Нова інформація від журналу CD Action + бонус
Матеріал надано офіційним фан-сайтом "Хроніки Каер Морхена"
Польський журнал CD Action опублікував надзвичайно вражаючий огляд, що докладно розповідає про Відьмака 2. Окрім вже відомої інформації, у журналі було виявлено цілу купу нових фактів, декілька умовно нових скріншотів (нові, але в старих декораціях), а також два нових рендера. Щоб не порушувати авторських прав журналу, я вирішив розкрити лише ключові нові факти про гру, а також відскановані й трохи оброблені для кращої якості рендери персонажів.
• демонстрований побічний квест проходив у червонорубашковому місті Верген (Vergen);
• журнал завдань (квестів) тепер показує інформацію в двох форматах:
а) короткий опис того, що, де, як і чому;
б) розширений опис, що доповнюється під час проходження завдання. Написано у форматі особистого щоденника. Щось на зразок "Дорогий щоденнику, мене звуть Геральт. Мене попросили вбити Стригу. Я порадився з Тріс, чи варто мені це робити. Вона сказала "так". Отже, я витягнув свій меч і вбив потвору. Після цього я станцював на її могилі." Після виконання завдання у вас буде можливість опублікувати свій щоденник мандрівника в інтернеті.
• у продемонстрованому завданні ви могли звернутися до Лютика за допомогою і виконати частину завдання, керуючи безпосередньо ним;
• у грі будуть зустрічатися приховані предмети, за знаходження яких ви отримаєте трохи досвіду;
• розвиток персонажа можливий у напрямку одного з трьох архетипів: мечник, спеціаліст по знакам і алхімік. Створення змішаних типів можливе, але частина навичок у кожній гілці умінь буде взаємовиключною;
• обраний архетип вплине не лише на стиль ведення бою, а й на діалогову систему. Наприклад, мечник може "наїхати" в розмові, а майстер знаків використовувати Знак;
• у грі з'явиться параметр адреналіну, який збільшується під час бою. Загалом, залежно від архетипу розвитку, досягнення максимума даватиме різні бонуси. Наприклад, режим берсерка для мечника;
• спосіб бою "тримай натиснутими всі клавіші поспіль" спрацює лише на легкому рівні складності. Якщо вам зустрінеться противник із щитом, то ви можете
а) швидко вбити його, поки він не отямився;
б) розбити йому щит потужними ударами;
в) відбивати його атаки, змушуючи нариватися на ваші удари.
• став відомий новий монстр - суккуб;
Вбивця королів (Kingslayer) - один з головних антагоністів у грі. Якось пов'язаний з минулим Геральта.
Детмольд (Detmold) - могутній чарівник вітру. Один з антагоністів. Мерзенний тип, від спілкування з ним мурашки по спині бігають.
Оскільки наші копіпастери найшвидші копіпастери в світі, то добірку найбільш цікавих скріншотів з останнього відеоролику додам до цього посту. Тим більше, що серед скріншотів є той самий Детмольд, якого ми бачимо на рендері вище.
Солдати Каедвена
Детмольд з різних ракурсів
Варіанти одягу Геральта