สำหรับเกมแอคชั่นเชิงประวัติศาสตร์ "Zemsky Sobor" ออกแพตช์ 1.1.0 ที่รวมระดับความยากไว้แล้ว
ในโอกาสงานสัปดาห์วิดีโอเกมนานาชาติที่มอสโก "ไซเบรีย โนว่า" ได้นำเสนอการอัปเดตที่สำคัญสำหรับเกมแอคชั่นผจญภัย "Zemsky Sobor" ตอนนี้ผู้เล่นสามารถผ่านเกมได้ในหนึ่งในสามระดับความยาก ซึ่งขึ้นอยู่กับสุขภาพและความก้าวร้าวของศัตรู นอกจากนี้ในการต่อสู้กับศัตรูหลายคน การล็อกเป้าหมาย (target-lock) จะเกิดขึ้นตามกล้องเช่นกัน
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ได้แก่
• ปรับปรุงการเคลื่อนที่ในสงครามของคิรชิ: ตอนนี้คาซัคสามารถเคลื่อนไหวได้เร็วขึ้นในการต่อสู้และมีความตอบสนองมากขึ้นต่อคำสั่งของผู้เล่น
• มีการปรับสมดุลศัตรูทุกรูปแบบโดยคำนึงถึงการอัปเดตระบบการต่อสู้และระดับความยากที่เพิ่มเข้ามา
• ตอนนี้ในลานบ้านของอาเลนก้า หลังจากการต่อสู้ระยะประชิดกับคุซเน็ตส์และการต่อยมวยกับนักแม่นปืน จะมีจุดเติมของขว้างเล็กและผงปืนเพิ่มเข้ามา
• เพิ่มความสำเร็จใหม่: "ผู้มีหู"
สามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ หน้าเกม.
"ชุมชนของเราได้มีบทบาทสำคัญในทุกขั้นตอนของการพัฒนา ผู้เล่นติดตามข่าวสาร actively discussions เกี่ยวกับกลไกการเล่น แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับบันทึกการพัฒนาและแบ่งปันแนวคิด หลังจากที่เกมออกมา การมีส่วนร่วมก็เพิ่มขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น ระดับความยากใหม่ ตัวเลือกการล็อกเป้าหมายที่เพิ่มเติม และการปรับปรุงที่สำคัญจำนวนมาก ล้วนเกิดขึ้นได้เพราะชุมชนช่วยเราเห็นโครงการจากทุกมุมมอง เราขอขอบคุณทุกคนที่สนับสนุนเราและช่วยให้เราก้าวไปข้างหน้า" กล่าวโดยเอลิซาเบธ ไมเออร์ และผู้อำนวยการฝ่ายการผลิตของ "ไซเบรีย โนว่า"
ขณะนี้เกมมีให้บริการเฉพาะที่ VK Play. ตอนนี้บทเริ่มต้น (พรีล็อก ควิสต์การค้นหาอาวุธของตนและการต่อสู้ขนาดใหญ่ครั้งแรกในมอสโก) เป็นส่วนหนึ่งของเวอร์ชันทดลองที่สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี ผู้เข้าชมงานนิทรรศการวิดีโอเกมที่สโกลิโคซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 28 ถึง 30 พฤศจิกายนในกรอบงาน สัปดาห์วิดีโอเกมนานาชาติที่มอสโก ยังสามารถลองเล่นเวอร์ชันเต็มของเกมได้ฟรี.