"Thế chiến thứ Hai" là một trò chơi chiến lược quy mô lớn theo thời gian thực, bao trùm các sự kiện chính diễn ra ở châu Âu từ năm 1939 đến 1945, từ việc chiếm đóng Ba Lan đến việc đầu hàng của Đức.
Trò chơi tạo ra bầu không khí của thời đại với độ chân thực cao - hơn 150 mẫu thiết bị được mô phỏng chi tiết; hơn 100 loại vũ khí; 150 loại đồng phục của lính và sĩ quan; bốn mươi trận chiến diễn ra trên các bản đồ được tạo ra dựa trên tài liệu từ thời Thế chiến thứ Hai; quân đội của sáu quốc gia, bao gồm các đơn vị Liên Xô, Đức, Anh, Pháp, Mỹ và Ba Lan.
"Thế chiến thứ Hai" cho phép người chơi cảm nhận vai trò của một chỉ huy quân đội thực thụ vào những năm đó. Mỗi người lính và sĩ quan ở đây là một cá thể với những đặc điểm và kỹ năng riêng, thay đổi theo diễn biến của trò chơi. Nhiệm vụ của người chỉ huy là bảo vệ từng chiến binh, vì việc mất đi ngay cả một trong số họ có thể tốn giá chiến thắng.
"Thế chiến thứ Hai" được xây dựng trên động cơ được sửa đổi của "Il-2: Sturmovik" và nổi bật với mức độ chi tiết cao, tận dụng khả năng kỹ thuật của các card đồ họa thế hệ mới nhất.
"Thế chiến thứ Hai" không chỉ là một trò chơi, nó là một cuốn bách khoa toàn thư tương tác thực sự, trong đó với độ chính xác cao, sử dụng bản vẽ và ảnh tư liệu từ thời chiến, đã tái hiện lại công nghệ quân sự, cũng như kiến trúc, trang phục quân đội và cảnh quan của các chiến trường.