Om du har tröttnat på likadana MMORPG, om du vill ha en gnutta variation i gameplayet, om du vill delta i massiva strider utan tröttande uppgrävning – ta en titt på Panzar: Forged by Chaos, ett spel som kommer att förändra din uppfattning om MMORPG-genren. Trots att det behåller de grundläggande attribut som hör till denna genre, har spelet en annan inställning och fokuserar på kampsystemet. Du kommer inte att hitta en öppen värld i Panzar: Forged by Chaos, men det behövs inte om du vill dyka ner i fantastiska lagstrider.
Alla strider äger rum på platser som representerar arenor. Flera sammansatta lag går ut på slagfältet och en intensiv kamp börjar med användning av rå styrka och magiska förmågor. Panzar: Forged by Chaos erbjuder spelare flera intressanta lägen, inklusive en kamp till fullständig utrotning av ett av lagen eller ett dominationsläge över specifika punkter på kartan. Spelare måste smart bygga sin taktik utifrån sammansättningen av det lag de står emot. Om lätt beväpnade krigare går i fronten medan "tankarna" dras bakom dem, som ska ta emot slagen, kommer ett sådant oorganiserat lag att förväntas förlora i förväg.
För dem som gillar att slåss ensamma i Panzar: Forged by Chaos finns det inte mycket hopp – en ensam krigare kan inte klara sig. Samarbete och gemenskap är den centrala principen i världen av Panzar. Rätt fördelning av uppgifter ger alltid framgång, så det är viktigt att lyssna på mer erfarna kamrater. I spelet finns det totalt fyra raser: människor, orker, dvärgar och alver, och alla har sina egna beteendemönster. Alver satsar på magi, dvärgar på teknik och skjutvapen, orker älskar att krossa, bryta, hugga och snitta, medan människor tar en del förmågor från varje ras – deras Inquisitors är verkliga krigsmaskiner, och Paladins kan hela sina kamrater. Tack vare denna mångfald i klassens stil tröttnar man aldrig på gameplayet. Utvecklingen av Panzar gjordes av Panzar Studio, vars Forged by Chaos blev deras debutspel.