Resident Evil: Revelations är ett plattformsspel i genren action/survival horror, utvecklat av Capcom och släppt vinter 2012 på Nintendo 3DS. Cirka ett år senare (i maj 2013) släpptes Revelations på de större plattformarna: PC, Xbox 360, PlayStation 3 och Wii U. Det bör noteras att Resident Evil: Revelations är det åttonde spelet i den grundläggande Resident Evil-serien, och kronologiskt ligger det mellan Resident Evil 4 och Resident Evil 5.
Resident Evil: Revelations skiljer sig ganska mycket från spel som Resident Evil 5 eller Resident Evil 6, eftersom den lägger stor vikt vid skräck. Naturligtvis lyckades Capcom inte skapa en kanonisk skräckupplevelse i stil med de tidiga delarna av serien, men företaget hade heller inga sådana planer. Den moderna publiken gillar inte särskilt långsamma och klumpiga spel, och Capcom förstår detta mycket väl – de riktar sig alltid mot den massmarknaden och försöker anpassa sig efter dess krav.
Problemet är att Capcom inte kan hitta den gyllene medelvägen och göra spel som tilltalar alla. Efter att ha misslyckats med det kooperativa Operation Raccoon City och haft ett dåligt mottagande för det dynamiska Resident Evil 6, vände företaget förhoppningsfullt sin uppmärksamhet mot Resident Evil: Revelations – ett spel som oväntat fick ganska höga betyg och positiva recensioner från kritiker. Allt handlar om att Resident Evil: Revelations visar sig vara en sorts kompromiss – här finns plats för både skjutande, pussel och skräck. Men Revelations är hur som helst inte en återgång till seriens rötter. Tyvärr kommer den tiden förmodligen aldrig tillbaka.
Berättelsen i Resident Evil: Revelations kan inte skryta med några plötsliga vändningar eller "wow-effekter", men det finns intressanta tillbakablickar, en växling av platser och hjältar, samt att presentationen av historien inte är bristfällig. Som det ofta sägs i spelgemenskapen, är manuset till Resident Evil: Revelations välkonstruerat. Även om spelet ibland skickar spelarna till olika delar av världen – till exempel, berg täckta av snö, är huvudplatsen en kryssningsfartyg "Queen Zenobia" som har blivit utsatt för en biologisk attack från det kända företaget. Naturligtvis har nästan alla människor ombord omedelbart förvandlats till fruktansvärda mutanter.
Att reda ut de märkliga händelserna ombord på det olyckliga fartyget har tilldelats Jill Valentine – hjältinnan från många delar av Resident Evil-serien, som har blivit agent för B.S.A.A. Tillsammans med sin partner Parker Luciani – en korpulent och hårig man – måste hon utforska fartygets rum och lastrum, eliminera T-infektionen vid roten eller förhindra dess fortsatta spridning på kontinenten, samtidigt som hon letar efter den försvunna Chris Redfield och Jessica Sherawat. Under spelets gång får spelaren hantera olika hjältar, men den största delen av tiden tillskrivs fortfarande Jill Valentine.
Även om det ständigt finns en partner knuten till spelaren i Resident Evil: Revelations blir det inte ett kooperativt spel – "kollegor" styrs av artificiell intelligens. Trots detta kan man i Raid Mode samla med andra för att skjuta mutanter tillsammans. Spelet har olika monster, men de attackerar inte i flock, som i många andra delar av serien. Självklart finns det också bossar – som verkligen är skrämmande. Pussel förekommer också. Vad mer kan man notera? Det finns ständigt en brist på patroner och den så kallade gröna örten. Vapnen kan modifieras. Dessutom har hjältarna en speciell scanner som de kan använda för att skanna monster och även undersöka rum efter gömda skatter.