King’s Bounty: Legions – är både ett webbläsar- och mobilspel, skapat av företagen Nival och KranX Productions. Nival är utgivare. Spelet lanserades ursprungligen som en applikation i det sociala nätverket Facebook, men King’s Bounty: Legions släpptes sedan även på plattformarna iOS och Android. King’s Bounty: Legions är inte en uppföljare till någon av delarna i serien – det är ett fristående projekt. Det ska dock noteras att spelet fullt ut utnyttjar innehållet som redan erbjudits av studion Katauri Interactive. Enkelt uttryckt, Legions skiljer sig inte mycket från spelen i den ursprungliga serien King’s Bounty. Åtminstone visuellt.
Vad kan Legions locka en genomsnittlig fan av King’s Bounty med? Åtminstone att den älskade leksaken nu kan tas med överallt. Det handlar naturligtvis om mobilversionen av spelet. Legions erbjuder också möjligheten att delta i strider med vänner i PvP-format, vilket också är intressant. Handlingen i King’s Bounty: Legions utspelar sig i ett kungarike där, som vanligt, inte allt är frid och fröjd. I kustregionerna härjar ondskefulla pirater, i skogarna lurar rånare, och på kyrkogårdarna vandrar zombier i stora skaror. Endast en verkligt tapper hjälte kan rädda kungariket. I skepnaden av en sådan hjälte – en militärakademiexamen - måste spelaren träda fram.
Självklart kan hjälten inte skryta med en exceptionell styrka i början, och den armé han kontrollerar är minimal. För att bli större och starkare måste han slåss och utföra olika uppdrag. Det finns faktiskt många sådana uppdrag i King’s Bounty: Legions. Spelet har en global karta där man kan röra sig, men friheten att agera är något begränsad. Hjälten kan inte flyttas till en tom plats. Tyvärr. Man kan bara resa mellan städer, specifika platser och uppdragszoner. Att utforska världen i King’s Bounty: Legions är naturligtvis inte förbjudet, men det finns en hake – man kan inte flytta hur mycket som helst. Ju fler gånger hjälten går omkring i kungariket, desto mer uthållighet förlorar han, och till slut kommer han att stå 'på sidan' i någon undanskymd by. Uthålligheten återhämtar sig över tid, men ganska långsamt. Om man inte har tålamod kan man vända sig till det in-game butikens tjänster, det vill säga börja donera.
Städerna i King’s Bounty: Legions är en centrerande del av spelet. I städerna ges största delen av uppdragen och uppgifterna. Dessutom kan man slåss på arenor i sådana här platser. Det är värt att notera att i Legions får spelaren både erfaringspoäng och olika föremål för att vinna strider, vilka sedan kan användas för att skapa något värdefullt – till exempel ny utrustning. Generellt ges mycket tid åt strider i King’s Bounty: Legions. Det är lustigt, men det har inte skett några väsentliga omarbetningar i striderna jämfört med den huvudsakliga serien King’s Bounty. Det finns en karta uppdelad i hexagoner, och den gamla goda turordningssystemet är närvarande. Sidorna slåss mot varandra tills en av dem förlorar den sista krigaren i sin armé. Enheterna har i stort sett inte förändrats i utseende, även om vissa av dem beter sig något annorlunda än i andra spel i King’s Bounty-universumet.