Убиваем пиксели на трассе!
С момента релиза [F1 2011](/games?search=F1 2011) некоторые получили помимо добротной игры неприятный косяк - если во время гонки накрапывал дождик, то болиды, наворачивая круг за кругом, оставляли неприятную пикселизированную траекторию, заместо опрятного высыхающего асфальта.
Перерыв форумы, я натолкнулся на то, что подобный баг был и в [F1 2010](/games?search=F1 2010) и его можно было поправить, поковырявшись в конфигах игры. Так как движок по идее остался почти тем же, данное решение подошло и к [F1 2011](/games?search=F1 2011). Автор данной инструкции, как и я обладает двухядерной системой, поэтому для обладателей 4, 6, 8 ядер во втором шаге необходимо выбрать файл со своим кол-вом ядер.
Итак, сама инструкция
1- Создаем резервную копию файла hardware_settings_config.xml (расположен в documents and settings/formulaone2011).
Открываем его блокнотом, добавляем строку перед строкой
То есть, последние строчки должны выглядить так:
Сохраняете файл
2 Также создаем резервную копию файла workerMap2Core.xml (находится в C:\Program Files\Codemasters\[F1 2011](/games?search=F1 2011)\system),открываем его, идем в самый конец файла находим строки:
(Внимание! Вы должны изменить НА )
Сохраняем, запускаем игру, проверяем радуемся!
P.S. Данный трюк работает и на пропатченной версии игры.