
После своего выхода WoW бессовестно отобрал у прочих игр не только большинство подписчиков, но и установил недосягаемую планку по интересности подземелий. Конкуренты в то время предлагали только простейшую схему: боссы в рейдах очень больно били и обладали многозначных количеством очков здоровья. Поэтому драки с ними сводились к постоянному спаму с...