“پڈنیبِیسے” – ایک MMORPG طرز کی کمپیوٹر گیم ہے جو چینی اسٹوڈیو شندا انٹر ایکٹو اینٹرٹینمنٹ نے تیار کی ہے۔ متبادل نام – Feng Yun (چینی میں)۔ یہ ملٹی پلیئر پروجیکٹ اپنے وطن میں اتنا مقبول تھا (ایک ہی وقت میں آن لائن 500 ہزار کھلاڑیوں کی تعداد تک پہنچی گئی) کہ Feng Yun کو مغرب کی طرف بڑھانے کا فیصلہ کیا گیا۔ مشرقی رنگت کے باوجود، Feng Yun نے مختلف ممالک، بشمول روس میں کامیابی سے آغاز کیا۔ مقامی زبان میں ترجمے کے بعد، Feng Yun کو “پڈنیبِیسے” میں تبدیل کیا گیا، اور اس کا ناشر کمپنی IT Territory تھی، جو اب میل.رو گروپ میں شامل ہے۔ روسی کھلاڑیوں نے “پڈنیبِیسے” کی قدر کی، جو کہ خزاں 2009 میں ہوا۔
یہ ملٹی پلیئر گیم کئی مشہور ایشیائی MMORPG کھیلوں سے مختلف ہے، جن میں تیسری طرف کا نقطہ نظر ہوتا ہے۔ “پڈنیبِیسے” میں کیمرہ آئیزومیٹرک ہے، لہذا اپنے کردار کے عمل کی قیادت اوپر سے کرنا پڑتا ہے۔ اسی لیے اس کھیل کو اکثر Diablo سیریز کے ساتھ ملایا جاتا ہے، لیکن ایک زیادہ واضح مثال Royal Quest ہے – ایک فینٹسی MMORPG جسے مقامی اسٹوڈیو Katauri Interactive نے تیار کیا ہے۔ اگر آپ کو Royal Quest کا ظاہری خاکہ تھوڑا بہت معلوم ہے، تو ان دو پروجیکٹوں کے درمیان کیمرہ اور گرافکس کے لحاظ سے بہ آسانی موازنہ کر سکتے ہیں۔ باقی کے لحاظ سے، ان دونوں میں کچھ بھی مشترک نہیں ہے - “پڈنیبِیسے” ایک خود مختار کھیل ہے جو چینی روایات اور کہانیوں پر مبنی ہے۔
“پڈنیبِیسے” کی کہانی مختلف ریاستوں کے درمیان ایک تنازعے پر مبنی ہے جو کہ ان کی جلالت مآب کی موت کے نتیجے میں ہوا۔ جیسا کہ ہمیشہ ہوتا ہے، یہ خبر عوامی افراتفری اور بغاوت کا باعث بنی۔ بادشاہ فوت ہو گیا، کیا بادشاہ سلامت زندہ رہے گا؟ ایسا نہیں ہو سکتا۔ کبھی عظیم سلطنت چار علاحدہ علاقوں میں بٹ گئی: آتشین نہیں بادشاہی، برفانی ہواوں کی بادشاہی، سرمئی بادلوں کی بادشاہی اور زمین کی بادشاہی۔ خود بخود، وہ ایک دوسرے سے لڑنے لگے۔ ان کے تنازع میں مرکز کی علاقے کی زمین اختلاف کا پتھر بن گئی۔ رسمی طور پر یہ کسی کی نہیں ہے، لیکن عظیم سلطنت کے ٹکڑے اس زمین پر حکومت کرنے اور ہمیشہ کے لیے وہاں حکمرانی کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ بہرحال، ایک عقیدہ ہے کہ کبھی نہ کبھی پڈنیبِیسے میں ایک ہیرو نمودار ہوگا جو کہ واحد بادشاہ بن سکے گا۔
“پڈنیبِیسے” کھلاڑیوں کو شاندار لڑائیاں، متعدد مشن، باس کے ساتھ لڑائیاں، ترقی یافتہ ہنر کے نظام اور مزید فراہم کرتا ہے۔ سب کچھ جیسے عام MMORPG میں ہوتا ہے۔ مگر کچھ چیزیں ہیں جو اس ملٹی پلیئر کھیل کو اسی طرز کے دیگر منصوبوں سے ممتاز کرتی ہیں۔ جو بھی زیادہ سے زیادہ سطح تک پہنچ جائے گا اور کچھ مخصوص شرائط کو پورا کرے گا، وہ خطے کا بادشاہ بن سکے گا۔ جو کھلاڑی تخت پر بیٹھے گا اس کو عوامی عزت اور احترام ملے گا، مگر صرف اس لمحے تک جب تک وہ اپنی سرزمین کی بھلائی کے لیے کام کرتا رہے۔ ایک سست بادشاہ عوام کو نہیں چاہیئے، اس لیے کسی بھی وقت اس کو سادہ طور پر ہٹا دیا جا سکتا ہے۔ بادشاہ صرف مردانہ کردار بن سکتا ہے، لیکن خواتین بھی ان کے راستے میں طاقت سے محروم نہیں رہیں گی۔ خوبصورت فے کلاس کی نمائندہ خدا کی تاج کو آزما سکتی ہیں، لیکن اس حیثیت تک پہنچنے کے لیے (جیسے کہ بادشاہ کے ساتھ) بہت مشکل ہو گا۔