奠定军事射击游戏基础的游戏设计师文斯·赞佩拉因车祸去世

content auto translated from {from}

对于游戏爱好者,特别是《现代战争》的粉丝来说,这是一个悲伤的消息。根据NBC洛杉矶的报道,文斯·赞佩拉于12月21日去世,因在隧道出口处偏离道路,与混凝土屏障相撞,驾驶着他的法拉利。

在去世时,这位著名的游戏设计师55岁。他的职业生涯始于GameTek,在那里他从事图形设计和数字视频。

后来,赞佩拉离开了Atari,但在他开发的《荣誉勋章:盟军突击》和成立Infinity Ward工作室后,他获得了真正的声誉。正是在IW,文斯创造了军事射击游戏的新旗舰——《使命召唤》。

随后,与Infinity Ward的另一位创始人杰森·韦斯特一起,赞佩拉创建了新的工作室——Respawn Entertainment。在那里,他们开发了后来成为经典的机甲射击游戏《泰坦陨落》,魂类双面游戏《星球大战绝地:教义》和《Apex英雄》。

文斯的最后一个项目是军事射击游戏《战地6》,为此,他成为了DICE在洛杉矶的分部负责人。