«Проблемы в зазеркалье». Обзор The Wolf Among Us: Smoke & Mirror’s

Наверное, по-хорошему следовало бы писать обзор сразу на весь сезон [Wolf Among Us](/games?search=Wolf Among Us), когда он выйдет полностью, вместо того чтобы докапываться до каждого эпизода, но… Я «плохой» полицейский, я люблю, когда все идет по-плохому. И про второй эпизод, что зовется Smoke & Mirror’s, сказать пару слов стоит. Даже больше слов сказать стоит, потому что второй эпизод несколько отличается от первого. И совсем не в ту сторону, в какую хотелось бы. В худшую, то бишь.

_____________________________________________________________________________________

Очень плохой полицейский

Если вы до сих пор не знаете, что из себя представляет [Wolf Among Us](/games?search=Wolf Among Us), то можете выяснить все из этого обзора на первый эпизод, а я повторяться здесь не буду, так как каких-либо действительно серьезных изменений игровая суть не претерпела: это все тот же сериал, в котором нам все так же надо вовремя нажимать на кнопки и выбирать правильные ответы. Волку Бигби предстоит заниматься тем же, чем он занимался в прошлой серии: серийный маньяк, появившейся в первом эпизоде, все еще на свободе, и наш доблестный шериф-волк должен как можно быстрее выяснить, кто же стоит за чередой кровавых убийств. Бигби ведет расследование, ругается с кем ни попадя, ищет улики. Всем этим мы занимались в первом эпизоде, всем этим нам предстоит заниматься во втором, но появилось и кое-что новенькое. Допрашивать подозреваемых нам уже доводилось, но вот до настоящего допроса с пристрастиями дело не доходило. Теперь дошло.

Бигби концовкой первого эпизода шокирован не меньше нашего

Видели же триллеры про крутых полицейских? Знаете же, что из себя представляет «хороший» полицейский, а что «плохой»? Никогда не мечтали взять на себя роль того самого полицейского и попробовать сыграть в эту занятную игру «хороший-плохой»? Попытаться строить из себя доброго парня и всеми силами показывать допрашиваемому, что вы, мол, его друг и товарищ, и, если он пойдет вам навстречу, то и с ним обходиться будут подобающим образом? Или наплевать на всякие моральные принципы и хорошенько отыграться на относительно безвредном подозреваемом после всех событий, с которыми Бигби пришлось столкнуться в прошлом эпизоде?

Синебород и Крейн имеют разное мнение по поводу того, как Бигби стоит вести допрос. Выбирать, как всегда, игроку

При этом роль «плохого» полицейского намного веселее: вариантов заставить говорить подозреваемого немало, и удержаться от рукоприкладства очень непросто, тогда как вариант «по-хорошему» играется чуть ли не с зевотой. Тем более, «работать» Бигби приходится со всякими ублюдками и засранцами, так что, если вы на них решите слегка отвести душу, вас никто не осудит, но при этом все будут приговаривать: «Какой же ты злой, Большой Злой Волк».

Как бы вы не отыгрывали свою роль, ничего существенного ваши решения и методы работы не меняют: персонажи будут вскользь упоминать о ваших поступках, указывать на ваши ошибки и проколы, но история от этого ничуть не измениться. И, что вдвойне обидно, последствий своих решений из первого эпизода вы так и не увидите, и тут дело даже не в том, что разработчики снова всех обманывают своей иллюзией выбора, а в том, что за все полтора часа Smoke & Mirror’s они не успевают их показать.

Загадки в эпизоде излишней сложность похвастаться ну могут

_____________________________________________________________________________________

Про чудеса дедукции

Эпизод коротковат, да, и экранного времени на все, что было заготовлено в достаточно длинном первом эпизоде, не хватило. Например, судьба Принца Лоуренса так и останется для нас загадкой (даже мимолетом про него не скажут). Зато практически в самом начале нам раскроют одну из самых главных интриг первого эпизода, которую, по моему мнению, следовало оставить напоследок (а лучше, раскрыть в самом конце сезона). Тогда игрокам нервничать пришлось заметно больше, а так весь второй эпизод проходится весьма спокойно и расслабленно, что, если честно, не очень хорошо.

А нехорошо потому, что градус напряжения в первом эпизоде просто зашкаливал. Бигби бросало из крайности в крайности: то он кого-то дубасил, то орал на кого-то, то пятна крови исследовал – у игрока просто глаза на лоб лезли от такого разнообразия развлечений. Smoke & Mirror’s гораздо же спокойнее, и большую часть эпизода нам предстоит болтать со сказочными и выпытывать у них хоть какую-нибудь информацию, которая может помочь в расследовании. Экшн-состовляющая игры отошла на второй план, и единственная драка нас ожидает лишь под конец, да и то она в подметки не годится любой схватке из прошлого эпизода.

Русалочка мила донельзя. Уж очень хочется, чтобы и последующие эпизоды не обошлись без нее

И черт с ними, со схватками, гораздо обиднее смотрится практически полное отсутствие детективной составляющей. Есть, конечно, одна сцена, но своей «логичностью» она впору может вынести мозг побольше загадки с радио Карли из первого эпизода [The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead) (если кто не в курсе, то я напомню, что там надо было батарейки полюсами перевернуть). Для наглядности идиотичности всей ситуации прямым текстом приведу пример (спойлеров можете не боятся – я все завуалировал и изменил, но общую суть не потерял):

Бигби находит на полу места преступления обглоданную куриную ножку. Варианты ответа нашего чудо-детектива:

А) Эта ножка здесь неспроста, ведь [спойлер] (Исконно верный ответ).

Б) Куриная ножка? Видимо, преступники решили перекусить.

В) О, смотри, куриная ножка!

Г) «Промолчать, дабы не ляпнуть что-нибудь глупое и не ударить в грязь лицом».

Добавляет абсурда тот факт, что помогает нам при этом не больно соображающая блондинка, которая практически слово в слово повторяет все, что говорил наш детектив за секунду до этого. Если при первом прохождении еще как-то удается сохранять серьезную мину на лице (убийство же ведь – не до шуток нам), то, проходя эпизод по второму кругу, на смех таки пробивает.

Владелец местного притона не любит незваных гостей. Нам его тоже любить необязательно

Кстати о повторном прохождении: эпизод пройти стоит как минимум два раза, а то и больше. Дело в том, что хоть наши решения и меняют лишь незаметные мелочи, но эти мелочи очень и очень важны. Вы же помните, что [Wolf Among Us](/games?search=Wolf Among Us) – это, между делом, детектив, а мелочи тут играют не последнюю роль. Например, допрашиваемые подозреваемые (поймать в первом эпизоде можно было только одного) показания будут давать совершенно разные. Выстроить некое подобие целостной картинки получиться только в том случае, если вы соизволите пройти эпизод еще раз (лучше и первый заодно зацепить) и решитесь посмотреть на одни и те же ситуации под разным углом.

Зачем-то в эпизод засунули целую ватагу ненужных новых героев. Быть может, станут нужными в дальнейшем

После всего вышенаписанного вы небось возомните себе, будто [Wolf Among Us](/games?search=Wolf Among Us) сел в лужу, и на всем сезоне можно ставить крест. Это не так. Smoke & Mirror’s вы пройдете с большим удовольствием, ведь, в принципе, все, за что вам полюбился вам первый эпизод, тут на месте: от сюжета навряд ли вы сможете оторваться, колоритные персонажи полюбятся вам еще больше (даже самые гадкие из них), а концовка заставить ждать продолжения с еще большим нетерпением. Но вот беда: разработчики с самого начала подняли слишком высокую планку, и последующим эпизодам будет очень непросто ее преодолеть без досадных ошибок и проблем.

Кстати о разработчиках. У них, кажется, без проблем тоже не обходится. Между прочим, второй эпизод вышел с большим опозданием в целых два месяца, и думалось, что без всяких технических неурядиц дело обойдется, ан нет: игра то и дело тормозит (всегда на самом интересном месте) и выдает всякие фокусы, вроде пропадания модельки какого-нибудь героя. И ладно бы дело ограничилось только подобными багами, так ведь создается впечатление, будто эпизод изрядно сократили, чтобы не задерживать его выпуск еще на больший период. Приведу факт: в конце первого эпизода игроков ждал небольшой ролик «Смотрите в следующей серии». Так вот, половина всего, что было показано в этом ролике, начисто отсутствует в самом эпизоде. Несколько куцая концовка Smoke & Mirror’s лишь только усугубляет положение, оставляя ощущение, будто все должно было совсем по-другому закончиться.

Спектр эмоций Бигби по-прежнему радует

_____________________________________________________________________________________

Да, Smoke & Mirror’s получился совсем не таким крутым и впечатляющим, как первый эпизод. Марку качества он все так же упорно держит: выглядит игра по-прежнему здорово, да и сюжетом она не устает радовать. Но слишком быстро, слишком мало – второй эпизод выглядит пустым по сравнению с первым. В нем нет своих вау-моментов, нет таких сцен, от которых захватывало бы дух.

Но не все еще потеряно для Telltale, ведь такие оплошности у них и раньше случались. Практически любая игра у них не обходилась без откровенно проходного эпизода, призванного лишь оттянуть время. Четвертый эпизод [The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead) тоже был не фонтан, но об этом мигом все забыли, стоило лишь выйти следующему, финальному эпизоду, затыкавшего за пояс все недостатки предшественника. Остается надеяться, что следующему эпизоду [Wolf Among Us](/games?search=Wolf Among Us), который зовется The Crooked Mile, удастся проделать такой же фокус, чтобы все недостатки Smoke & Mirror’s были успешно забыты.

[The Wolf Among Us](/games?search=The Wolf Among Us): Smoke & Mirror's

Что порадовало:

Что огорчило:

«Плохой» полицейский

Новые убийства, новые подозреваемые

Русалочка и ее «босс»

«Хороший» полицейский

Скоротечность эпизода

«Пустота» и недоделанность эпизода