"Legenden: Arvet av Drakar" är ett gratis webbläsar-MMORPG, utvecklat av företaget IT Territory. Även om spelet släpptes för länge sedan, år 2006, uppdateras och fylls det fortfarande med nytt innehåll. Intresset för projektet avtar inte, och i "Legenden: Arvet av Drakar" spelar både ryska och utländska spelare från hela världen. Det finns engelska, tyska, kinesiska, polska, turkiska och andra servrar, och det totala antalet spelare överstiger fem miljoner.
I spelet kan man upptäcka hundratals olika platser att utforska, samt hundratals skrämmande monster som måste besegra. Precis som i varje vördnadsbjudande MMORPG finns det speciella grottor, kallade "instanser" – i dessa kan man samla värdefulla föremål, pengar och användbara artefakter. Så klart måste man kämpa sig genom folkmassor av fiender, men när har detta stoppat riktiga hjältar? Det bör noteras att alla strider i "Legenden: Arvet av Drakar" är animerade, så man får inte bara moraliskt (om man vinner, självklart) utan även visuellt nöje – grafiken i spelet är av högsta kvalitet.
Spelets handling utspelar sig i en fantasivärld kallad Feo. Längst upp i denna vackra värld har inga problem funnits, och alla raser som bodde i Feo levde i goda grannförhållanden. Men allt gott har en ände – mellan folken utbröt ett blodigt krig, varvid nästan alla raser förstördes. Endast människor och magmarer – de röda skapelserna födda ur vulkanen av otrolig styrka – återstår. Det verkar vara dags att sluta förstöra varandra, annars kommer världen att bli tom, men den ömsesidiga hatet visade sig vara starkare.
I rädsla för att ilskan hos dessa två folk ska riva sönder skyddskapseln i världen, vilket skulle leda till att Kaosets krafter tränger in i Feo, skapar gudinnan Shera två drakar – Stiagorn och Erifarius. Dessa gigantiska ödlor är kallade för att rädda Feo från global förstörelse av Kaos, samt att upprätthålla den sköra balansen mellan de två raserna. Kommer magmarer och människor en dag att försona sig och förena sig i en enad stålklubba, eller kommer deras krig att bli ännu hemskare? Allt beror bara på hjältarna.
Vad kan en spelare upptäcka om han bestämmer sig för att bekanta sig med "Legenden: Arvet av Drakar"? För det första en intuitiv men mycket fängslande stridssystem med en hel massa specialbehandlingar och smarta attacker. Man kan attackera fienden nästan var som helst, med undantag för stora bosättningar. För det andra, en omfattande lista över yrken – både strids- och fredlig inriktning. För det tredje, fängslande uppdrag och olika pussel som kan dra ut på tiden rejält. Och för det fjärde – ett intressant rykte-system som tillåter att få bonusar och belöningar för att uppnå vissa prestationer och slutföra uppdrag.