эбонит превращается в обычный камень, шипы пропадают, а фиолетовая трава становится обычной зеленой. Только помните, что Порча постоянно распространяется и остановить ее можно, только сделав каменный участок или посадив подсолнух (Sunflower).

Желудь (Acorn)

10 медных монет. Вырубили все деревья у дома, и за дровами приходится ходить черт знает куда? А вот не надо было продавать желуди – сажайте их, вырастут новые деревья! Для посадки нужна расчищенная площадка с травой. Не сажайте желуди слишком близко, оставляйте между саженцами минимум 4 тайла. Выпадают из срубленных деревьев.

Семена трав (Grass Seeds)

20 медяков. Используются для озеленения голых участков земли.

Подсолнух (Sunflower)

2 серебряных. Не только красивые цветы, но и последняя преграда на пути распространения Порчи. Можно использовать для «закрепления эффекта» после очистки фиолетовой травы Очищающим порошком. Дикие подсолнухи можно срезать, уничтожив участок травы под ними с помощью кирки.

Грязная палочка (Dirt Rod)

20 золотых. Дорогая игрушка для состоятельных магов. Позволяет перемещать блоки земли в пределах видимого экрана. Можно, к примеру, быстро построить мост или замуровать себя, спасаясь от врагов.

Старик (Old Man)

А вот он к вам жить не придет… У него уже есть дом – целое Подземелье, тянущееся до самого дна мира. Вы сами к нему пойдете в гости. Если придете днем, он вежливо попросит зайти ночью. После разговора под луной он превратится в босса по имени Скелетрон (Skeletron) и вам придется сразиться с ним. Но вы же все равно хотели впечатлить Дриаду? Да и сокровища в Подземелье неплохие…

Умные герои всегда идут в обход? Даже и не пытайтесь войти в Подземелье, не победив Скелетрона – и днем, и ночью всех прошедших мимо Старика хитрецов будут ждать его слуги, Головы Скелетрона (Skeletron Heads). Подкоп тоже не поможет. И кстати, Старик бессмертен – его берет только лава. Что наводит на интересные мысли об Инструкторе… На следующую ночь он возродится и даст еще один шанс заработать пропуск в Подземелье честным путем.

На это список НИПов (неигровых персонажей) в Terraria заканчивается. Впрочем, в ближайших обновлениях его обещают пополнить, добавив персонажа, телепортирующего игрока за деньги.

Для написания статьи использовались материалы английской вики.

ПРИМЕЧАНИЯ

**Ведро (Empty Bucket)**

Делается из железных брусков (Iron Bar, 3шт.), необходима наковальня. При использовании на озере с лавой превращается в оружие для борьбы с Инструктором, известное как ведро с лавой (Lava Bucket).

Верстак (Work Bench)

Основа всего. Делается из дерева (Wood, 10 шт.).

Наковальня (Iron Anvil)

Делается из железных брусков (Iron Bar, 5шт.), которые плавятся в специальной печи из железной руды (Iron Ore, 3шт.). Как вариант – покупается у Торговца за 50 серебряных монет.

Печь (Furnace)

Делается из камня (Stone Block, 20шт.), древесины (Wood, 4шт.) и факелов (Torch, 3шт.). Факелы делаются из древесины (1 шт.) и желе (Gel, 1шт.), которое выпадает из различных слизней (Slime).

Стол алхимика (Alchemy Station)

Организуется на любой подходящей плоскости – переплавьте в печи песок (Sand) в стекло (Glass), сделайте из него на верстаке бутылку (Bottle) и поставьте ее на стол, тот же верстак или даже деревянную платформу.