Если вы видели геймплей Splinter Cell: Blacklist с выставки **E3 2012**, то вероятно помните, что на тех кадрах было крайне мало того, к чему так привыкли за всю серию – скрытности. Да, анимация, убийства – все сделано шикарно и плавно, однако многие игроки ценят Splinter Cell не за количество убитых врагов, а за возможность действовать скрытно, в тени. И сегодня, чтобы порадовать фанатов стелса, Ubisoft опубликовали видео того же уровня что был на E3, но теперь в скрытном прохождении.
Судя по демонстрации, ИИ на данный момент какой-то туповатый, так же не хватает оглушающих ударов и в целом не летальных техник – разработчики явно хотели сделать эту игру более экшеновой. Но посмотрим, что будет ближе к релизу, это все же пре-альфа геймплей.
Да, Chaos Theory была лучшей игрой в серии. Огромный прорыв и в плане графики, и в плане геймплея.
Ну так круто же в Chaos Theory было =)
ЕСЛИ БУДЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ПРОЙТИ ИГРУ ДАЖЕ НИ КОГО НЕ ОГЛУШИВ ТО ЭТО БУДЕТ УЖЕ НЕ ТА ИГРА!!! это будут прятки ))
Это радует. А то ведь могли о5 сделать пострелушки с перекатами
Conviction тоже можно было тихо пройти - за исключением нескольких мест, где на Фишера выгоняли толпу врагов и заставляли их отстреливать. Надеюсь, здесь таких моментов не будет. Хочу, чтобы было, как в Chaos Theory - была возможность пройти игру, даже никого не оглушив =)
Более подобна предыдущим частям)
Можно будет прятать тела. Отлично, в Conviction этого сильно не хватало.