«Духовная наследница» Master of Magic профинансирована на Kickstarter
Польская студия Wastelands Interactive, известная в узких кругах своими военными стратегиями, собрала на Kickstarter деньги на Worlds of Magic — «духовную наследницу» [Master of Magic](/games?search=Master of Magic). £30 тыс. — это не общий бюджет разработки; это сумма, которой не хватает. Все MoM-черты в Worlds of Magic на месте, вплоть до тактических сражений. Цифирь такая: 10 играбельных волшебников; 6 играбельных рас; 80 видов юнитов; 12 школ магии (4 элементальных и всякие уникальные специальности от некромантии до саммонинга); 300 заклинаний; 45 героев, супергероев (champions) и каких-то «титанов»; 7 миров для завоевания (по одному на каждую из стихий, типа-рай, типа-ад и, эээ, Мидгард).
Что говорит в пользу Worlds of Magic? Прошлые игры Wastelands не то что бы прогремели, но формула геймплея [Master of Magic](/games?search=Master of Magic) сравнительно проста — нужно просто ее воспроизвести. Внешнее сходство обеспечит Джордж Эдвард Пёрди — помощник арт-директора и дизайнер персонажей Master of Magic, нанятый как проводник MoM-души. И еще WoM основана на ролевой системе D20 (ее халявном OGL-варианте); то есть, saving throws и прочие вещи, присутствовавшие в MoM, в WoM будут на месте.
[player]3027[/player]