游戏"扫雷"的概述
今天我手中得到了一个非常惊人的游戏 – "扫雷",我想在你们中间很少有人在这次评论之前玩过它。
剧情简介
实际上没有剧情,正如“帮助”中提到的游戏目标:
"游戏的目标是尽可能快地找到所有地雷,而不触发任何地雷。如果打开单元格中包含地雷,你就输了。"
这让我想起了一种模拟拆弹人的游戏,它叫什么来着?哎呀,名字飞出脑海了,算了…… 第一次启动,我们看到这样的窗口:
非常难以理解的界面,那里哪有我们熟悉的选项:“新游戏”,“载入游戏”,“设置”?不明白啊……
这个“游戏”选项是什么?是的,我想玩,我点击!哦哦哦,立刻就有“设置”和“新游戏”,是的,我是这款游戏的新手,保持一切不变,但我该怎么玩?看来得去查手册了,因为WASD和方向箭头都不管用。原来,控制完全是用鼠标,谁能想到呢,左键 – 打开单元格,右键 – 标记地雷。
我们继续查看游戏的主要界面
左边的数字显示还有多少地雷在场,右边是秒表(不是计时器),显示经过了多少时间。搞笑的表情符号(大概这是现代扫雷的形象)相当于按下F2键,或者在主菜单中选择“新游戏”。
图形
当我第一次看到这款游戏时,我简直无话可说。我从未见过如此惊人的特效,而且最重要的是——没有任何卡顿!刚我点击了游戏场地,神奇地它在瞬间几乎打开了一半!
我再说一遍,这太棒了,当然,这里没有像《孤岛危机》那样的地形,但《孤岛危机》中则没有考虑到的半数功能,这款游戏展示了。最初在“初学者”级别,10个地雷,共81个单元格,必须完全揭开场地,不需要拆除炸弹,只需要找到它们,解开逻辑谜题。数字的设计很精致,不显眼,因为没有什么能分散真正的扫雷者的注意力。炸弹的爆炸效果做得相当含蓄,设计师们可以更投入一些,但遗憾的是,我们很快就能看到所有地雷,游戏可能只是适应我的古老8800显卡(不宣传生产商)而不愿意呈现出更现代显卡能提供的特效。
动画也触动人心,仅仅这一扫雷者的面孔就值得去品味:
他眼中的表情清晰地传达了“天啊,这将会怎样!”
游戏玩法
玩这个产品非常有趣,刚开始揭开场地时总是非常紧张,那份恐惧完全无法控制,根本比任何《死空间》都更让我害怕,吓得我甚至不小心关闭了游戏。我们在玩“扫雷”,而“扫雷”在玩我们的神经,这非常刺激!与此同时,我完全通关了游戏,我的扫雷者得到了奖励,他能买到太阳眼镜。
你知道吗,我想一遍又一遍地玩这个游戏,"重玩性 10/10",就像某个受欢迎的出版物所说的那样。可惜,我没有打破匿名者的记录,真好奇我的电脑里是怎么跑出这个@Anonymous的?好吧,我们再试试,直到终于打破这个作弊者的记录。WOW,我进了记录榜,这就是游戏菜单中“冠军”选项的意义。我不想自夸,但我用了24秒完成了,这可不是999!
总结
总的来说,微软真的超越了自我,在玩“扫雷”的过程中没有一次崩溃,也没有抱怨驱动程序,没有一次蓝屏,最重要的是 – 不需要安装DirectX,这意味着这款游戏几乎对所有人都可用。在游戏中,你可以度过几个愉快的晚上,一百万次通关,它让你觉得自己是个超级专业选手,但我提醒你, 还是有比你更牛的人。
图形 9/10
游戏性 10/10
趣味性 10/10
界面 5/10
总评分:8.5 – 编辑推荐。